3.4.5.6物联网学习之linux运行C,数据类型,常量,变量,auto,external,static

文章介绍了C语言常见的文件后缀,如.c和.h,以及C语言的编译过程。详细阐述了数据类型,包括逻辑、整数、浮点和void类型,并提到了bool头文件。文章还讨论了变量的命名规则、存储类型如auto、register、static和extern,以及输入规则的不同格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.文件后缀名

.c         c语言源代码

.h        程序所包含的头文件   

.i        已经预处理过的C源代码文件

.s        汇编语言源代码文件

.o        编译后的目标文件

2.运行C语言命令

gcc test.c -o test

./test

注意: 1.gcc test.c 会默认生成a.out

         2.gcc test.c -wall 会写出警告

3.gcc -e define.c        预生成文件,就是#define定义的常量变成实际数字

        gcc -e define.c -o define        预生成文件的同时生成执行文件


1.数据类型32位下

逻辑类型:  true,false

整数类型: char(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节)

浮点类型: float(4字节),double(8字节)

void类型: 不确定类型,万能类型,结合指针(void *)用在指针指向的内存。

2.bool头文件#include<stdlbool.h>

3.常量:

3.1整型常量: 运行期间不可变化

        八进制前缀:0        十六进制前缀:0x

3.2浮点常量: 有小数

3.3指数常量: 通常表示特别大或特别小的数

        1.176e+10 表示 1.176×1010

        - 3.5789e-8 表示 -3.5789×10-8

3.4字符常量

        a='F';b='H'+7;

3.5字符常量

        "HELLO"  一共占6单位,最后一个为'/0'

3.6标识常量: #define max 100;

        ps:原样替换,所以需要带括号

4.变量:

        4.1命名

        (1)由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,不能和C的关键字重名

        (2)变量占据存储空间的大小由其数据类型决定

        (3)变量在内存空间中的首地址,称为变量的地址

        4.2变量的存储类型

        (1)auto: auto int a; 等价 int a;

                此处的a是随机的;注意范围,离开函数就实效

        (2)registr: 称为寄存器型,思想将变量放入CPU的寄存器中,这样可以加快程序的运行速度。

                但是也不能全放寄存器,寄存器不够用.

                register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。

                不能用“&” 来获取register变量的地址。

        (3)static: 静态随机变量

                例子: int main{

                        int i=0;

                        while(i<5){

                        static int a=0;    

                        a++;i++;printf("%d\t",a);

                        }}

                        结果为: 1 2 3 4 5原因是static只要不失效,就一直会记着上次的值

static变量修饰局部变量,(1)变量在内存中以固定值存放,不在堆栈,(2)只要程序没结束,就不会失效

        (4)extern: 外部参照引用型

                例子: (1)main1.c

                        int a=0;

                        (2)main.c

                        extern int a;

                        int main(){

                        printf("%d",a);

                        }

                结果为0;main.c使用main1.c的extern类型

注意:一般来说,函数定义在main.c文件(主程序中),在其他文件使用,比如GPIO.c中

5.输入规则

        d: 十进制整数,x: 十六进制整数,o:八进制整数 ,e: 科学计数法,f: 浮点数

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