JS变量在栈堆的存放位置,面试题解析

变量在栈堆的存放位置

基本数据类型引用数据类型(Object)
存放在 存放在
值传递地址传递
1. 阿里面试题
 		let a = {
            n:1
        }
        let b = a
        a.x = a = {
            n:2
        }
        console.log(a.x);
        console.log(b);
  1. 创建a变量,地址在栈中存放,对象放在堆中,通过地址指向值

在这里插入图片描述

  1. b=a;将的地址赋给b,则a和b指向同一个地址

在这里插入图片描述

  1. a.x; 在a中添加一个x属性
    在这里插入图片描述

  2. a={ n:2 } 重新在堆中开辟新空间,存放{n:2}

a.x = a = {
n:2
}
x指向a的新地址0X001

在这里插入图片描述

    • 输出a.x时,a原来的地址0X000断开,指向新的0X001,指向的对象中,并没有x属性,
      所以输出`undefined。
    • 输出b时,b指向原来的a地址 0X000 中有n:1x,再根据x指向0X001找到对象x:{n:2}

在这里插入图片描述

2. 腾讯面试题

(1)、

 let a = 0;
 let b = a;
 b++;
 alert(a); //"0" // alert强制转化为字符串0

在这里插入图片描述

当b=a时,实际上是在内存中创建了一个新的变量b,并将其值设置为a的值。因此,a和b是两个不同的变量,a的值不会因为b的增加而改变。
当b=a时,实际上是在内存中创建了一个新的变量b,并将其值设置为a的值。因此,a和b是两个不同的变量,a的值不会因为b的增加而改变。

(2)、

let o = {};
  o.a = 0;
  let b = o;
  b.a = 10;
  alert(o.a); //"10"

在这里插入图片描述
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1.创建o,地址0X000指向一个{};2.往o对象添加a属性,并指向数值0;3. b=o,b与o指向同一个地址;4. b.a=10,修改a的值,使a指向另一个数值,则更改的a值也是对象o的a

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