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原创 Processing 动态海报3d

Processing 3d动态海报。

2025-03-14 21:23:58 126

原创 Processing植物大战僵尸

Processing 植物大战僵尸。

2025-03-14 18:39:53 110

原创 processing 3d动态海报

https://www.bilibili.com/video/BV17AQ3YwE5Y/

2025-03-14 17:54:40 111

原创 javafx地图闯关游戏

javafx地图闯关游戏。

2025-03-05 02:41:56 90

原创 Processing p5js 污染主题交互设计

Processing p5js 污染主题交互设计。

2025-02-26 00:58:15 119

原创 ProcessingP5js 重组图片变暗

ProcessingP5js 重组图片变暗。ProcessingP5js 重组图片变暗。

2025-02-24 06:38:43 85

原创 Processing p5js动态海报主题:青年与海

Processing p5js动态海报主题:青年与海。

2025-02-22 01:27:48 112

原创 Processing p5js动态海报6合一 非原创

Processing p5js动态海报6合一 非原创。

2025-02-22 01:26:33 116

原创 Processing P5js姓氏数据可视化项目

该项目使用 Processing 实现了一个基于 CSV 数据的姓氏可视化系统。每个姓氏以立方体显示,点击后会显示其排名和发音信息。判断鼠标位置是否在某个立方体内,如果是,切换该姓氏的 click 属性,从而下一帧刻度显示或隐藏其信息。遍历 xingList,显示每个姓氏相应的立方体,并且如果被点击,显示其详细信息。show() 函数负责显示立方体,如果点击,会显示添加详情信息。读取 CSV 文件中的数据,包括排名、姓氏名称和发音信息。4. 点击事件 (mousePressed() 函数)

2025-02-09 02:17:16 301

原创 ProcessingP5js游戏掉落的恐龙蛋

游戏玩法非常简单,玩家通过左右键控制篮子,在屏幕下方接住掉落的物品。随着分数的积累,玩家会遇到不同的物品和障碍,挑战也会逐渐加大。这款游戏是一款趣味十足的物品接取游戏,玩家将扮演一个接物品的角色。游戏的目标是通过控制篮子左右移动,接住从天而降的恐龙蛋和其他物品,积累分数,同时避开掉落的损失道具,确保自己的分数不断增长。同时,还有一些特殊效果,如花朵开放等,为游戏增添了更多的视觉和互动体验。通过这款游戏,玩家不仅可以享受有趣的挑战,还能提升反应能力和操作技巧,快来挑战自己,看看能得多少分吧!

2025-02-09 01:47:16 232

原创 ProcessingP5js数据可视化

本程序使用 Processing 读取 CSV 文件数据,并绘制带有坐标轴和数据点的折线图。横坐标(X 轴)表示数据的标题,纵坐标(Y 轴)表示数值。读取数据:程序从 data.csv 文件读取数据,并将第一列作为 X 轴标题,第二列作为数值存入 dataList。计算范围:找出数据的最大值 maxNum 和最小值 minNum,用于确定 Y 轴刻度。drawAxis():绘制坐标轴,并标注 X 轴和 Y 轴刻度。LineChart():绘制折线图,包括连接数据点和绘制数据点。根据数据计算 Y 轴坐标。

2025-02-09 01:41:03 445

原创 Processing p5js游戏

Processing p5js游戏 #processing游戏[话题]# #p5js游戏[话题]#

2024-10-08 20:19:44 169

原创 Processing p5js 动态海报 绿叶抽象

Processing p5js 动态海报 绿叶抽象。

2024-10-08 19:47:34 177

原创 Processing p5js 贝塞尔曲线自画像

Processing p5js 贝塞尔曲线自画像。

2024-10-08 18:42:39 168

原创 processing p5js动态海报 洛阳宫灯

processing p5js动态海报 洛阳宫灯。

2024-10-08 18:25:33 150

原创 gui程序转pygame【高级gui教学】

gui程序转pygame。

2024-08-23 22:50:20 127

原创 Processing p5js动画素材交互

Processing p5js动画素材交互。

2024-07-11 06:24:37 140

原创 p5js 主题交互:水污染

这个网页利用了p5.js库,以水污染为主题,展示了一个动态的生态系统模拟。页面中的元素包括游动的河豚、生长的海草以及漂浮的气泡,通过用户的鼠标交互和点击事件,触发不同的动画效果和声音响应。河豚的行为受到污染程度影响,当污染达到一定程度时,它们会显示出受影响的外观和行为。背景颜色随着污染程度变化而实时调整,增强了环境真实感。整体设计旨在通过视觉和听觉效果,引起用户对水污染问题的关注,并通过交互性的设计使用户能够直观地体验环境变化。p5js 主题交互:水污染。

2024-07-11 05:11:09 145

原创 Processing python模式 非遗主题 非文化遗产 皮影戏动态交互

Processing python非遗主题海报 皮影戏。

2024-06-28 16:41:19 160

原创 Processing java/p5js 像素时钟

Processing java/p5js 像素时钟。

2024-06-19 22:42:20 144

原创 Processing java 动态海报 地球日

【Processing java 动态海报 地球日】

2024-06-14 12:08:34 409

原创 processingp5js 音画交互

processingp5js 音画交互。

2024-06-04 13:42:05 164

原创 ProcessingP5jsjava音乐可视化_恶魔低语

ProcessingP5jsjava音乐可视化。

2024-05-31 01:33:13 383

原创 ProcessingP5js游戏定制

ProcessingP5js游戏定制。

2024-05-18 02:40:50 141

原创 ProcessingP5js动画主题交互设计定制【鼠标声音视频kinectleapmotion】

使用p5.js的mousePressed()或mouseClicked()函数处理鼠标点击事件。ProcessingP5js动画主题交互设计定制【鼠标声音视频kinectleapmotion】用户可以通过键盘输入来切换图片或音乐,例如按下特定的键来播放不同的音乐。在画布上添加按钮,用户点击按钮可以显示不同的图片和播放对应的音乐。使用keyPressed()函数处理键盘事件。

2024-05-18 01:53:14 227

原创 ProcessingP5js动态主题设计

此代码实现了一个打字机式的文字动画效果,旨在图形用户界面中呈现出逐字显示文本的交互式体验。通过代码结构清晰,实现了以下设计要点:该程序使用 Processing 编写,采用了面向对象的编程方法。主要包括一个 Typewriter 类,负责管理文字逐字显示的逻辑,包括计时、显示位置和文本内容。在程序运行过程中,用户通过单击鼠标来触发文字动画的开始。随着用户的交互动作,文字逐渐显示在屏幕上,模拟了打字的过程。这种交互式设计增加了用户的参与感和控制感,使用户能够更加积极地与程序进行互动。

2024-04-08 18:11:02 187

原创 Processing p5js 动画交互设计

processingP5js 动画交互设计。

2024-03-31 12:34:07 311

原创 Processing p5js 自画像动态设计

Processing自画像动态设计。通过组合圆形、贝塞尔曲线等基本几何形状,以及颜色和运动效果,呈现了一个具有一定抽象风格的自我形象。通过随机生成多个圆形,并对每个圆形进行随机运动,创造出了动态效果,为画面增添了活力和生气。同时,使用贝塞尔曲线绘制了眉毛、眼睛、鼻子和嘴巴等面部特征,通过不同颜色和线条粗细营造出细致的面部轮廓。整体设计以抽象的形式表达了自我形象,突出了艺术性和个性化的特点。

2024-03-31 12:29:25 235

原创 飞线设计声音可视化 Processing p5js

它利用音频文件中的左右声道数据来绘制动态图形,并结合了一些图像和粒子效果,创造出一个独特的视觉体验。使用Agent类创建一个包含多个代理的数组,每个代理代表一条动态线条。根据图像的亮度,在黑色区域绘制彩色线条,而在白色区域绘制黑色线条。创建一个具有随机特性的代理类Agent,用于绘制动态线条。通过更新代理的位置,角度和能量来模拟线条的运动和变化。初始化Minim库,加载音频文件,并获取音频元数据。根据声道数据的大小调整线条的长度和颜色。利用左右声道的音频数据绘制动态线条。创建画布,并设置帧率。

2024-03-08 15:38:20 569

原创 Processing p5js 向量动态笔刷

使用噪声函数(noise)来模拟复杂的运动模式,其中 rn 是随机的角度,mag 是基于噪声的幅度,dir 是在这个角度上的单位向量。这些向量是使用 Processing 中的 PVector 类创建的,该类提供了便利的方法来处理二维向量的数学运算。acc 被设置为(0,0),然后通过对随机噪声的操作,使粒子受到一定方向上的加速度影响。这些向量操作使得粒子具有复杂的运动轨迹,结合随机性和噪声,创造出独特的视觉效果。acc(加速度向量): 表示粒子在每个时间步中的加速度方向和大小。

2024-01-26 14:43:31 449

原创 p5js跑酷游戏 processing游戏定制代码

P5js闯关跑酷游戏 processing定制辅导。

2023-12-26 12:32:56 463

原创 pygame超级马里奥 gui专业设计

javafx swing pygame Processing p5js 游戏超级马里奥。

2023-10-03 22:34:23 174

原创 javafx飞机大战

javafx 飞机大战。

2023-10-03 00:31:18 132

原创 Processing p5js卡通人物交互

processing p5js 卡通交互。

2023-09-26 14:29:12 590 3

原创 processing p5js 搬运游戏

Processing p5js 搬运游戏。

2023-09-20 00:21:20 161

原创 processing p5js 精美3d动画

总体来说,这段代码创建了一个动态的三维图形设计,其中包括内部和外部的圆环,光源效果以及可选择显示的图像。设计的动态效果是通过不断增加rad变量的值来实现的,这会导致图形元素的旋转和动画效果。保存图像:在keyPressed()函数中,当按下键盘上的“P”键时,程序会生成一个带有当前时间戳的文件名,然后保存当前画布的内容为PNG图像。创建图形元素:在setup()函数中,创建了两个Torus(圆环)对象,一个内部的圆环(inner)和一个外部的圆环(outer),分别用于构建图形的内部和外部形状。

2023-09-17 23:09:27 377 2

原创 processing p5js字幕定制

processing p5js 字幕定制。

2023-09-14 20:50:28 81

原创 javafx processing p5js swing pygame 游戏

loadAllImages() 方法加载了英雄角色在不同方向和动画下的图片。然后调用updateObject() 和 drawObject() 方法来更新和绘制英雄角色。Hero 类内的draw() 方法处理基于当前动画帧和方向来渲染英雄角色。Hero 类内的update() 方法可能处理英雄位置和动画帧的逻辑。setup() 方法负责初始化游戏,设置帧率,并初始化Hero角色。4.draw() 方法是游戏循环的一部分,负责更新和渲染游戏元素。当按下方向键(左、右、上、下)时,英雄的方向和移动状态会更新。

2023-09-10 00:21:41 99

原创 p5js processing:noisy艺术流体

通过这些步骤,代码创建了一个精美的幻彩效果图像,通过噪声函数和颜色映射的组合,实现了一种具有动感和独特视觉效果的艺术作品。这份代码使用Processing编程语言创建了一个图像生成程序,旨在通过噪声函数和颜色映射生成一幅具有幻彩效果的图像。使用fill(r, g, b, 150)设置一个半透明的背景颜色,通过rect()函数绘制在整个画布上,以增加幻彩效果的强度。noiseDetail(4, 0.2)函数调整了噪声函数的细节级别和平滑程度,以增加噪声的复杂性和平滑度。speed控制了图像中元素的运动速度。

2023-09-05 19:28:06 344

原创 p5js processing 动态海报

漂浮图像: 该程序生成并显示了 ImageObj 类的实例,代表在画布上漂浮的较小图像。背景图像: 在画布上显示了两个背景图像(image1 和 image2),透明度水平(image1Tou)在变化,从而产生淡入淡出的效果。探索: 由于这是一个创意的视觉程序,不要犹豫尝试不同的参数,例如动画速度、透明度变化速率和图像变化,以找到更具吸引力和令人满意的结果。您可以尝试排列图像,调整它们的大小和位置,以创建更具吸引力和美感的体验。过渡效果: 实现不同视图模式之间的平滑过渡,以避免图像透明度和位置的突然变化。

2023-08-31 23:13:50 908

linux版本eclipse

linux版本eclipse

2022-09-18

linux版本 tomcat8

linux版本 tomcat8

2022-07-19

linux版本 jdk1.8

linux版本 jdk1.8

2022-07-15

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