结构体内存对齐
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我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
练习1
struct S1
{
char c1;// 1/8 min:1
int i;// 4/8 min:4 - 从4开始对其
char c2;// 1/8 min: 1 - 从1开始
};
//最大对齐数:1/4/1:4 - 此时已占用9个空间,再向后增 - 12
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
验证代码
int main()
{
struct S1 s1; //相对于起始位置的偏移量:
printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1));//0
printf("%d\n", offsetof(struct S1, i));//4
printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));//8
return 0;
}
offsetof
//头文件引用
#include<stddef.h>
- 宏,用来计算结构体成员相对于起始位置的偏移量。
练习2
struct S2
{
char c1;// 1/8 min:1
char c2;// 1/8 min:1
int i;// 4/8 min:4
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
验证代码
int main()
{
struct S1 s1; //相对于起始位置的偏移量:
printf("%d\n", offsetof(struct S1, c1));//0
printf("%d\n", offsetof(struct S1, c2));//1
printf("%d\n", offsetof(struct S1, 1));//4
return 0;
}
对1、2的总结
-
我们发现,1、2中内容一样,但所占用的空间大小不一样。
-
由此,我们可以运用一定的写法来达到节省空间的效果。
sum:在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
练习3
struct S3
{
double d;// 8/8 min: 8
char c;// 1/8 min: 1
int i;// 4/8 min: 4
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16
练习4
struct S4
{
char c1;// 1/8 min: 1
struct S3 s3;//
double d;// 4/8 min: 4
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4)); // 32
考点
如何计算?
对齐规则:
-
第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
-
其他成员变量要对齐到某个数字【对齐数】的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
- VS中默认的值为8
- 结构体总大小为最大对齐数的整数倍。
每个成员变量都有一个对齐数,其中最大的对齐数就是最大对齐数。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
- Linux环境默认不设对齐数(对齐数是结构体成员的自身大小)。
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:
1. 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
修改默认对齐数
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
return 0;
}
结论:
结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。