自定义类型:结构体,枚举,联合
文章目录
内置类型 | 自定义类型(结构体、枚举、联合体) |
---|---|
char、short、int、long、long long - C99、float、double | 书 - 复杂对象:书名,作者,出版社,定价,书号 |
Bool 布尔类型 - C99 | 人 - 复杂对象:名字,性别,年龄,身高,身份证 |
结构体
1. 结构体的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2 结构的声明
struct tag
{
member-list; }variable-list;
//其中variable-list是可选的
1.2.1 描述一本书:
struct Book
{
char book_name[20];
char author[20];
int price;
char id[15];
}sb3,sb4;//sb3.sb4也是struct Book类型的结构体变量,是全局变量
int main()
{
struct Book sb1;//局部变量
struct Book sb2;//局部变量
return 0;
}
1.3 特殊的声明
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
//匿名结构体类型
struct
{
int a;
char b;
float c; }x;//仅可以用一次
struct
{
int a;
char b;
float c; }a[20], *p;
- 上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
//在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;//验证两个结构体是否一样
警告:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。所以是非法的。
链表浅了解
数据结构 | 数据在内存中存储的结构 |
---|---|
线形数据结构 | 顺序表,链表 |
树形数据结构 | 二叉树 |
1.4 结构的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
//代码1
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
//如果可以,那sizeof(struct Node)是多少?
正确的自引用方式:
//代码2
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};//里面包含,同类型的结构体指针
注意:
//代码3
typedef struct
{
int data;
Node* next; }Node;//这样写代码不可行
//解决方案:
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next; }Node;//结构类型的重命名
1.5 结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
1.5.1 定义
struct Point
{
int x;
int y; }p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
1.5.2 初始化
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
可不按顺序进行初始化
struct S
{
char c;
int a;
float f;
};
//s1和s2打印出来结果一致,虽然两者赋值顺序不一致
int main()
{
struct S s1 = { 'w',10,3.14f };
printf("%c %d %f\n", s1.c, s1.a,s1.f);
struct S s2 = { .f = 3.14f,.c = 'w',.a = 10 };
printf("%c %d %f\n", s2.c, s2.a, s2.f);
return 0;
}
1.6 结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d %d\n", s.data[0],s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d %d\n", ps->data[0],ps->num);
}
int main()
{
print1(s);//传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
2. 位段
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
比如:
struct S
{
int a ;
int b ;
int c ;
int d ;
};
struct A
{
//4byte - 32bit
int _a : 2;//30
int _b : 5;//25
int _c : 10;//15
int _d : 30;//15个比特位不够用
//又开辟4byte - 32
};
//A就是一个位(二进制位)段类型
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S));//16=4*4
printf("%d\n", sizeof(struct A));//8=4+4
return 0;
}
2.2 位段的内存分配
- 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10; s.b = 12; s.c = 3; s.d = 4;//空间是如何开辟的?
2.3 位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器(int - 2字节)会出问题。)
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
2.4 位段的应用
网络
网络协议 - TCP/IP
网络协议栈的实现 - Linux C语言
3. 枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
这里就可以使用枚举了。
3.1 枚举类型的定义
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,//枚举类型的可能取值
Sun//也叫 枚举常量
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
3.2 枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
-
增加代码的可读性和可维护性
-
和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
-
防止了命名污染(封装)
-
便于调试
-
使用方便,一次可以定义多个常量
3.3 枚举的使用
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //error
4. 联合(共用体)
4.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
char c;//1
int i;//4
double d;//8
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un));
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
printf("%d\n", &(un.d));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
面试题:
判断当前计算机的大小端存储
主函数
int main()
{
//int mun=0x11223344;
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
int check_sys()
{
int num = 1;
char* p = (char*)#//int *
if (*p == 1)
return 1;
else
return 0;
}
简化版
num占四个字节,只取其中一个字节
int check_sys()
{
int num = 1;
return *(char*)#
}
再简化
int check_sys()
{
union
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
return u.c;
}
4.3 联合大小的计算
-
联合的大小至少是最大成员的大小。
-
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
char c[5];//5 1 8 1
int i;//4 4
};
union Un2
{
short c[7];//2*7=14 2 8 2
int i;//4 8 4
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16