java基础

本文探讨了多态的概念,即一个对象可以有多种形态,以动物类和生命类为例进行说明。多态依赖于继承和方法重写,允许我们不关注对象的具体类型就能调用其方法,提升程序的可扩展性和可维护性。同时,文章介绍了接口的特性,强调接口是抽象的,不能直接创建对象,子类必须实现接口的所有抽象方法才能创建实例。一个类可以继承一个父类并实现多个接口,接口方法必须为public。
摘要由CSDN通过智能技术生成


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​今天我们讲多态。
​多态的意思很简单,多种形态,比如说一个猫,我们可以把它归到动物类,也可以把她归到生命类

这是两个不同的类,但是在小猫身上都得以体现。这就是一个物质具有了多种形态的具体例子

多态的前提是继承,并且要有方法的重写。

Animal a = new Cat();

这个的话 我们如果编译了我们看左边,运行的话我们看右边

多态可以让我们不用关心某个对象到底具体是什么类型,就可以使用该对象的某些方法

并且提高了程序的可扩展性和可维护性,因为他的重写方法,我们也不需要。在多态中,我们所使用的对象都是父类的。总的来说,向上转型可以向下转型不行。

接下来就是接口了,接口是抽象性的,但是可以具体化

1)注意,接口是不能够创建对象,因为有抽象方法

抽象的类是abstract class

(2)子类假如只实现部分接口的抽象方法,那么,子类是抽象类,依旧是不能够创建对象

(3)子类只有在将接口当中的抽象方法全部都实现,那么才能够说创建对象

在这里需要注意:实现接口的方法,一定要是public修饰的,这样的主要原因就是因为,抽象类当中的成员(常量以及方法)都是public修饰的

注意:一个类只可以继承一个父类,能够实现多个接口。

接口的关键字是interface

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