接口的作用及语法

       接口,可以将其想象成一个抽象类,它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名、自变量列表以及返回值类型,但不规定方法主体。接口包含数据成员,但他们默认为static和final。

        接口与抽象类非常相似,二者的不同点在于:接口允许两个看起来不相干的类之间定义共同行为。这一点在日常工作中有很大的作用。

接口的声明

Java中,通过关键字interface对接口进行声明。其格式为:

[接口修饰符] interface 接口名称 {

  …………   //方法的原型声明或静态常量
}

注意:接口中可以有数据成员与方法,但数据成员必须赋值且之后无法修改,声明时,可以省略数据成员的 final 关键字;方法必须为静态方法,同样,声明时可以省略public、abstract 关键字。

举例:

interface Shape1{
    final double pi = 3.1415;        //数据成员要进行初始化
    public abstract double area();   //抽象方法,不需要定义
}


//同样可以写成以下形式
interface Shape1{
    double pi = 3.1415;        //省略final关键字
    double area();             //省略public abstract 关键字
}

接口的实现

Java中,通过关键字 implements 对接口进行实现。

[类修饰符] class 类名称 implements 接口名称{
 …………
}

注意:在实现一个接口时,来自接口的方法必须声明成public。

举例:

public class Circle implements shape{
    double rad;
    Circle(double r){    //含一个参数的构造方法
        rad=r;
    }
    
    @Override
    public double area() {   //对接口中的抽象方法进行实现
        return pi*rad*rad;   //计算圆的面积并返回面积的值
    }
}

对以上接口的类进行测试:

   public static void main(String[] args) {
        double radius=3;
        Circle c=new Circle(radius);
        double Area=c.area();
        System.out.println("半径为"+radius +"的圆的面积为"+Area);
    }

运行结果:

 接口的多重继承

java中,一个子类不允许有多个父类的继承,但语序一个类可以实现多个接口。实现方法很简单,在关键字 implements 后面接口后加逗号(,)继续排要实现的接口就可以了。

[类修饰符] class 类名称 implements 接口1,接口2,接口3……
{
…… ……
{

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