HTML5元素拖放与Web Storage

本文介绍了HTML5中的元素拖放事件,详细讲解了dragstart、drag、dragend等事件,以及dataTransfer对象在拖放数据交互中的作用。同时,文章还探讨了Web Storage,包括localStorage和sessionStorage的使用,强调了它们的存储容量和数据类型限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、元素拖放事件

1、概念

​        在 HTML5 中增加了多个针对元素拖放的事件,使实现元素拖放变得更简单。拖放事件仅仅能实现拖放的动作,要想真正实现拖放后进行数据交互,还需要结合 dataTransfer 对象,才能真正实现拖放效果。

​ 注意:要实现元素拖放,首先要在目标元素上 设置 draggable = “true” ,否则无法实现拖放。

2、事件

在拖动目标上触发事件 (源元素):

  • ondragstart - 用户开始拖动元素时触发
  • ondrag - 元素正在拖动时触发(鼠标可能在移动也可能未移动)
  • ondragend - 用户完成元素拖动后触发

 释放目标时触发的事件:

  • ondragenter - 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
  • ondragover - 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
  • ondragleave - 当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
  • ondrop - 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件

二、dataTransfer 对象

1、概念

​ dataTransfer 对象是事件对象的一个属性,用来暂时存放被拖放的数据,只能在拖放事件的处理程序中访问该对象。不过目前不同的浏览器对该对象的支持情况不同,所以下面以谷歌浏览器为标准说明

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值