动态内存管理

动态内存管理

1. 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。

  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。

2. 动态内存函数的介绍

在这里插入图片描述

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针

  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查

//检验p
int main()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
	if (p == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	return 0;
}
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器(不建议的写法)。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

举例:

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(40);
	int* ptr = p;
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
	if (p == NULL)
	//if (NULL != p)判断p指针是否为空
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		*p = i;
		p++;
	}
	//释放
	free(p);//释放p所指向的动态内存
	p = NULL;//避免p为野指针
	return 0;
}

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
            //开辟的个数     所占的字节
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    int i = 0;
    if (p == NULL)
    {
        perror("calloc");
        return 1;
    }
    //内存使用
    for (i = 0; i < 10; i++)
        *(p + i) = i;
    //释放
    free(p);
    p = NULL;

    return 0;
}

在这里插入图片描述

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

//理解
calloc=malloc+memset

2.3 realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

  • realloc 函数做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
  • ptr 是要调整的内存地址

  • size 调整之后新大小

  • 返回值为调整之后的内存起始位置。

  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

  • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

    • 情况1:原有空间之后有足够大的空间
    • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

在这里插入图片描述

情况1

当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2

当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用(将之前的数据复制)。这样函数返回的是一个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。

举个例子:

int main()
{
    int* ptr = (int*)malloc(100);
    if (ptr != NULL)
    {
        //业务处理
    }
    else
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    //扩展容量
    //代码1
    ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//申请失败,返回的是NULL

    //代码2
    int* p = NULL;
    p = realloc(ptr, 1000);
    if (p != NULL)
    {
        ptr = p;
    }
    //业务处理
    free(ptr);
    return 0;
}

3. 常见的动态内存错误

3.1 对NULL指针的解引用操作

3.1.1 思路
int main()
{
    int* p = (int*)malloc(20);
    if (p == NULL)
    {

    }
    else
    {
        *p = 5;
    }

    return 0;
}
3.1.2 举例
int main()
{
    int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
    if (p == NULL)
    {
        perror("malloc");
        return 1;
    }//要对malloc进行合理判断
    else
    {
        *p = 5;//如果未判断,p的值为NULL就会有问题
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

3.2 对动态开辟空间的越界访问

类似于数组越界访问

在这里插入图片描述

void test()
{
    int i = 0;
    int* p = (int*)malloc(20 * sizeof(int));
    if (NULL == p)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    for (i = 0; i <= 20; i++)
    {
        *(p + i) = i;//当i是20的时候越界访问
    }
    free(p);
}

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
    int a = 10;
    int* p = &a;
    free(p);//不知所云式写法
    p = NULL;
}

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    p++;
    free(p); //在释放的时候p指向的不再是动态内存空间的起始位置
    //如需释放,切记拷贝一份
}

3.5 对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
//添加p=NULL;时成立    
 free(p);//重复释放
}

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

写注释:函数返回动态开辟空间的地址,记得在使用之后返回

void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    if (null != p)
    {
        *p = 20;
    }
}
int main()
{
    test();
    while (1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

4. C/C++程序的内存开辟

在这里插入图片描述

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。

但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。

5. 柔性数组

也许你从来没有听说过**柔性数组(flexible array)**这个概念,但是它确实是存在的。

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
//结构体的成员变量,但是是一个数组    
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

5.1 柔性数组的特点:

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员

  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

//code1
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4,不计算int a[0];

5.2 柔性数组的使用

//代码一
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++) 
{
 p->a[i] = i; 
}
free(p);

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

5.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码二
typedef struct st_type
{
 int i;
    int *p_a;
}type_a;

type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));

p->i = 100; 
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));

//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
 p->p_a[i] = i; 
}

//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

**第一个好处是:**方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

**第二个好处是:**这样有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

用例:

int main()
{
	struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
	if (ps == NULL)
		return 1;

	ps->n = 100;
	ps->s = 5.5f;
	
	int* ptr = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
	if (ptr == NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		ps->arr = ptr;
	}
	//使用
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		scanf("%d", &(ps->arr[i]));
	}

	//调整
	realloc(ps->arr, 10*sizeof(int));
	
	//打印
	printf("%d\n", ps->n);
	printf("%f\n", ps->s);
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}

	//释放
	free(ps->arr);
	ps->arr = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;

	return 0;
}
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