StringBuilder类详解及比较
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基本介绍
- 一个可变字符序列。此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步(StringBuiilder不是线程安全)。该类被设计用作StringBuilder的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuilder要快。
- 在StringBuilder上的主要操作时append和insert方法,可重载这些方法,已接受任意类型的数据。
- StringBuilder是final类,不能被继承
- StringBuilder 对象字符序列仍然是存放在其父类 AbstraStringBuilder的char[] value;
- StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,既没有synchronized关键字,因此在单线程的情况下使用
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String、StringBuilder、StringBuffer比较
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StringBuilder和StringBuffer非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样
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String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
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StringBuffer:可变字符序列,效率较高(增删)、线程安全、看源码
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StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全
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String使用注意说明:
String s="a"; //创建了一个字符串 s+="b"; //实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串s+"b"(也就是"ab")如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的性能===》 结论:如果我们对String做大量的修改,不要使用String.
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效率大小测试
效率:StringBuilder > StringBuffer > String
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String、StringBuffer 和StringBuilder的选择
使用的原则,结论:
- 如果字符串存在大量修改操作,一般使用StringBuffer或者StringBuilder
- 如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况下,使用StringBuilder
- 如果字符串存在大量修改操作,并在多线程的情况,使用StringBuffer
- 如果我们字符串很少修改,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等