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原创 golang tcp读等待
在学习golang网络编码时,阅读到poll_runtime_pollWait函数,发现此函数如果在没有I/O事件(读写DeadTime设置较大时)会陷入死循环,直到I/O事件到来,这样会造成巨大的cpu浪费,但是实际使用中没有观察到cpu突升的情况,是不是我哪里遗漏了或者理解有问题?求大神指点一下。
2023-06-28 11:08:22
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空空如也
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