首先分析一下案例需求:
1.鼠标经过 就显示隐藏左右按钮
2.动态生成小圆圈 有几张图片,就生成几个小圆圈
3.点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul(大盒子)
4.点击左右按钮, 图片滚动一张,小圆圈随之变换(先做右侧)
5.鼠标经过图片不动
6.到最后一张时在点击下一张则跳到第一张(在第一张点击上一张则跳到最后一张)
7.轮播图自动播放
html骨架:
<body>
<div class="main">
<a href="javascript:;" class="left">
<
</a>
<a href="javascript:;" class="right">
>
</a>
<ul>
<li>
<img src="images/1.jpg" alt="">
</li>
<li>
<img src="images/2.jpg " alt=" ">
</li>
<li>
<img src="images/3.jpg " alt=" ">
</li>
<li>
<img src="images/4.jpg" alt=" ">
</li>
</ul>
<ol class="circle ">
</ol>
</div>
</body>
css代码:
* {
padding: 0;
margin: 0;
box-sizing: border-box;
}
li {
list-style: none;
}
.main {
position: relative;
width: 721px;
height: 455px;
margin: 100px auto;
overflow: hidden;
}
.main ul {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 4000px;
}
.main ul li {
float: left;
}
.main ul li img {
width: 721px;
height: 455px;
}
.main .left {
position: absolute;
display: none;
left: 0;
top: 50%;
margin-top: -15px;
width: 20px;
height: 30px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 30px;
font-size: 18px;
z-index: 2;
}
.main .right {
position: absolute;
display: none;
right: 0;
top: 50%;
margin-top: -15px;
width: 20px;
height: 30px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 30px;
font-size: 18px;
z-index: 2;
}
.main a {
text-decoration: none;
}
.main .current {
background-color: #fff;
}
.main ol {
position: absolute;
left: 50px;
bottom: 50px;
}
.main ol li {
float: left;
width: 15px;
height: 15px;
border-radius: 50%;
border: 1px solid #fff;
margin: 0 5px;
}
页面缩小效果;第一张后面的图片隐藏后效果
然后开始写JavaScript
写定时器函数后面我们要调用
function animate(obj, target, callback) {
// console.log(callback); callback = function() {} 调用的时候 callback()
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
// var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
// if (callback) {
// // 调用函数
// callback();
// }
callback && callback();
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}, 15);
}
功能实现js代码:
// 1. 获取元素
var left = document.querySelector('.left');
var right = document.querySelector('.right');
var main = document.querySelector('.main');
var mainWidth = main.offsetWidth;
// 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
main.addEventListener('mouseenter', function() {
left.style.display = 'block';
right.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer = null; // 清除定时器变量
})
main.addEventListener('mouseleave', function() {
left.style.display = 'none';
right.style.display = 'none';
timer = setInterval(function() {
//手动调用点击事件
right.click();
}, 2000);
})
// 3. 动态生成小圆圈 有几张图片,我就生成几个小圆圈
var ul = main.querySelector('ul');
var ol = main.querySelector('.circle');
for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
// 创建一个小li
var li = document.createElement('li');
// 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
li.setAttribute('index', i);
// 把小li插入到ol 里面
ol.appendChild(li);
// 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
li.addEventListener('click', function() {
// 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下我自己 当前的小li 设置current 类名
this.className = 'current';
// 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul
// ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
// 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
var index = this.getAttribute('index');
// 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num
num = index;
// 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle
circle = index;
animate(ul, -index * mainWidth);
})
}
// 把ol里面的第一个小li设置类名为 current
ol.children[0].className = 'current';
// 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
var first = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);
// 7. 点击右侧按钮, 图片滚动一张
var num = 0;
// circle 控制小圆圈的播放
var circle = 0;
//flag 节流阀
var flag = true;
right.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false; // 关闭节流阀
// 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
if (num == ul.children.length - 1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num++;
animate(ul, -num * mainWidth, function() {
flag = true; // 打开节流阀
});
// 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle++;
// 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
if (circle == ol.children.length) {
circle = 0;
}
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下当前的小圆圈的current类名
ol.children[circle].className = 'current';
}
})
// 9. 左侧按钮做法
left.addEventListener('click', function() {
if (flag) {
flag = false;
if (num == 0) {
num = ul.children.length - 1;
ul.style.left = -num * mainWidth + 'px';
}
num--;
animate(ul, -num * mainWidth, function() {
flag = true;
});
// 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
circle--;
// 如果circle < 0 说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
if (circle < 0) {
circle = ol.children.length - 1;
}
// 先清除其余小圆圈的current类名
for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下当前的小圆圈的current类名
ol.children[circle].className = 'current';
}
})
// 10. 自动播放轮播图
var timer = setInterval(function() {
right.click();
}, 2000);
最终效果, 视频转GIF模糊了: