源生代码封装轮播效果

主要实现自动轮播功能、定位功能、上一页下一页功能。

HTML代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>轮播</title>
    <link rel="stylesheet" href="./css/swiper.css">
</head>

<body>
    <div class="swiper-wraper" id="swiperroot">
        <div class="swiper">
            <ul>
                <li><img src="./image/img01.jpg" alt="img01"></li>
                <li><img src="./image/img02.jpg" alt="img02"></li>
                <li><img src="./image/img03.jpg" alt="img03"></li>
                <li><img src="./image/img05.jpg" alt="img05"></li>
            </ul>

            <a class="prev" href="javascript:void(0)">&lt;</a>
            <a class="next" href="javascript:void(0)">&gt;</a>

            <!-- 指示器 -->
            <ul class="pointer-wraper"></ul>
        </div>
    </div>
    <script src="./js/swiper.js"></script>
    <script>
        let swiper = new Swiper('#swiperroot')
        swiper.init()
        swiper.autoPlay()
    </script>
</body>

</html>

CSS代码

* {
    padding: 0;
    margin: 0;
}

ul,
li {
    list-style: none;
}
a{
    text-decoration: none;
}
.swiper-wraper {
    position: relative;
    width: 800px;
    height: 400px;
    margin: 100px auto;
}

.swiper-wraper .swiper {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
    /* border: 10px solid rgb(15, 15, 15); */
    overflow: hidden;
}

.swiper-wraper .swiper ul {
    position: absolute;
    left: -800px;
    display: flex;
}

.swiper-wraper .swiper ul li {
    width: 100%;
    height: 100%;
    text-align: center;
    line-height: 200px;
    font-size: 28px;
}
.swiper-wraper .swiper ul li img{
    width: 800px;
    height: 400px;
}

/* 导航 */
.swiper-wraper .swiper .prev{
    display: inline-block;
    position: absolute;
    top: 50%;
    transform: translateY(-50%);
    width: 30px;
    height: 80px;
    line-height: 80px;
    background-color: rgba(0, 0, 0,.6);
    text-align: center;
    color: white;
    font-size: 28px;
}

.swiper-wraper .swiper .next{
    display: inline-block;
    position: absolute;
    top: 50%;
    right: 0;
    transform: translateY(-50%);
    width: 30px;
    height: 80px;
    line-height: 80px;
    background-color: rgba(0, 0, 0,.6);
    text-align: center;
    color: white;
    font-size: 28px;
}

.swiper-wraper .swiper .pointer-wraper{
    position: absolute;
    bottom: 20px;
    left: 50%;
    transform: translateX(-50%);
    width: 100px;
    display: flex;
    justify-content: space-between;
}
.swiper-wraper .swiper .pointer-wraper li{
    width: 10px;
    height: 10px;
    border-radius: 50%;
    background-color: white;
}

.swiper-wraper .swiper .pointer-wraper .active{
    background-color: red;
}

JS代码(采用类对象)

class Swiper {
    constructor(id) {
        this.rootEle = document.querySelector(id)
        this.ulEle = this.rootEle.querySelector('ul') //轮播ul
        this.swiper = this.rootEle.querySelector('.swiper') //相框
        this.offset = parseInt(window.getComputedStyle(this.swiper).width) //相框宽及偏移量
        this.count = this.ulEle.children.length //轮播元素个数, 5
        this.nextEle = this.rootEle.querySelector('.next') // 下一张
        this.prevEle = this.rootEle.querySelector('.prev') //上一张
        this.isMove = false //轮播图是否在运动
        this.index = 0 //指示器索号
        this.num = this.ulEle.children.length
    }
    /**
     * 初始化动态生成节点
     */
    init() {
        //1. 克隆第一张轮播图片放到最后面
        let firstEle = this.ulEle.firstElementChild.cloneNode(true)
        //2. 克隆最后一张轮播图放到最前面
        let lastEle = this.ulEle.lastElementChild.cloneNode(true)
        //3. 父元素.appendChild(子元素)
        this.ulEle.appendChild(firstEle)
        //4. 父元素.insertBefore(子元素,新元素)
        this.ulEle.insertBefore(lastEle, this.ulEle.firstElementChild)

        //5. 创建指示器
        let pointerEle = this.rootEle.querySelector('.pointer-wraper')
        for (let i = 0; i < this.count; i++) {
            let liEle = document.createElement('li') //<li class="active"></li>
            if (i == 0) {
                liEle.className = 'active'
            }
            pointerEle.appendChild(liEle)
        }

        this.count = this.ulEle.children.length //轮播元素个数
        this.pointerEles = this.rootEle.querySelectorAll('.pointer-wraper>li')

        this.onNextPrev()
        this.onPointer()
    }

    /**
     * 自动轮播
     */
    autoPlay() {
        setInterval(() => {
            //调用运动函数move
            this.onNext()
        }, 2000)
    }
    /**
     * 上一张和下一张事件绑定
     */
    onNextPrev() {
        this.nextEle.onclick = () => this.onNext()
        this.prevEle.onclick = () => this.onPrev()
    }
    /**
     * 下一张
     */
    onNext() {
        //判断轮播是否在运动,没有运动时执行里面代码
        if (this.isMove == false) {
            //轮播图运行
            this.move(this.ulEle, -this.offset)

            //改变指示器序号
            if (++this.index > this.num - 1) {
                this.index = 0
            }

            this.setAtive(this.index) //设置指示器效果
        }

    }
    /**
     * 上一张
     */
    onPrev() {
        if (this.isMove == false) {
            this.move(this.ulEle, this.offset)

            if (--this.index < 0) {
                this.index = this.num - 1
            }
            this.setAtive(this.index)
        }
    }

    /**
     * 清除所有指示器效果
     */
    setAtive(index) {
        //清除所有指示器效果
        for (let i = 0; i < this.pointerEles.length; i++) {
            this.pointerEles[i].classList.remove('active')
        }

        //设置当前指示器效果
        this.pointerEles[index].classList.add('active')
    }

    /**
     * 指示器选中效果
     */
    onPointer() {
        //绑定指示器点击事件
        for (let i = 0; i < this.pointerEles.length; i++) {
            this.pointerEles[i].onclick = () => {
                if (this.isMove == false) {
                    // i表示:当前点击的指示器序号
                    // _this.index表示:原来指示器序号,如果开启自动轮播,会动态变化
                    let mIndex = i - this.index //计算差值,
                    this.index = i //同步当前点击的指示器序号给外面的index

                    this.setAtive(i) //设置指示器效果
                    //轮播图同步运动
                    this.move(this.ulEle, -this.offset * mIndex)


                }
            }
        }
    }

    move(ele, _offset) {
        this.isMove = true //开始运动
        //设置元素初始位置
        ele.style.left = window.getComputedStyle(ele).left
        let width = Math.abs(_offset)
        let count = this.count
        let offset = _offset //移动的距离
        let goal = parseInt(ele.style.left) + offset //目标位置
        let rate = 20 //移动速度
        let time = 1000 //移动总时间
        let distance = rate * offset / time

        let timer = setInterval(() => {
            if (parseInt(ele.style.left) == goal ||
                Math.abs((Math.abs(goal) - Math.abs(parseInt(ele.style.left)))) < Math.abs(distance)) {
                ele.style.left = goal + 'px'
                clearInterval(timer)

                //每次轮播结束时判断
                //向左运行
                if (parseInt(ele.style.left) == -(count - 1) * width) {
                    ele.style.left = -width + 'px'
                }
                if (parseInt(ele.style.left) == 0) {
                    ele.style.left = -(count - 2) * width + 'px'
                }
                this.isMove = false

            } else {
                ele.style.left = parseInt(ele.style.left) + distance + 'px'
            }
        }, rate)
    }
}

 

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