Java中的多态

1.定义:

同类型的对象,执行同一个行为,会表现出不同的行为特征。

2.常见类型:

父类类型 对象名称 = new  子类构造器; 

接口 对象名称 = new 实现类构造器;

3.成员访问特点:

 方法:编译看左边,运行看右边。

 变量:编译看左边,运行也看左边。

4.前提:

(1)、有继承/实现关系。

(2)、有父类引用指向子类对象。

(3)、有方法重写。

5.优势:

(1)、右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护。

(2)、扩展性与便利。

6.缺点:

不能使用子类独有功能。

7.强制类型转换(父到子):

Animak a = new Dog();
a.run();
Dog a1 = (Dog)a;
a1.run();

/*instanceof 转换*/
if(a1 instanceof Dog) {
    Dog a2 = (Dog)a1;
    a2.run();
}
else if(a1 instanceof Cat) {
    Cat a2 = new Cat();
    a2.run();
}

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