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原创 运营项目-day01的总结
一、flume基本概念二、day01设计的日志服务器采承载设计我们不能把日志服务器所有的agent连接到一个点上上面的agent普遍每秒读取30MB/s,其实也可以100MB/s如果是固态硬盘下面的agent大概设计为120-150MB每秒服务器需要装上类似ngnix软件才是日志服务器nginx往文件写入数据的速度要等于上面agent的数据,否则会造成数据堆积配置服务器数量一定要设计的富裕些三、日志服务器采集的峰值问题所以最好还是两台汇聚一台面..
2022-03-28 22:32:42
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原创 java之数组
文章目录java之数组数组的概述数组定义格式数组初始化数组的初始化方式动态初始化静态初始化访问数组元素for each 循环for 循环写法for each格式数组拷贝一、For写法二、System.arraycopy()写法三、copyOf写法copyOf与System.arraycopy()对比四、clone方法int 类型示例String类型示例数组排序多维数组二维数组的遍历java虚拟机的内存划分java常用APIjava之数组数组的概述数组是存储多个变量(元素)的东西(容器)这多个变量的
2021-10-27 22:17:10
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原创 修饰符总结
修饰符总结四种访问权限public 公共权限 可以修饰 类 方法 成员变量 被public修饰的任意地方都可以访问protected 收保护权限 可以修饰 内部类 方法成员变量被proteced修饰的在当前包和其他包的子类可以访问private 私有权限 可以修饰 内部类 方法 成员变量 被private修饰 只能在当前类中使用static 静态修饰符 可以修饰 内部类 方法 成员变量final 最终修饰符 可以修饰 类 方法 成员变量 局部变量abstract 抽象修饰符
2021-10-24 14:29:34
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原创 static
文章目录static静态修饰符 可以修饰类的成员 成员变量 成员方法等被static修饰的成员 不再属于某个对象,而属于类 被所有对象所共享static注意事项静态成员是随着类的加载而加载 优先于对象出现静态只能直接访问静态 不能访问非静态 静态不能使用this/super静态的访问可以通过对象访问 但是不推荐1、对象名.静态属性2、对象名.静态访问推荐实用类去访问静态内容1、类名.静态属性2、类名.静态方法对于方法直接的调用静态可以直接访问静态非静态可以直接调用非静态
2021-10-24 10:20:15
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原创 final
文章目录finalfinal注意事项final 1、final修饰的类不能被继承) 2、final修饰的方法不能重写3、final修饰变量 只能赋值一次 不可以二次赋值 是常量final注意事项 1、final修饰引用变量 是地址值不能改变 但是里面的属性值可以改变 2、final 修饰成员变量 不能使用默认值,必须在创建对象之前赋值 3、显式赋值,在构造方法中赋值,但是必须每个构造方法都赋值...
2021-10-23 09:56:16
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原创 匿名对象的介绍
文章目录一、匿名对象的介绍如果一个对象没有给引用变量赋值,那么这个对象就是一个匿名对象注意匿名对象如果不给引用变量赋值,只能使用一次,变成了垃圾匿名对象可以作为方法的实际public class Test { public static void main(String[] args) {// Person p = new Person();// p.setName("柳岩"); new Person().setName("柳岩");
2021-10-22 15:17:21
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空空如也
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