ES6笔记

 

  • let:用于声明变量
    • let声明的变量只在所处于的块级有效,具有块级作用域(var没有块级作用域)
    • 不存在变量提升(先声明再使用)
    • 暂时性死区(在块级内声明了变量就会和这个块级绑定,与块级外的同名变量无关)
  • const:声明常量,值(内存地址)不能变化
    • 具有块级作用域
    • 必须赋初始值
    • 不能更改值(地址)(数组可以a[0]、a[1]修改内容,但是不可以重新赋值,更常量地址,eg:a=[xx,xx])
  • 解构赋值:允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
    • 如果解构不成功(没有对应的值),就为undefined
    • 允许我们使用变量的名字匹配对象的属性,匹配成功将对象属性的值赋值给变量
    • 从数组中或从对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量
  • 箭头函数()=> { }
    • 不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
  • 剩余参数:允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组"...args"三个点加数组名,args表示接受剩余元素
    • 和解构赋值配合使用
  • 扩展运算符:
    • 将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列,打印的时候会以逗号分隔,不打印出逗号
    • 数组合并
      • 先分隔再把分隔后的序列放在一个新的数组里ary3[...ary1,...ary2]
      • 用push,把一个加到另一个末尾ary1.push(...ary2)
    • 将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
  • Array
    • 扩展方法:Array.from()
      • 将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
      • 方法还可以接受第二个参数(一个函数),作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
    • 实例方法
      • find(item => item==2)用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefined
      • findIndex(value => value>9)找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1
      • includes()表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值
  • 模板字符串
    • 创建字符串,用反引号定义`` tab上面
    • 模板字符串中可以解析变量 ${变量名} 可以获取变量值
    • 可以换行
    • 可以调用函数${fn( )}
  • startsWith()和endsWith()
    • 表示参数字符串是否在原字符串的头(尾)部,返回布尔值
  • repeat()
    • 将原字符串重复n次,返回一个新字符串
  • Set数据结构:类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
    • Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构
      • const s = new Set(),可以接受一个数组作为参数,用来初始化
    • 利用set数据结构做数组去重
    • Set对象实例方法
      • add(value):添加某个值,返回Set结构本身
      • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
      • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
      • clear():清除所有成员,没有返回值
    • 遍历Set
      • 与数组一样,也有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值
        • s.forEach(value => {console.log(value)} )
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