Redis 内存淘汰策略

导读

大家都知道 Redis 中的键会设置过期时间,当到达过期时间时会通过一定策略清除对应 key,但是 redis 内存是由上限的,当达到内存上限时,就要通过一定策略淘汰掉相应 kv 键值对。

Redis 内存上限

maxmemory 配置选项使用来配置 Redis 的存储数据所能使用的最大内存限制。可以通过在内置文件redis.conf中配置,也可在Redis运行时通过命令CONFIG SET来配置。例如,我们要配置内存上限是100M的Redis缓存,那么我们可以在 redis.conf 配置如下:

maxmemory 100mb

设置 maxmemory 为 0 表示没有内存限制。在 64-bit 系统中,默认是 0 无限制,但是在 32-bit 系统中默认是 3GB。

当存储数据达到限制时,Redis 会根据情形选择不同策略,或者返回errors(这样会导致浪费更多的内存),或者清除一些旧数据回收内存来添加新数据。

Redis 内存淘汰策略

Redisv4.0前提供6种数据淘汰策略:

  • volatile-lru:利用LRU算法移除设置过过期时间的key (LRU:最近使用Least Recently Used )
  • allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key(这个是最常用的)
  • volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集( server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰
  • volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
  • allkeys-random:从数据集( server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
  • no-eviction:禁止驱逐数据,也就是说当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。这个应该没人使用吧!

Redisv4.0后增加以下两种:

  • volatile-lfu:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最不经常使用的数据淘汰(LFU(Least Frequently Used)算法,也就是最频繁被访问的数据将来最有可能被访问到)
  • allkeys-lfu:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最不经常使用的key。

内存淘汰策略可以通过配置文件来修改,Redis.conf对应的配置项是maxmemory-policy修改对应的值就行,默认是noeviction。

Redis内存回收的过程

理解回收过程是运作流程非常的重要,回收过程如下:

  • 一个客户端运行一个新命令,添加了新数据。
  • Redis检查内存使用情况,如果大于maxmemory限制,根据策略来回收键。
  • 一个新的命令被执行,如此等等。

我们添加数据时通过检查,然后回收键以返回到限制以下,来连续不断的穿越内存限制的边界。

如果一个命令导致大量的内存被占用(比如一个很大的集合保存到一个新的键),那么内存限制很快就会被这个明显的内存量所超越。

近似LRU算法

Redis的LRU算法不是一个严格的LRU实现。这意味着Redis不能选择最佳候选键来回收,也就是最久未被访问的那些键。相反,Redis 会尝试执行一个近似的LRU算法,通过采样一小部分键,然后在采样键中回收最适合(拥有最久访问时间)的那个。

然而,从Redis3.0开始,算法被改进为维护一个回收候选键池。这改善了算法的性能,使得更接近于真实的LRU算法的行为。Redis的LRU算法有一点很重要,你可以调整算法的精度,通过改变每次回收时检查的采样数量

这个参数可以通过如下配置指令:

maxmemory-samples 5

Redis没有使用真实的LRU实现的原因,是因为这会消耗更多的内存。然而,近似值对使用Redis的应用来说基本上也是等价的。

LFU

LFU (Least frequently used) 最不经常使用算法。而 LRU 是最近最少使用算法。

从 Redis 4.0 开始,可以使用 LFU 过期策略。这种模式在某些情况下可能会更好(提供更好的命中率/未命中率),因为使用 LFU Redis 会尝试跟踪项目的访问频率,因此很少使用的项目会被淘汰,而经常使用的项目有更高的机会留在内存中。

总结

Redis 为了避免内存超出容量,使用特定的内存淘汰策略来释放内存,主要思想是 LRU 和 Redis 4.0 推出的 LFU 算法。LRU 是最近最少使用算法,LFU 是最少使用算法。

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