面向对象 上

类:是一组相关的属性和行为的集合

对象:是该类事物的具体体现

举例: 类    图纸  对象    汽车就是一个对象

通过一个类能new出很多个对象

如何定义一个类?

一个类首先有类名,和成员变量,成员方法

例如:创建一个学生类 有姓名,年龄,性别 方法有学习

成员变量就是事物的属性

成员方法就是事物的行为

//这是学生类

public class Student{

//这是成员变量

String name;

int age;

String sex;

//写一个学习的方法

public void study(){

system.out.println("这是学习的方法");
}


}

如何创建对象? 

类名 对象名 = new 类名();

Student student =new Student;

对象名.成员变量 对象名.成员方法

student.study();

 当new对象是jvm机干了什么

成员变量和局部变量的区别

在类中的位置不同 成员变量 类中方法外 局部变量 方法内或者方法声明上 在内存中的位置不同 成

员变量 堆内存 局部变量 栈内存 生命周期不同 成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失

而消失 局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 初始化值不同 成员变量 有

默认的初始化值 局部变量 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。

匿名对象

匿名对象:就是没有名字的对象。

是对象的一种简化表示形式 匿名对象的两种使用情况 对象调用方法仅仅一次的时候 作为实际参数

传递

封装概述

封装概述 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处: 隐藏实现细节,提供公共的访问方式 提高了代码的复用性 提高安全性。

封装原则: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

private关键字

private关键字: 是一个权限修饰符。 可以修饰成员(成员变量和成员方法) 被private修饰的成员只

在本类中才能访问。 private最常见的应用: 把成员变量用private修饰 提供对应getXxx()/setXxx()

方法 一个标准的案例的使用

this关键字

this:代表所在类的对象引用

记住: 方法被哪个对象调用,this就代表那个对象 什么时候使用this呢? 局部变量隐藏成员变量 其

他用法后面和super一起讲解

构造方法

构造方法作用概述 给对象的数据进行初始化

构造方法格式

方法名与类名相同 没有返回值类型,连void都没有 没有具体的返回值

构造方法注意事项

如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法 如果你提供了构造方法,系统将不再提供 构造方法也是可以重载的

类的成员方法

成员方法其实就是我们前面讲过的方法

方法具体划分:

根据返回值

有明确返回值方法

返回void类型的方法

根据形式参数

无参方法

带参方法

Static关键字

可以修饰成员变量和成员方法 static关键字特点 随着类的加载而加载 优先于对象存在 被类的所有

对象共享 这也是我们判断是否使用静态关键字的条件

可以通过类名调用 static关键字注意事项 在

静态方法中是没有this关键字的

静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

静态变量和成员变量的区别

所属不同

静态变量属于类,所以也称为为类变量

成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)

内存中位置不同

静态变量存储于方法区的静态区

成员变量存储于堆内存

内存出现时间不同

静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

调用不同

静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用

成员变量只能通过对象名调用

代码块

代码块

在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块,根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,

构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。

局部代码块

在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率

构造代码块

在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构

造方法前执行

静态代码块(代码中要求只执行一次的就放在静态代码块里面)

在类中方法外出现,加了static修饰 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行

初始化,在加载的时候就执行,并且值执行一次。

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