操作符详解:操作符分类、算数操作符、移位操作符(进制转换)、位操作符(按位与、按位或、按位异或)、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符比较较大值、隐式类型转换etc。

本文详细介绍了C语言中的各种操作符,包括算术、移位、位、赋值、单目、关系、逻辑、条件和逗号操作符。深入探讨了它们的工作原理、应用场景以及潜在的陷阱,如整型提升、位运算和移位操作。还讨论了表达式求值的顺序和类型转换规则,以及在编程中需要注意的细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

操作符详解

1. 操作符分类:

算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符、逻辑操作符、条件操作符、逗号表达式、下标引用、函数调用和结构成员

2. 算术操作符

+ - * /(商) %(余数)
  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法

  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数

    在这里插入图片描述

3. 移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。(移位操作符,移动的是二进制位,是二进制位的表示。)

3.1 进制

以数值15引出十进制、八进制、二进制的表示原理:

在这里插入图片描述

3.1.1 整型的2进制表示:
  • 原码、反码、补码。

移位操作符,移动的是储存在内存中的补码

符号位为0,表示正数;符号位为1,表示负数
整数,在C语言可以存放到int类型变量中,int类型是4个字节,32 bit
15——正整数原码补码反码相同
00000000 00000000 00000000 00001111——原码
00000000 00000000 00000000 00001111——反码
00000000 00000000 00000000 00001111——补码
-15——原码:首位表示正负(符号位);反码:原码的符号位不变,其它位按位取反;补码:反码+1
10000000 00000000 00000000 00001111——原码
11111111 11111111 11111111 11110000——反码
11111111 11111111 11111111 11110001——补码

实际上:整数在内存中储存的是二进制的补码。

3.2 左移操作符

移位规则:

左边抛弃、右边补0

3.2.1 正整数原理:

在这里插入图片描述

3.2.2 负整数原理:

在这里插入图片描述

3.3 右移操作符

移位规则:

在这里插入图片描述

首先右移运算分两种:

  1. 逻辑移位

左边用0填充,右边丢弃

在这里插入图片描述

  1. 算术移位(多用)

左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

在这里插入图片描述

警告⚠ :

对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

例如:

int num = 10;
num>>-1;//error

加法通过补码操作(减法会转化为加法)

4. 位操作符

位操作符有:

& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。

4.1 按位与操作

相异为0,相同为1

在这里插入图片描述

4.2 按位或操作

只要有1就为1,两个同时为0才为0

在这里插入图片描述

4.3 按位异或操作

相同为0,相异为1

在这里插入图片描述

4.3.1 实现两个数的交换

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

在这里插入图片描述

异或操作支持交换律:

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    a = a ^ b;
    b = a ^ b;//b=a^b^b
    a = a ^ b;//a^b^a
    printf("a = %d b = %d\n", a, b);
    return 0; 
}
  • 作为了解,可读性不强。
4.3.2 求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num  = 10;
    int count=  0;//计数
    while(num)
    {
        if(num%2 == 1)
           count++;
        num = num/2;
    }
    printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
    return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?

//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = -1;
    int i = 0;
    int count = 0;//计数
    for(i=0; i<32; i++)
    {
        if( num & (1 << i) )
        count++; 
    }
    printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
    return 0; 
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。

//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int num = -1;
    int i = 0;
    int count = 0;//计数
    while(num)
    {
        count++;
        num = num&(num-1);
    }
    printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
    return 0; 
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。

5. 赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值

double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。

赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20; 
a = x = y+1;//连续赋值:把右边赋给左边

同样的语义:
x = y+1; 
a = x;
这样的写法更加清晰爽朗而且易于调试。

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

这些运算符都可以写成复合的效果。

比如:

int x = 10; 
x = x+10; 
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

6. 单目操作符

单目操作符介绍

!           逻辑反操作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问操作符(解引用操作符) 
(类型)       强制类型转换

6.1 !常见应用场景

int main()
{
	int flag = 0;
	if (!flag)
	//if(flag==0)
	{
		printf("wolf\n");
	}
	return 0;
}

6.2 &和*在指针里的应用

int main()
{
  //创建变量的本质:在内存中开辟空间
    int a = 10;//4
    char c = 0;//1
   // printf("%p\n", &a);
   //printf("%p\n", &c);
   
    int* pa = &a;//& - 取地址操作符
    //a为int型
    //int*为变量名
    //pa存放a的地址,地址也叫指针
    //存放地址或者指针的变量叫指针变量
    *pa;//* - 解引用操作符
    return 0;
}
注意避免野指针问题(略)
int main()
{
	//野指针问题
	*(int*)0x0012ff40 = 100;//指针解引用
	//强制类型转换
	return 0;
}

6.3 sizeof 和 数组

a. sizeof

之前已经见过 sizeof ,可以求变量(类型)所占空间的大小。

  • 关于 sizeof 后括号是否可以省略 + sizeof 相关计算
int main()
{
	int a = 10;
	int* p;
	int arr[10];

	printf("%zu\n", sizeof(a));//int  4
	printf("%zu\n", sizeof a );//括号可省略说明a是操作符而不是函数
	//()是函数调用操作符

	printf("%zu\n", sizeof(int));//合法写法
	//放类型就是错误写法
	printf("%zu\n", sizeof int );//err 


	printf("%zu\n", sizeof(p));//int* 4
	printf("%zu\n", sizeof(arr));//int [10] ->4*10
	printf("%zu\n", sizeof(arr[0]));//sizeof(arr[10])//int  4
	return 0;
}
  • sizeof()内部的表达式是不会被计算的

    %zu 专门用来打印sizeof

int main()
{
	int a = 2;
	short s = 10;
	printf("%zu\n", sizeof(s = a + 5));//2
	//s为short类型——>两个字节
	//int型的a发生截断
	printf("%d\n", s);//10
	//(s = a + 5)的表达式不会被计算
	return 0;
}
  • 原理

在这里插入图片描述

  • 关于截断

在这里插入图片描述

b. 数组
  • sizeof 在指针里的应用
#include <stdio.h>
void test1(int arr[])
{
     printf("%d\n", sizeof(arr));//4=int* arr
}
void test2(char ch[])
{
     printf("%d\n", sizeof(ch));//4=char* ch
}
//所有指针类型都是一样的大小,4byte or 8byte
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    char ch[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));//40=4(int)*10([10])
    printf("%d\n", sizeof(ch));//10=1(char)*10([10])
    test1(arr);
    test2(ch);
    return 0;
}

数组名:

数组名是首元素的地址。

但是有两个例外:

  1. sizeof(数组名),数组名表示整个数组,不是首元素的地址。计算的是整个数组的大小,单位是字节。
  2. &数组名,数组名表示整个数组,不是首元素的地址。取出的是整个数组的地址。

6.4 ~操作的常见应用场景

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

6.5 ++和–运算符

  • //前置++和–
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = ++a;
//先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
    int y = --a;
//先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
    return 0; 
}
  • //后置++和–
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int x = a++;
//先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
    int y = a--;
//先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
    return 0;
}

6.6 (类型)的应用场景

int main()
{ 
	int a = (int)3.14;
	printf("%d\n", a);//3
	return 0;
}

7. 关系操作符

关系操作符

>
>=
<
<=
!=     用于测试“不相等”
==     用于测试“相等”

这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。

警告:

在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。

故先写赋的值再写==。

8. 逻辑操作符

逻辑操作符有哪些:

&&          逻辑与
||          逻辑或

区分逻辑与按位与

区分逻辑或按位或

1&2----->0 
1&&2---->1
   
1|2----->3 
1||2---->1
  • 逻辑与和或的特点:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;//1,2,3,4
	//&& a为假的话b的值就不用算了

	i = a++||++b||d++;//1,3,3,4
	//|| a为真的话b的值就不用算了
	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd =%d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

9. 条件操作符(三目操作符)

exp1 ? exp2 : exp3

9.1 替换if…else

if (a > 5)
        b = 3;
else
        b = -3;
转换成条件表达式
    b=((a > 5) ? 3 : -3);

9.2 比较较大值

int m=(a?b:a:b);

10. 逗号表达式

exp1 , exp2 , exp3 , … expN

逗号表达式:用逗号隔开的多个表达式。

  • 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

10.1 基本理解

int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//13

10.2 条件判断语句中的应用(if、while)

//if语句
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)

    
//while语句
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0) 
{
  //sth.
        a = get_val();
        count_val(a);
}
如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0) 
{
         //sth.
}

11. 下标引用、函数调用和结构成员

11.1 [ ] 下标引用操作符

操作数:一个数组名 + 一个索引值(下标)

 int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
 [ ]的两个操作数是arr和9

11.2 ( ) 函数调用操作符

接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

#include <stdio.h>
 void test1(int x, int y)
 {
    
 }
 void test2(const char *str)
 {
      printf("%s\n", str);
 }
void test3()
{
    
}
 int main()
 {
     test1(34);            //实用()作为函数调用操作符。
     //操作数:test,3,4
     test2("hello LJ.");   //实用()作为函数调用操作符。
     test3();
     //操作数:test3
     return 0;
 }

11.3 访问一个结构的成员

. :结构体变量.成员名

-> :结构体指针->成员名

struct Book
{
	char name[20];
	int price;
};
int main()
{
	struct Book sb = { "Ascend",35 }; 
	printf("%s %d\n", sb.name, sb.price);      //结构体变量.结构体成员名
	struct Book* ps = &sb;
	printf("%s %d\n", (*ps).name, (*ps).price);//结构体指针->结构体成员名
	printf("%s %d\n", ps->name, ps->price);
	return 0;
}

12. 表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。

同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

12.1 隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型(默认)类型的精度来进行的。

为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

整型提升的意义

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。

所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

12.1.1 整型提升过程讲解
int main()
{
	char a = 5;
	char b = 126;
	char c = a + b;
	//00000000 00000000 00000000 00000101
	//00000101 - a(发生截断)
	//00000000 00000000 00000000 01111110
	//01111110 - b(发生截断)
	//整型提升:
	//00000000 00000000 00000000 00000101 - a
	//00000000 00000000 00000000 01111110 - b
	//00000000 00000000 00000000 10000011 (相加)
	//10000011 - c
	printf("%d\n", c);
	//十进制的方式打印有符号的整数
	//11111111 11111111 11111111 10000011 - 补码
	//11111111 11111111 11111111 10000010 -  -1
	//11111111 11111111 11111111 10000011 - 补码
	//10000000 00000000 00000000 01111101 - 保留符号位,取反
	//-125
	return 0;
}

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

12.1.2 整体提升规则:

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111

//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001

//无符号整形提升,高位补0
12.1.3 整型提升示例:
int main()
{
    char  a = 0xb6;
    //10110110
    //整型提升后补1,符号位1,为负数
    short b = 0xb600;
    int   c = 0xb6000000;
    if(a==0xb6)
    //整型提升后为负数,判断后不会打印
       printf("a");
    if(b==0xb600)
    //整型提升后为负数,判断后不会打印 
       printf("b");
    if(c==0xb6000000)
    //本身就是int型,不会进行整型提升
       printf("c");
    //只会打印C
       return 0; 
}
12.1.4 有表达式的整型提升:

c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof (+c) 是4个字节。

表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof© ,就是1个字节。

int main()
{
    char c = 1;
    printf("%u\n", sizeof(c));//1
    printf("%u\n", sizeof(c+1));//4
    printf("%u\n", sizeof(+c));//4
    printf("%u\n", sizeof(-c));//4
    return 0; 
}

12.2 算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。

下面的层次体系称为寻常算术转换

long double、double、float、unsigned long int、long int、unsigned int、int

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

💔但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14;//double
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

12.3 操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级

  2. 操作符的结合性

  3. 是否控制求值顺序

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

12.3.1 操作符优先级:

此表从上往下,操作符顺序由高到低。

N/A不考虑结合性,L-R从左到右结合,L-R从右向左结合。

操作符描述用法示例结果类型结合性是否控制求值顺序
()聚组(表达式)与表达式同N/A
()函数调用rexp(rexp,…,rexp)rexpL-R
[ ]下标引用rexp[rexp]lexpL-R
.访问结构体成员lexp.member_namelexpL-R
->访问结构体指针成员rexp->member_namelexpL-R
++后缀自增lexp++rexpL-R
后缀自减lexp–rexpL-R
!逻辑反! rexprexpR-L
~按位取反~ rexprexpR-L
+单目,表示正值+ rexprexpR-L
-单目,表示负值- rexprexpR-L
++前缀自增++ lexprexpR-L
前缀自减– lexprexpR-L
*间接访问* rexplexpR-L
&取地址& lexprexpR-L
sizeof取其长度,以字节表示sizeof rexp sizeof(类型)rexpR-L
(类型)类型转换(类型) rexprexpR-L
*乘法rexp * rexprexpL-R
/除法rexp / rexprexpL-R
%整数取余rexp % rexprexpL-R
+加法rexp + rexprexpL-R
-减法rexp - rexprexpL-R
<<左移位rexp << rexprexpL-R
>>右移位rexp >> rexprexpL-R
>大于rexp > rexprexpL-R
>=大于等于rexp >= rexprexpL-R
<小于rexp < rexprexpL-R
<=小于等于rexp <= rexprexpL-R
==等于rexp == rexprexpL-R
!=不等于rexp != rexprexpL-R
&位与rexp & rexprexpL-R
^位异或rexp ^ rexprexpL-R
|位或rexp|rexprexpL-R
&&逻辑与rexp && rexprexpL-R
||逻辑或rexp||rexprexpL-R
? :条件操作符rexp?rexp:rexprexpN/A
=赋值lexp=lexprexpR-L
+=以…加lexp+=lexprexpR-L
-=以…减lexp-=lexprexpR-L
*=以…乘lexp *= rexprexpR-L
/=以…除lexp /= rexprexpR-L
%=以…取模lexp %= rexprexpR-L
<<=以…左移lexp <<= rexprexpR-L
>>=以…右移lexp >>= rexprexpR-L
&=以…与lexp &= rexprexpR-L
^=以…异或lexp ^= rexprexpR-L
|=以…或lexp|=rexprexpR-L
,逗号rexp,rexprexpL-R
13.3.2 一些问题表达式
a. 表达式1

表达式的 求值部分 由 操作符的优先级 决定。
操作符的优先级 只能 决定 相邻操作符 的优先级。

a*b + c*d + e*f

注释:

在计算的时候,由于* 比 + 的优先级高,只能保证,* 的计算是比+早,但是优先级并不能决定第三个*比第一个+早执行。

b. 表达式2
c + --c;

注释:

同上,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。

c. 表达式3
int main()
{
    int i = 10;
    i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
    printf("i = %d\n", i);
    return 0; 
}

在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果。

编译器
—128Tandy 6000 Xenix 3.2
—95Think C 5.02(Macintosh)
—86IBM PowerPC AIX 3.2.5
—85Sun Sparc cc(K&C编译器)
—63gcc,HP_UX 9.0,Power C 2.0.0
4Sun Sparc acc(K&C编译器)
21Turbo C/C++ 4.5
22FreeBSD 2.1 R
30Dec Alpha OSF1 2.0
36Dec VAX/VMS
42Microsoft C 5.1

在不同表达式有不同表现。

d. 表达式4
int fun()
{
     static int count = 1;
    //静态变量
     return ++count; 
}
int main()
{
     int answer;
     answer = fun() - fun() * fun();
     printf( "%d\n", answer);//输出多少?
     return 0; 
}

虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。

但是从上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。

函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

e. 表达式5
#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 1;
    int ret = (++i) + (++i) + (++i);
    printf("%d\n", ret);
    printf("%d\n", i);
    return 0; 
}
  • Linux环境的结果:

在这里插入图片描述

  • VS2013环境的结果:

在这里插入图片描述

这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。

  • 总结

    我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。

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