[C语言] 函数

笔记整理于B站鹏哥C语言要继续加油! 

目录

1.函数是什么

2. C语言中函数的分类:

2.1 库函数:

2.1.1 如何学会使用库函数?

2.2 自定义函数

3. 函数的参数

3.1 实际参数(实参):

 3.2 形式参数(形参):

 4. 函数的调用:

4.1 传值调用

4.2 传址调用

4.3 练习

5. 函数的嵌套调用和链式访问

5.1 嵌套调用

5.2 链式访问

6. 函数的声明和定义

6.1 函数声明:

6.2 函数定义:

7. 函数递归

7.1 什么是递归?

7.2 递归的两个必要条件

7.2.1 练习1:(画图讲解)

7.2.2 练习2:(画图讲解)

7.3 递归与迭代

7.3.1 练习3:

7.3.2 练习4:

1.函数是什么

数学中我们常见到函数的概念。但是你了解 C 语言中的函数吗?
维基百科中对函数的定义: 子程序
在计算机科学中,子程序(英语:Subroutine, procedure, function, routine, method, subprogram, callable unit),是一个大型程序中的某部分代码, 由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定任务,而且相较于其他代码,具备相对的独立性。一般会有输入参数并有返回值,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被集成为软件库。

2. C语言中函数的分类:

1. 库函数
2. 自定义函数

2.1 库函数:

为什么会有库函数?
1. 我们知道在我们学习 C 语言编程的时候,总是在一个代码编写完成之后迫不及待的想知道结果想把这个结果打印到我们的屏幕上看看。这个时候我们会频繁的使用一个功能:将信息按照一定的格
式打印到屏幕上( printf )。
2. 在编程的过程中我们会频繁的做一些字符串的拷贝工作( strcpy )。
3. 在编程是我们也计算,总是会计算 n k 次方这样的运算( pow )。
像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C 语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。
那怎么学习库函数呢?
这里我们简单的看看: www.cplusplus.com
简单的总结, C 语言常用的库函数都有:
IO 函数  printf   scanf   getchar   putchar
字符串操作函数  strcmp   strlen
字符操作函数   toupper
内存操作函数   memcpy   memcmp  memset
时间 / 日期函数   time
数学函数  sqrt   pow
其他库函数

  

我们参照文档,学习几个库函数: ( 教会学生怎么使用文档来学习库函数 )
strcpy
char * strcpy ( char * destination, const char * source );

 

memset
void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );

注:
但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。
这里对照文档来学习上面几个库函数,目的是掌握库函数的使用方法。

2.1.1 如何学会使用库函数?

需要全部记住吗? No
需要学会查询工具的使用:
MSDN(Microsoft Developer Network)
www.cplusplus.com
http://en.cppreference.com (英文版)
http://zh.cppreference.com (中文版)
英文很重要。最起码得看懂文献。

2.2 自定义函数

如果库函数能干所有的事情,那还要程序员干什么?
所有更加重要的是 自定义函数
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。
但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。
函数的组成:
ret_type fun_name ( para1 , * )
{
statement ; // 语句项
}
ret_type 返回类型
fun_name 函数名
para1     函数参数
我们举一个例子:  
写一个函数可以找出两个整数中的最大值。
#include <stdio.h>
//get_max函数的设计
int get_max(int x, int y)
{
 /*
	int z = 0;
	if (x > y)
		z = x;
	else
		z = y;
	return z;
	*/
 return (x>y)?(x):(y);
}
int main()
{
 int num1 = 10;
 int num2 = 20;
 int max = get_max(num1, num2);
 printf("max = %d\n", max);
 return 0;
}
再举个例子:
写一个函数可以交换两个整形变量的内容。
#include <stdio.h>
//实现成函数,但是不能完成任务
void Swap1(int x, int y)
{
 int tmp = 0;
 tmp = x;
 x = y;
 y = tmp;
}
//正确的版本
void Swap2(int *px, int *py)
{
 int tmp = 0;
 tmp = *px;
 *px = *py;
 *py = tmp;
}
int main()
{
 int num1 = 1;
 int num2 = 2;
 Swap1(num1, num2);
 printf("Swap1::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
 Swap2(&num1, &num2);
 printf("Swap2::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
 return 0;
}

//函数返回类型的地方写成:void,表示这个函数不返回任何值,也不需要返回

 运行结果:

 向函数传送地址与数值区别,传数值形参需要在开辟地址空间,传送地址时使用指针

什么情况设计函数时传地址回去,函数内部与函数外部如果需要建立联系使用地址,单纯数值不用传地址。return 不能同时返回2个值,只能返回一个值。

3. 函数的参数

3.1 实际参数(实参):

真实传给函数的参数,叫实参。
实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。

 3.2 形式参数(形参):

形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。

  

 上面 Swap1 Swap2 函数中的参数 xypxpy 都是形式参数。在main函数中传给 Swap1 num1 ,num2 和传给 Swap2 函数的 &num1 &num2 实际参数

这里我们对函数的实参和形参进行分析:

 代码对应的内存分配如下:

这里可以看到 Swap1 函数在调用的时候, x y 拥有自己的空间,同时拥有了和实参一模一样的内容。
所以我们可以简单的认为: 形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝
swap1在被调用的时候,实参传给形参,其实形参是实参的一份临时拷贝,改变形参,不能改变实参。要改变只能从根本上改变地址。

 4. 函数的调用:

4.1 传值调用

函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。

4.2 传址调用

传址调用是把函数外部创建变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式。
这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系,也就是函数内部可以直接操
作函数外部的变量。

4.3 练习

1. 写一个函数可以判断一个数是不是素数。
#include<stdio.h>

//1. 写一个函数可以判断一个数是不是素数。
int is_prime(int n)
{
	//2 ->n-1之间的数字
	int j = 0;
	for (j = 2; j < n; j++)
	{
		if (n % j == 0)
		{
			return 0;
		}
	}
	return 1;
}
int main()
{
	//100-200之间的素数
	int i = 0;
	int count = 0;
	for (i = 100; i <= 200; i++)
	{
		//判断i是否为素数
		if (is_prime(i) == 1)
		{
			count++;
			printf("%d ", i);
		}
		
	}
	printf("\ncount=%d\n", count);
}
2. 写一个函数判断一年是不是闰年。

//如果是闰年返回1,不是闰年返回0
//一个函数如果不写返回值类型默认返回int
int is_leap_year(int y)
{
	能被4整除但是不能被100整除或者可以被400整除
	if ((y % 4 == 0 && y % 100 != 0)|| (y % 400 == 0))
	//{
	//	return 1;
	//}
	//else
	//{
	//	return 0;
	//}
	return ((y % 4 == 0 && y % 100 != 0) || (y % 400 == 0));
	
}

int main()
{
	int y = 0;
	for (y = 1000; y <= 2000; y++)
	{
		if (is_leap_year(y) == 1)
		{
			printf("%d ", y);
		}
	}
	return 0;
}
3. 写一个函数,实现一个整形有序数组的二分查找。
//二分查找
int binary_search(int a[],int k,int s)//形参与实参可以相同也可以不同,a[]告诉我们是一个数组但是里面有几个元素不重要,a[]实际上是个数组首元素的地址相当于指针*a
{
	int left = 0;
	int right = s - 1;
	
	while (left <= right)
	{
		int mid = (left + right) / 2;
		if (a[mid] > k)
		{
			right = a[mid] - 1;
		}
		else if (a[mid] < k)
		{
			left = a[mid] + 1;
		}
		else
		{
			return mid;
		}
	}
	return -1;//找不到
}
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int key = 7;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//数组元素个数=数组总大小/数组中一个元素的大小
	//找到了就返回找到位置的下标
	//找不到返回-1
    //数组arr传参,实际传递的不是数组本身,仅仅传过去了数组首元素的地址
	int ret = binary_search(arr,key,sz);//能代表数组的只有数组名
	if (ret==-1)
	{
		printf("找不到\n");

	}
	else {
		printf("找到了,下标是:%d\n", ret);
	}
	return 0;
}

4. 写一个函数,每调用一次这个函数,就会将 num 的值增加1

int main()
{
 int num = 0;
 //调用函数,使得num每次增加1
 return 0;
}
void Add(int* p)
{
	(* p)++;
}

int main()
{
	int num = 0;
	Add(&num);//如果改变实参只能传个地址过去,改变地址 &num传递地址
	printf("%d\n", num);//1

	Add(&num);
	printf("%d\n", num);//2

	Add(&num);
	printf("%d\n", num);//3
	return 0;
}

5. 函数的嵌套调用和链式访问

函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。函数之间不能嵌套定义的。

5.1 嵌套调用

#include <stdio.h>
void new_line()
{
 printf("hehe\n");
}
void three_line()
{
    int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
   {
        new_line();
   }
}
int main()
{
 three_line();
 return 0;
}
函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。

5.2 链式访问

把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    char arr[20] = "hello";
 int ret = strlen(strcat(arr,"bit"));//这里介绍一下strlen函数
 printf("%d\n", ret);
 return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
    //结果是啥?
    //注:printf函数的返回值是打印在屏幕上字符的个数
    return 0;
}
#include<string.h>
int main()
{
	int len = strlen("abc");
	printf("%d\n", len);

	//链式访问  - strlen返回值做了printf函数的参数
	printf("%d\n", strlen("abc")); //把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。
	return 0;
}
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
	char arr1[20] = { 0 };
	char arr2[] = "bit";
	//strcpy(arr1, arr2);//arr2内容拷贝到arr1,strcpy函数的返回值做了printf的参数
	printf("%s\n", strcpy(arr1, arr2));
	return 0;
}

printf函数 :函数返回的打印在屏幕上的字符的个数

printf函数返回的是其打印在屏幕上字符的个数

int main()
{
	printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));//结果:4321
	// printf("%d", 43)打印出43,返回值是2个字符
	//printf("%d", printf("%d", 43))打印出2 ,返回1个字符
	//printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)))打印出1
}

6. 函数的声明和定义

6.1 函数声明:

1. 告诉编译器有一个函数叫什么,参数是什么,返回类型是什么。但是具体是不是存在,函数
声明决定不了。
2. 函数的声明一般出现在函数的使用之前。要满足 先声明后使用 。(如果定义在主函数前,使用时不需要声明,代码从上往下扫描时已经知道了,定义是一种更强有力的声明)
3. 函数的声明一般要放在头文件中的。
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//函数声明一下-告知
	int Add(int, int);//int Add(int x, int y);//只需要函数名、函数参数、参数个数、参数类型、函数返回类型
	int c = Add(a, b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;

}
//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//函数声明一下-告知
	
	int c = Add(a, b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;

}

6.2 函数定义:

函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。
test.h 的内容
放置函数的声明
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
// 函数的声明
int Add ( int x , int y );
#endif //__TEST_H__

  

 

  

#include "sub.h"
//.lib文件为二进制静态库
//导入静态库
#pragma comment(lib,"sub.lib")

这种分文件的书写形式,在三字棋和扫雷的时候,再教学生分模块来写。

7. 函数递归

7.1 什么是递归?

程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion )。也就是说函数自己调用自己。
int main()
{
	printf("haha\n");  //结果死循环
	main();
	return 0;
}

递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的 一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解。
递归策略
只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
递归的主要思考方式在于:把大事化小

7.2 递归的两个必要条件

存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。
每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。

7.2.1 练习1:(画图讲解)

接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。
例如:
输入: 1234 ,输出 1 2 3 4.
参考代码:
#include <stdio.h>
void print(int n)
{
if(n>9)
{
print(n/10);
}
printf("%d ", n%10);
}
int main()
{
int num = 1234;
print(num);
return 0;
}
#include <stdio.h>
void print(unsigned int n)
{
	if (n > 9)
	{
		print(n / 10);
	}
	printf("%d ", n % 10);
}
int main()
{
	unsigned int num = 1234;
	scanf("%u", &num);//1234
	print(num);
	return 0;
}

递归逻辑:栈操作 

 栈溢出问题:每一个函数的调用都要在栈区上给自己申请一片空间

 每个函数的栈帧空间把内存分配给局部变量,空间不足会栈溢出

不能写死递归,都有跳出空间,每次递归逼近跳出条件,其次,递归层次不能太深

程序员的知乎:www.stackoverflow.con

7.2.2 练习2:(画图讲解)

编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。
传统写法:存在临时变量count
#include<string.h>
int my_strlen(char* str) //str是个指针,str指向数组arr的首原地址也就是b
{
	int count = 0;
	while(*str != '\0')
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	char arr[] = "bit";
	//['b']['i']['t']['\0'] \0是字符串的结束标志,我们在计算字符串时不计算它
	//模拟实现一个strlen函数
	printf("%d\n", my_strlen(arr));//数组名arr相当于首元素的地址-也就是字符b的地址,所以写成char* str
	return 0;
}
参考代码:
//* str 解引用拿到的是 b i t,如果是str 那么拿到的是个地址
#include<string.h>
int my_strlen(char* str) //str是个指针,str指向数组arr的首原地址也就是b
{
	if (*str != '\0')  //* str 解引用拿到的是 b i t,如果是str 那么拿到的是个地址
		return 1 + my_strlen(str + 1);
	else
		return 0;
}
int main()
{
	char arr[] = "bit";
	//['b']['i']['t']['\0'] \0是字符串的结束标志,我们在计算字符串时不计算它
	//模拟实现一个strlen函数
	printf("%d\n", my_strlen(arr));//数组名arr相当于首元素的地址-也就是字符b的地址,所以写成char* str
	return 0;
}
#incude <stdio.h>
int Strlen(const char*str)
{
 if(*str == '\0')
 return 0;
 else
        return 1+Strlen(str+1);
}
int main()
{
 char *p = "abcdef";
 int len = Strlen(p);
 printf("%d\n", len);
 return 0;
}

遵循从哪里来回哪里去原则

str++ 与++str传进后str值变了,str+1传进后没有改变str值

7.3 递归与迭代

7.3.1 练习3

n 的阶乘。(不考虑溢出)
传统代码:
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int i = 0;
	int ret = 1;
	//迭代    
	//循环是迭代的一种
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		ret = ret * i;
	}
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}
参考代码:
int factorial(int n)
{
 if(n <= 1)
 return 1;
 else
 return n * factorial(n-1);
}

有一些功能:可以使用迭代的方式实现,也可以使用递归

7.3.2 练习4

求第 n 个斐波那契数。(不考虑溢出)- 前两个数的和等于第3个数
传统写法 - 效率低
int count = 0;//全局变量
int Fib(int n)
{
	//统计第3个斐波那契数的计算机次数
	if (n == 3)
		count++;
	if (n <= 2)
		return 1;
	else
		return Fib(n-1)+Fib(n-2);
}

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = Fib(n);
	printf("%d\n%d" , ret,count++);
	return 0;
}
参考代码:
int fib(int n)
{
 if (n <= 2)         
 return 1;
    else
    return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
但是我们发现 有问题
在使用 fib 这个函数的时候如果我们要计算第 50 个斐波那契数字的时候特别耗费时间。
使用 factorial 函数求 10000 的阶乘(不考虑结果的正确性),程序会崩溃。
为什么呢?
我们发现 fib 函数在调用的过程中很多计算其实在一直重复。
如果我们把代码修改一下:
int count = 0;//全局变量
int fib(int n)
{
 if(n == 3)
 count++;
 if (n <= 2)         
 return 1;
    else
    return fib(n - 1) + fib(n - 2);
}
最后我们输出看看 count ,是一个很大很大的值。
那我们如何改进呢?
在调试 factorial 函数的时候,如果你的参数比较大,那就会报错: stack overflow (栈溢出)
这样的信息。
系统分配给程序的栈空间是有限的,但是如果出现了死循环,或者(死递归),这样有可能导致一
直开辟栈空间,最终产生栈空间耗尽的情况,这样的现象我们称为栈溢出。
那如何解决上述的问题:
1. 将递归改写成非递归。
int Fib(int n)
{
	int a = 1;
	int b = 1;
	int c = 1;
	while (n > 2)
	{
		c = a + b;
		a = b;
		b = c;
		n--;
	}
	return c;
}

int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int ret = Fib(n);
	printf("%d\n" , ret);
	return 0;
}
2. 使用 static 对象替代 nonstatic 局部对象。在递归函数设计中,可以使用 static 对象替代
nonstatic 局部对象(即栈对象),这不仅可以减少每次递归调用和返回时产生和释放 nonstatic 对象的开销,而且 static 对象还可以保存递归调用的中间状态,并且可为各个调用层所访问。
比如,下面代码就采用了,非递归的方式来实现:
//求n的阶乘
int factorial(int n)
{
        int result = 1;
        while (n > 1)
       {
             result *= n ;
             n -= 1;
       }
        return result;
}
//求第n个斐波那契数
int fib(int n)
{
     int result;
     int pre_result;
     int next_older_result;
     result = pre_result = 1;
    while (n > 2)
     {
           n -= 1;
           next_older_result = pre_result;
           pre_result = result;
           result = pre_result + next_older_result;
     }
     return result;
}
提示:
1. 许多问题是以递归的形式进行解释的,这只是因为它比非递归的形式更为清晰。
2. 但是这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高,虽然代码的可读性稍微差些。
3. 当一个问题相当复杂,难以用迭代实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运行时开销。
函数递归的几个经典题目(自主研究):
1. 汉诺塔问题
2. 青蛙跳台阶问题  -- 斐波那契数列问题
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