目录
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项目背景详细介绍
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项目需求详细介绍
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相关技术详细介绍
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实现思路详细介绍
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完整实现代码
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代码详细解读
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项目详细总结
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项目常见问题及解答
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扩展方向与性能优化
一、项目背景详细介绍
在数字图像处理领域,各种特效的实现不仅能够提升图片的美观性,也能为后续的视频合成、动画制作提供基础素材。其中,“百叶窗”特效(Venetian Blinds Effect)是一种经典的过渡动画与图像显示方式:画面被水平或垂直的条纹分隔,逐条展开或隐藏,呈现出像窗帘开合的效果。在手机图库浏览、PPT 切换动画、视频转场、广告特效等场景被广泛采用。
使用 Java 语言结合 AWT/Swing 或 JavaFX,可以实现对图像的像素级操作,以达到百叶窗特效。百叶窗特效核心在于:将整幅图像分割成若干条带(横向或竖向),根据当前进度逐条绘制或遮盖。实现过程中需要考虑带宽度、条带间隔、动画帧率与线程控制等因素,才能获得平滑的视觉效果。
本项目旨在提供一个基于纯 Java 的图片百叶窗特效演示系统,功能涵盖:
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支持横向(水平)和纵向(垂直)百叶窗模式
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支持自定义条带数量、动画持续时间、渐隐渐显方式等参数
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提供简洁易用的 Swing GUI 界面,用于加载图片、设置参数、播放特效、保存结果帧
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采用 MVC 模式和多线程动画控制,保证在常见分辨率下平滑播放
通过该项目,读者可深入理解 Java 图形界面编程、定时器与多线程动画控制、像素绘制与双缓冲技术,为更复杂的过渡动画与特效开发奠定基础。
二、项目需求详细介绍
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图像加载与显示
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支持从本地文件加载 JPG、PNG、BMP 格式图片;
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使用
BufferedImage
存储图像像素; -
在 Swing 窗口中显示原图与特效预览。
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百叶窗特效
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模式:水平(HORIZONTAL)、垂直(VERTICAL);
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条带数目:N 条,用户可输入整数 N (>1);
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动画时长:T 毫秒,用户可设置;
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过渡方式:线性展开、渐变展开(可选);
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帧率:固定 60 FPS。
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动画控制
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使用
javax.swing.Timer
或ScheduledExecutorService
定时更新进度; -
每帧根据当前进度计算每条带的可见高度(或宽度);
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双缓冲绘制,避免闪烁。
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参数交互
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提供滑块或输入框设置条带数、时长、模式、渐变开关;
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播放、暂停、重置按钮;
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日志区域打印当前进度和参数。
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帧保存
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支持将动画的关键帧或所有帧保存为本地文件(PNG 序列或合成 GIF,可选);
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提供保存对话框,用户选择输出目录和格式。
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模块化设计
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Model:
AnimationModel
管理动画参数与进度; -
View:
AnimationView
负责界面布局与绘制; -
Controller:
AnimationController
绑定事件、控制动画启动与停止;
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性能与兼容性
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在 1920×1080 分辨率和 60 FPS 下保持流畅播放;
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兼容 Windows、macOS、Linux 等主流平台。
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文档与代码规范
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文章总字数 ≥ 10000 汉字;
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代码集中在一个代码块中,不同文件由注释分隔;
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代码内部附详细注释;
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代码解读部分仅说明各方法作用,不复写代码。
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三、相关技术详细介绍
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Java AWT/Swing 双缓冲绘制
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Swing 默认启用双缓冲,可使用
BufferedImage
手动缓冲; -
在
paintComponent(Graphics g)
中将预渲染图像一次性绘制到组件,避免闪烁。
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BufferedImage 与 Graphics2D
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BufferedImage.TYPE_INT_ARGB
支持透明度; -
使用
Graphics2D.setClip(...)
或fillRect
+drawImage
实现条带遮罩; -
支持
AlphaComposite
渐变叠加。
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Swing Timer 与多线程
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javax.swing.Timer
在 EDT 中触发事件,适合动画更新; -
若计算量大,可使用
ScheduledExecutorService
在后台线程计算进度,再通过SwingUtilities.invokeLater
更新界面。
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动画插值与插值器(Interpolator)
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线性插值:
progress = elapsed / duration
; -
渐变(Ease-In/Ease-Out):可使用三次贝塞尔或简单的
Math.pow
函数优化视觉平滑度。
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文件 I/O 与帧序列保存
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ImageIO.write
保存单帧图片; -
若需 GIF,可借助第三方库(如
gif-sequence-writer
)生成动画。
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MVC 设计模式
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分离动画状态(Model)、渲染逻辑(View)、用户交互(Controller);
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使代码结构清晰,便于扩展与维护。
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四、实现思路详细介绍
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数据与参数模型(AnimationModel)
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属性:
BufferedImage sourceImage
、int stripeCount
、long duration
、Mode mode
、boolean fade
; -
运行时:记录
long startTime
和Timer timer
; -
方法:
start()
、pause()
、reset()
、getProgress()
、stop()
。
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渲染视图(AnimationView)
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继承自
JPanel
,重写paintComponent(Graphics g)
; -
在
paintComponent
中:-
计算进度
p
(0–1); -
对于每条带 i:
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若水平模式:带高 = 图像高度 × (p);
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计算带的 Y 坐标:
i * (height / stripeCount)
; -
使用
g.setClip(...)
限制绘制区域,然后绘制sourceImage
;
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若启用渐变:设置透明度
alpha = p
,使用AlphaComposite
。
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控制器(AnimationController)
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创建并配置 GUI,添加加载按钮、参数控件与动画控制按钮;
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事件处理:
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加载按钮:打开文件对话框,读取图片后
model.setSourceImage(img)
并view.showImage(img)
; -
参数控件:将值设置到
model
; -
播放按钮:调用
model.start()
,启动定时器; -
暂停按钮:
model.pause()
; -
重置按钮:
model.reset()
并view.repaint()
; -
保存按钮:若选择导出序列,则在每帧回调中保存
BufferedImage
到文件夹。
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动画定时
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使用
javax.swing.Timer timer = new Timer(1000/60, e -> { view.repaint(); if (model.isFinished()) timer.stop(); });
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start()
时记录startTime = System.currentTimeMillis()
,启动timer
; -
getProgress()
返回min(1.0, (now - startTime) / (double)duration)
。
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性能优化
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缓存分割后的条带区域
Rectangle[] stripes
,避免每帧计算; -
在带数和分辨率固定时,预先计算条带坐标;
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若图像很大,缩放到显示大小再渲染。
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五、完整实现代码
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// 文件:AnimationModel.java
// 包名:com.example.venetianblinds
// 功能:Model 层,管理动画参数与进度
// ==============================================
package com.example.venetianblinds;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.Timer;
import java.awt.event.ActionListener;
public class AnimationModel {
public enum Mode { HORIZONTAL, VERTICAL }
private BufferedImage sourceImage;
private int stripeCount;
private long duration; // 毫秒
private Mode mode;
private boolean fade; // 是否渐变
private long startTime;
private double progress; // 0.0–1.0
private Timer timer;
/**
* 初始化模型
*/
public AnimationModel(BufferedImage img, int stripeCount, long duration,
Mode mode, boolean fade, ActionListener tickListener) {
this.sourceImage = img;
this.stripeCount = stripeCount;
this.duration = duration;
this.mode = mode;
this.fade = fade;
this.progress = 0.0;
// 60 FPS
this.timer = new Timer(1000/60, tickListener);
this.timer.setInitialDelay(0);
}
/** 启动动画 */
public void start() {
this.startTime = System.currentTimeMillis();
this.progress = 0.0;
this.timer.start();
}
/** 暂停动画 */
public void pause() {
this.timer.stop();
}
/** 重置动画 */
public void reset() {
this.progress = 0.0;
this.timer.stop();
}
/** 停止动画 */
public void stop() {
this.timer.stop();
this.progress = 1.0;
}
/** 更新当前进度 */
public void update() {
long now = System.currentTimeMillis();
double p = (now - startTime) / (double)duration;
this.progress = Math.min(1.0, p);
if (progress >= 1.0) {
timer.stop();
}
}
public BufferedImage getSourceImage() { return sourceImage; }
public int getStripeCount() { return stripeCount; }
public double getProgress() { return progress; }
public Mode getMode() { return mode; }
public boolean isFade() { return fade; }
}
// ==============================================
// 文件:AnimationView.java
// 包名:com.example.venetianblinds
// 功能:View 层,负责渲染百叶窗特效
// ==============================================
package com.example.venetianblinds;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
public class AnimationView extends JPanel {
private AnimationModel model;
private Rectangle[] stripes; // 预计算条带区域
public AnimationView(AnimationModel model) {
this.model = model;
precomputeStripes();
}
/** 预计算条带区域列表 */
private void precomputeStripes() {
int count = model.getStripeCount();
BufferedImage img = model.getSourceImage();
int w = img.getWidth(), h = img.getHeight();
stripes = new Rectangle[count];
if (model.getMode() == AnimationModel.Mode.HORIZONTAL) {
int stripeH = h / count;
for (int i = 0; i < count; i++) {
stripes[i] = new Rectangle(0, i * stripeH, w, stripeH);
}
} else {
int stripeW = w / count;
for (int i = 0; i < count; i++) {
stripes[i] = new Rectangle(i * stripeW, 0, stripeW, h);
}
}
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
BufferedImage img = model.getSourceImage();
double p = model.getProgress();
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();
for (int i = 0; i < stripes.length; i++) {
Rectangle r = stripes[i];
int len = model.getMode() == AnimationModel.Mode.HORIZONTAL
? (int)(r.height * p)
: (int)(r.width * p);
if (len <= 0) continue;
// 设置剪辑区域
if (model.getMode() == AnimationModel.Mode.HORIZONTAL) {
g2.setClip(r.x, r.y, r.width, len);
} else {
g2.setClip(r.x, r.y, len, r.height);
}
// 渐变控制
if (model.isFade()) {
float alpha = (float)p;
AlphaComposite ac = AlphaComposite.getInstance(
AlphaComposite.SRC_OVER, alpha);
g2.setComposite(ac);
}
g2.drawImage(img, 0, 0, null);
}
g2.dispose();
}
}
// ==============================================
// 文件:AnimationController.java
// 包名:com.example.venetianblinds
// 功能:Controller 层,绑定事件并控制动画流程
// ==============================================
package com.example.venetianblinds;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class AnimationController {
private AnimationModel model;
private AnimationView view;
private JFrame frame;
// 控件
private JComboBox<String> modeCombo;
private JTextField stripeCountField, durationField;
private JCheckBox fadeCheck;
private JButton loadBtn, startBtn, pauseBtn, resetBtn, saveBtn;
public AnimationController() {
initUI();
}
/** 初始化界面 */
private void initUI() {
frame = new JFrame("Java 百叶窗特效演示");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
// 控件面板
JPanel ctrl = new JPanel(new GridLayout(0,2,5,5));
ctrl.add(new JLabel("模式:")); modeCombo = new JComboBox<>(
new String[]{"水平(HORIZONTAL)","垂直(VERTICAL)"});
ctrl.add(modeCombo);
ctrl.add(new JLabel("条带数:")); stripeCountField = new JTextField("10");
ctrl.add(stripeCountField);
ctrl.add(new JLabel("时长(ms):")); durationField = new JTextField("2000");
ctrl.add(durationField);
fadeCheck = new JCheckBox("渐变", true);
ctrl.add(fadeCheck);
loadBtn = new JButton("加载图片"); startBtn = new JButton("开始");
pauseBtn = new JButton("暂停"); resetBtn = new JButton("重置");
saveBtn = new JButton("保存当前帧");
ctrl.add(loadBtn); ctrl.add(startBtn); ctrl.add(pauseBtn);
ctrl.add(resetBtn); ctrl.add(saveBtn);
frame.add(ctrl, BorderLayout.NORTH);
// 占位 view
view = new AnimationView(null);
frame.add(view, BorderLayout.CENTER);
bindEvents();
frame.setSize(800,600);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
/** 绑定事件 */
private void bindEvents() {
loadBtn.addActionListener(e -> onLoad());
startBtn.addActionListener(e -> onStart());
pauseBtn.addActionListener(e -> onPause());
resetBtn.addActionListener(e -> onReset());
saveBtn.addActionListener(e -> onSave());
}
private void onLoad() {
JFileChooser fc = new JFileChooser();
if (fc.showOpenDialog(frame)==JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
try {
BufferedImage img = ImageIO.read(fc.getSelectedFile());
int stripes = Integer.parseInt(stripeCountField.getText());
long dur = Long.parseLong(durationField.getText());
AnimationModel.Mode mode = modeCombo.getSelectedIndex()==0
? AnimationModel.Mode.HORIZONTAL
: AnimationModel.Mode.VERTICAL;
boolean fade = fadeCheck.isSelected();
// 清除旧 model
if (model!=null) model.stop();
model = new AnimationModel(img, stripes, dur, mode, fade,
evt -> { model.update(); view.repaint(); });
view = new AnimationView(model);
frame.getContentPane().remove(1);
frame.add(view, BorderLayout.CENTER);
frame.validate();
frame.repaint();
} catch (Exception ex) {
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "加载失败: "+ex.getMessage());
}
}
}
private void onStart() {
if (model!=null) model.start();
}
private void onPause() {
if (model!=null) model.pause();
}
private void onReset() {
if (model!=null) {
model.reset();
view.repaint();
}
}
private void onSave() {
if (model==null) return;
JFileChooser fc = new JFileChooser();
if (fc.showSaveDialog(frame)==JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
try {
ImageIO.write(model.getSourceImage(), "png",
new File(fc.getSelectedFile().getAbsolutePath()));
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "保存成功");
} catch (Exception ex) {
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "保存失败: "+ex.getMessage());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(AnimationController::new);
}
}
六、代码详细解读
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AnimationModel
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管理源图、动画参数(条带数、时长、模式、渐变)、定时器与进度;
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方法:
start()
、pause()
、reset()
、update()
、stop()
;
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AnimationView
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继承
JPanel
,在paintComponent
中循环绘制每条条带; -
预先计算好每条条带的
Rectangle
区域; -
根据进度
p
控制可见区域长度,并使用AlphaComposite
实现渐变;
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AnimationController
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搭建 Swing 界面,包含参数输入、按钮与
AnimationView
; -
onLoad()
读取图片与参数,创建新的AnimationModel
与AnimationView
; -
onStart()/onPause()/onReset()
控制动画; -
onSave()
可保存当前帧到文件。
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七、项目详细总结
本项目基于 Java AWT/Swing,完整实现了图片“百叶窗”特效,包括水平与垂直两种模式、条带数和时长等可调参数、渐变开启等功能。采用 MVC 架构分离动画状态、渲染逻辑与用户交互;使用 Swing 定时器与双缓冲技术保证动画的流畅性;利用 BufferedImage
和 Graphics2D
的剪辑与透明度合成实现视觉效果。适合在课堂、博客或项目演示中展示 Java 动画与特效实现的思路与方法。
八、项目常见问题及解答
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Q:为何动画不流畅?
A:可能因Timer
在 EDT 中执行耗时操作,建议切换到后台线程计算进度并仅在 EDT 中绘制。 -
Q:如何生成 GIF 动画?
A:可在每帧回调中使用第三方 GIF 序列器(如GifSequenceWriter
)写出帧。 -
Q:条带尺寸不均匀怎么办?
A:条带数除图像尺寸可能有余数,可在最后一条带手动调整宽度/高度。 -
Q:如何实现更平滑的插值?
A:可将线性插值替换为缓入缓出(Ease-In/Ease-Out),如p = Math.pow(p, 2)
或使用贝塞尔曲线。 -
Q:能否支持任意方向的百叶窗?
A:可通过计算斜向条带的多边形区域,并用setClip
对其进行绘制。
九、扩展方向与性能优化
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多线程渲染
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使用
ScheduledExecutorService
在后台计算进度,减少 EDT 负担;
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GPU 加速
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使用 OpenGL(JOGL)或 JavaFX 的硬件加速绘制,提升高分辨率下性能;
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更多动画插值
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集成缓动函数(Easing Functions),实现不同节奏的开合动画;
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帧序列与视频导出
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支持导出完整帧序列并合成 MP4 或 GIF,便于后续视频合成;
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UI 美化与参数联动
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增加实时参数预览、曲线编辑器、主题皮肤等,提高用户体验。
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