接口(interface)
- 普通类:只有普通实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范!
//接口都要有实现类
public interface UserService {
//接口中的所有方法都是抽象的,且都是public
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
实现类 implements
和抽象类的实现类有区别,抽象类的实现类是extends去继承抽象类
注意:接口一般不定义常量
第二个接口:
public interface TimeService {
void timer();
}
实现类:
//抽象类:extends,接口:implements
//实现了接口的类需要重写接口中的方法
//接口可以从侧面实现多继承(一个实现类可以实现多个接口)
public class UserServiceImp implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
接口的作用和注意点:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现 10---->1
- 接口中的方法都是public abstract
- 接口中常量都是public static final,但一般不在接口中定义常量
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法(不是类)抽象类有
- implements可以实现多个接口