Java面向对象 构造器

构造器

Java中的构造器是一种特殊的方法,用于初始化新创建的对象。构造器与类同名,并且没有返回类型。它主要用于设置对象的初始状态,也可以用于执行一些必要的操作,例如分配资源或执行一些初始化任务。

构造器的使用场景如下:

  1. 创建对象:当我们要创建一个对象时,Java会自动调用相应的构造器来初始化对象。
  2. 设置对象的初始状态:构造器可以用来设置对象的初始状态,例如设置对象的属性值。
  3. 执行必要的操作:构造器可以在创建对象时执行一些必要的操作,例如分配资源、打开文件等。

构造器的语法如下:

public class ClassName {
    // 构造器定义
    public ClassName() {
        // 构造器体
    }
}

其中,ClassName 是构造器的名称,它与类名相同。构造器的访问修饰符可以是 publicprotectedprivate 或没有修饰符(默认)。构造器的返回类型是 void,因为它不返回任何值。构造器可以带有参数,以便在创建对象时提供初始值或执行其他操作。

实例

public class Person01 {
    //构造器:没有任何参数的构造器我们叫做:空参构造器--》空构造器
    public Person01(){
        /*age = 19;
        name = "lili";
        height = 169.5;*/
    }
    //属性:
    String name;
    int age;
    double height;
    //方法:
    public void eat(){
        System.out.println("我喜欢吃饭");
    }
}

分析

这段代码定义了一个名为Person01的Java类。这个类具有以下组成部分:

  1. 构造器:构造器是一种特殊的方法,用于初始化新创建的对象。这个类有一个公共的无参数构造器(空参构造器)。在这个构造器中,有一些被注释掉的代码,这些代码原本是用来初始化对象的属性(如agenameheight)的。

  2. 属性

    • name:一个String类型的属性,用于存储人的姓名。
    • age:一个int类型的属性,用于存储人的年龄。
    • height:一个double类型的属性,用于存储人的身高。
  3. 方法

    • eat():这是一个公共方法,它没有参数。当这个方法被调用时,它会输出“我喜欢吃饭”。

这个类是一个简单的Java类,用于表示一个人。不过请注意,如果你运行这个类并且创建了Person01的对象,但对象的属性(如agenameheight)并没有被初始化,那么这些属性将会有默认值。对于int类型的属性,默认值是0;对于String类型的属性,默认值是null;对于double类型的属性,默认值是0.0。如果你想在创建对象时初始化这些属性,你可以取消构造器中的注释,这样在创建对象时这些属性就会被初始化。

测试类Person01的构造器

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Person类的具体的对象/实例/实体:
        /*
        创建对象的过程:
        1.第一次遇到Person的时候,进行类的加载(只加载一次)
        2.创建对象,为这个对象在堆中开辟空间
        3.为对象进行属性的初始化动作
        new关键字实际上是在调用一个方法,这个方法叫构造方法(构造器)
        调用构造器的时候,如果你的类中没有写构造器,那么系统会默认给你分配一个构造器,只是我们看不到罢了。
        可以自己显式 的将构造器编写出来:
        构造器的格式:
        [修饰符] 构造器的名字(){
        }
        构造器和方法的区别:
        1.没有方法的返回值类型
        2.方法体内部不能有return语句
        3.构造器的名字很特殊,必须跟类名一样
        构造器的作用:不是为了创建对象,因为在调用构造器之前,这个对象就已经创建好了,并且属性有默认的初始化的值。
        调用构造器的目的是给属性进行赋值操作的。
        注意:我们一般不会在空构造器中进行初始化操作,因为那样的话每个对象的属性就一样了。
        实际上,我们只要保证空构造器的存在就可以了,里面的东西不用写
         */
        Person01 p = new Person01();
        System.out.println(p.age);
        System.out.println(p.name);
        System.out.println(p.height);
        Person01 p2 = new Person01();
        System.out.println(p2.age);
        System.out.println(p2.name);
        System.out.println(p2.height);
    }
}

在这里插入图片描述

分析

定义了一个名为Test01的类,并在其中创建了一个Person01对象。以下是代码的详细解释:

  1. public class Test01 { ... }: 定义了一个名为Test01的公共类。
  2. public static void main(String[] args) { ... }: 这是Java程序的入口点,即主方法。当你运行这个Java程序时,它会从这里开始执行。
  3. Person01 p = new Person01();: 这行代码创建了一个Person01类的对象,并将其引用赋值给变量p
  4. System.out.println(p.age);: 打印变量p中的age属性的值。
  5. System.out.println(p.name);: 打印变量p中的name属性的值。
  6. System.out.println(p.height);: 打印变量p中的height属性的值。
  7. Person01 p2 = new Person01();: 创建了另一个Person01类的对象,并将其引用赋值给变量p2
  8. 接下来的三行代码与之前的代码相同,只是这次它们打印的是变量p2的属性值。

在空构造器中不进行初始化操作以避免所有对象的属性值都一样。

这个代码示例中,由于没有在Person01类中定义任何构造器或初始化属性,所以当你尝试访问这些属性时,它们的值将是默认的(例如,对于int类型的属性,默认值为0;对于String类型的属性,默认值为null;对于double类型的属性,默认值为0.0)。如果你想在创建对象时初始化这些属性,你需要在Person01类中定义一个构造器来完成这个任务。

  • 48
    点赞
  • 41
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CyberSecure

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值