接口的初学

接口(interface)

  • 普通类:只有普通实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
  • 接口:只有规范!
//接口都要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有方法都是抽象的,且都是public
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

实现类 implements

和抽象类的实现类有区别,抽象类的实现类是extends去继承抽象类
注意:接口一般不定义常量

第二个接口:

public interface TimeService {
    void timer();
}

实现类:

//抽象类:extends,接口:implements
//实现了接口的类需要重写接口中的方法

//接口可以从侧面实现多继承(一个实现类可以实现多个接口)
public class UserServiceImp implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

接口的作用和注意点:

  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现 10---->1
  • 接口中的方法都是public abstract
  • 接口中常量都是public static final,但一般不在接口中定义常量
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法(不是类)抽象类有
  • implements可以实现多个接口
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