自定义类型:结构体,枚举,联合

自定义类型:结构体,枚举,联合

内置类型自定义类型(结构体、枚举、联合体)
char、short、int、long、long long - C99、float、double书 - 复杂对象:书名,作者,出版社,定价,书号
Bool 布尔类型 - C99人 - 复杂对象:名字,性别,年龄,身高,身份证

结构体

1. 结构体的声明

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构的声明

struct tag
{
 member-list; }variable-list;
//其中variable-list是可选的
1.2.1 描述一本书:
struct Book
{
	char book_name[20];
	char author[20];
	int price;
	char id[15];
}sb3,sb4;//sb3.sb4也是struct Book类型的结构体变量,是全局变量
int main()
{
	struct Book sb1;//局部变量
	struct Book sb2;//局部变量
	return 0;
}

1.3 特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明

//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c; }x;//仅可以用一次

struct
{
 int a;
 char b;
 float c; }a[20], *p;
  • 上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
//在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;//验证两个结构体是否一样

警告:

编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。所以是非法的

链表浅了解
数据结构数据在内存中存储的结构
线形数据结构顺序表,链表
树形数据结构二叉树

在这里插入图片描述

1.4 结构的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

//代码1
struct Node
{
 int data;
 struct Node next;
};
//如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?

正确的自引用方式:

在这里插入图片描述

//代码2
struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};//里面包含,同类型的结构体指针

注意:

//代码3
typedef struct
{
 int data;
 Node* next; }Node;//这样写代码不可行

//解决方案:
typedef struct Node
{
 int data;
 struct Node* next; }Node;//结构类型的重命名

1.5 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

1.5.1 定义
struct Point
{
 int x;
 int y; }p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2; //定义结构体变量p2
1.5.2 初始化
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};

struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
可不按顺序进行初始化
struct S
{
	char c;
	int a;
	float f;
};
//s1和s2打印出来结果一致,虽然两者赋值顺序不一致
int main()
{
	struct S s1 = { 'w',10,3.14f };
	printf("%c %d %f\n", s1.c, s1.a,s1.f);

	struct S s2 = { .f = 3.14f,.c = 'w',.a = 10 };
	printf("%c %d %f\n", s2.c, s2.a, s2.f);
    
	return 0;
}

1.6 结构体传参

struct S 
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d %d\n", s.data[0],s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) 
{
	printf("%d %d\n", ps->data[0],ps->num);
}
int main()
{
	print1(s);//传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址。

2. 位段

2.1 什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。

2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

比如:

struct S
{
	int a ;
	int b ;
	int c ;
	int d ;
};

struct A
{
	//4byte - 32bit
	int _a : 2;//30
	int _b : 5;//25
	int _c : 10;//15
	int _d : 30;//15个比特位不够用
	//又开辟4byte - 32
};
//A就是一个位(二进制位)段类型

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S));//16=4*4
	printf("%d\n", sizeof(struct A));//8=4+4
	return 0;
}

2.2 位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S 
{
 char a:3;
 char b:4;
 char c:5;
 char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10; s.b = 12; s.c = 3; s.d = 4;//空间是如何开辟的?

在这里插入图片描述

2.3 位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器(int - 2字节)会出问题。)
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2.4 位段的应用

网络

网络协议 - TCP/IP

网络协议栈的实现 - Linux C语言

在这里插入图片描述

3. 枚举

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举

这里就可以使用枚举了。

3.1 枚举类型的定义

enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,//枚举类型的可能取值
 Sun//也叫 枚举常量 
};
enum Sex//性别
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
}enum Color//颜色
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};

3.2 枚举的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性

  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

  3. 防止了命名污染(封装)

  4. 便于调试

  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

3.3 枚举的使用

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;               //error

4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

在这里插入图片描述

//联合类型的声明
union Un
{
 char c;
 int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

union Un
{
 char c;//1
 int i;//4
 double d;//8
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un));
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
printf("%d\n", &(un.d));

//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
面试题:

判断当前计算机的大小端存储

主函数
int main()
{
	//int mun=0x11223344;
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

int check_sys()
{
	int num = 1;
	char* p = (char*)#//int *
	if (*p == 1)
		return 1;
	else
		return 0;
}
简化版

num占四个字节,只取其中一个字节

int check_sys()
{
	int num = 1;
	return *(char*)#
}
再简化

在这里插入图片描述

int check_sys()
{
	union
	{
		char c;
		int i;
	}u;
	u.i = 1;
	return u.c;
}

4.3 联合大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。

  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

union Un1
{
 char c[5];//5 1 8 1
 int i;//4  4
};
union Un2
{
 short c[7];//2*7=14 2 8 2
 int i;//4 8 4
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
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