队列类模板简易版

队列是一种特殊的线性群体,可以用数组或者链表来存储队列中的元素

队列中元素访问是受到限制的,只能在队尾删除元素(出队),在队头添加元素(入队)

队列有3种基本状态:一般状态、队空、队满。当队中没有元素时称为队空;当队中元素个数达到上限时,称为队满;当队中有元素,但未达到队满状态时,即处于一般状态

如果用静态数组存储队列元素,则元素个数达到数组声明的元素个数时即为队满。如果使用动态数组或者链表,则可以根据需要设置或不设置元素的最大个数

队列类的数据成员应该包括:队列元素、队头指针和队尾指针。队列类的函数成员应该包括:初始化、入队、出队、清空队列、访问队首元素和检测队列状态

为了有效的利用队列的空间,提高队列的效率,可以将队列设计成循环队列。元素出队时,后继元素不移动,每当队尾达到数组最后一个元素时,便回到数组开头(采用取余运算)

#include <cassert>


template <class T, int SIZE = 50>
class Queue {
private:
	int front, rear, count;                   //队头指针,队尾指针,元素个数
	T list[SIZE];                            //队列元素数组
public:
	Queue();                                 //构造函数,初始化队头指针,队尾指针,元素个数
	void insert(const T& item);              //新元素入队
	T remove();                               //元素出队
	void clear();                             //清空队列
	const T& getFront()const;                 //访问队首元素
	
	//测试队列状态
	int getLength()const;                     //求队列长度(元素个数)
	bool isEmpty()const;                     //判断队列是否为空
	bool isFull()const;                      //判断队列是否为满
};

template<class T, int SIZE>
Queue<T, SIZE>::Queue()
	:front(0),rear(0),count(0)
{
}

template<class T, int SIZE>
void Queue<T, SIZE>::insert(const T& item)       //向队尾插入元素
{
	assert(count != SIZE);                      //判断元素个数是否达到限制
	count++;                                   //元素个数加1
	list[rear] = item;                         //向队尾插入元素
	rear = (rear + 1) % SIZE;                  //队尾指针增1,用取余运算实现循环队列
}

template<class T, int SIZE>
T Queue<T, SIZE>::remove()                     //删除队首元素,并返回该元素的值(出队)
{
	assert(count != 0);                        //判断元素个数是否达到限制
	int temp = front;                          //记录原先的队首指针
	count--;                                   //元素个数减1
	front = (front + 1) % SIZE;                //队首指针增1,取余以实现循环队列
	return list[temp];                         //返回首元素的值
}

template<class T, int SIZE>
void Queue<T, SIZE>::clear()                  //清空队列
{
	count = 0;
	front = 0;
	rear = 0;
}

template<class T, int SIZE>
const T& Queue<T, SIZE>::getFront() const        //返回队列首元素的值
{
	return list[front];
}

template<class T, int SIZE>
int Queue<T, SIZE>::getLength() const            //返回队列元素个数
{
	return count;
}

template<class T, int SIZE>
bool Queue<T, SIZE>::isEmpty() const             //判断队列是否为空
{
	return count == 0;
}

template<class T, int SIZE>
bool Queue<T, SIZE>::isFull() const             //判断队列是否为假
{
	return count == SIZE;
}

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