c与c++中const区别?
在C语言中的const
const修饰的变量是只读,本质上还是一个变量,不是真正的常量
const修饰的局部变量在栈上分配存储空间
const修饰的全局变量在只读存储区中分配存储空间
const在只在编译期有用,在运行的时候没有用
在C++中的const
const修饰的变量是常量放在符号表中,在编译的过程中,如果发现常量,则直接以符号表中的值进行替换。
在编译的过程中,如果发现以下情况,则为常量分配存储空间:
对const常量使用了extern;
对const常量使用了取地址符&。
在这两种情况下,虽然会为常量分配存储空间,但是却不会使用该存储空间中的值。
c与c++中static的区别?
1、C语言与C++公有的static功能:
静态变量
①静态变量只初始化一次,未初始化的静态变量会默认初始化为0。
②静态全局变量只在本文件可见,外部文件无法访问。
③静态局部变量只在定义的作用域内可见,作用是保持变量内容的持久性,也就是改变了局部变量的存储位置,即从原来的栈中存放改为静态存储区存放。其实静态局部变量与全局变量的主要区别就在于可见性,静态局部变量只在其被声明的代码块中是可见的。
④但它们的生存周期都是整个程序运行时期。
静态函数
静态函数的作用域为当前的源文件,而局部函数的作用域为整个工程。但是静态函数会被一直放在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实列,避免了调用函数时的压栈和出栈,速度快很多。
2、C++中独有的static功能:
静态数据成员
作用:实现数据共享,不创建对象也可以使用
静态数据成员必须得在类外进行初始化且只会初始化一次。
初始化:数据类型 类名::静态变量名
访问方法:对象名.静态的变量名 或者 类名+::+静态变量名
优点是可以实现信息隐藏,访问权限设为private
静态成员函数
静态成员函数没有隐含的this指针,不能被const所修饰。