给定一个 nn 个点 mm 条边的无向图,图中可能存在重边和自环,边权可能为负数。
求最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出
impossible
。给定一张边带权的无向图 G=(V,E)G=(V,E),其中 VV 表示图中点的集合,EE 表示图中边的集合,n=|V|n=|V|,m=|E|m=|E|。
由 VV 中的全部 nn 个顶点和 EE 中 n−1n−1 条边构成的无向连通子图被称为 GG 的一棵生成树,其中边的权值之和最小的生成树被称为无向图 GG 的最小生成树。
输入格式
第一行包含两个整数 nn 和 mm。
接下来 mm 行,每行包含三个整数 u,v,wu,v,w,表示点 uu 和点 vv 之间存在一条权值为 ww 的边。
输出格式
共一行,若存在最小生成树,则输出一个整数,表示最小生成树的树边权重之和,如果最小生成树不存在则输出
impossible
。数据范围
1≤n≤1051≤n≤105,
1≤m≤2∗1051≤m≤2∗105,
图中涉及边的边权的绝对值均不超过 10001000。输入样例:
4 5 1 2 1 1 3 2 1 4 3 2 3 2 3 4 4
输出样例:
6
整体思路 :
存下所有边;
对边进行从小到大的排序;
从小到大依次加入所有的边,通过并查集进行点的判断;
若cnt < n - 1说明有多个集合,最小生成树不存在。
并查集还是挺有用的啊。
知识补充:
结构体内嵌比较函数bool operator < (const node &x) const {}
<返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>) { <函数体> }重载操作符(对操作符进行从新定义,方便sort)
struct node { //定义一个结构体node(节点) int x; int y; int len; //node中有3个成员变量x,y,len bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 return len<a.len; } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用函数对象不会被修改!
完整代码 :
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N = 200010, M = 100010;
int p[M]; // 构建并查集
int n, m;
struct edge
{
int a, b, w;
bool operator < (const edge &W) const
{
return w < W.w;
}
}edges[N];
int find(int x)
{
if(p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
else return x;
}
int kruskal()
{
int res = 0, cnt = 0; // res 记录权重和, cnt 记录的是已经加入任意集合的边的总数。
for(int i = 0; i < m; i++)
{
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
if(find(a) != find(b)) //判断是否在一个集合。
{
p[find(a)] = p[find(b)];
cnt ++;
res += w;
}
}
if(cnt == n - 1) return res;
else return 0x3f3f3f3f;
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for(int i = 0; i < n; i++) p[i] = i;
for(int i = 0; i < m; i++)
{
int a, b, w;
cin >> a >> b >> w;
edges[i] = {a, b, w};
}
sort(edges, edges + m);
int t = kruskal();
if(t == 0x3f3f3f3f) puts("impossible");
else cout << t << endl;
}