数据结构——二叉树

目录

二叉树

  满二叉树

​编辑 完全二叉树

​编辑完全二叉树链式结构及实现

1.结构体定义

2.递归实现完全二叉树创建

3.递归实现前序遍历

4.递归实现中序遍历

5.递归实现后序遍历

6.销毁

要从叶子节点往上free,类似后序遍历

7.创建非完全二叉树

8.获得树的高度,深度,层数

9.层序遍历


    :只有一个前驱,但是可以有多个后继
    根节点:最顶层节点(没有前驱)
    分支节点:有前驱也有后继
    叶子节点:没有后继的节点
    :根节点所在为第一层,每过一个分支节点,层数+1 
    深度: 从根节点出发到达节点的分支节点个数称为该节点的深度
    高度:从叶子节点出发到该节点最大的节点个数称为该节点的高度

    树的高度:整个树形结构中高度最高的节点的高度称为树的高度
    树的深度:整个树形结构中深度最深的节点的深度称为树的深度
    树的层数 == 树的高度 == 树的深度

    节点的度: 叶子节点度数为0 
                      节点的后继的个数

二叉树

            所有节点中最大度数为2的树形结构

  满二叉树

满二叉树是一种特殊的二叉树,其中每个层级的节点数都是最大值,即每个层级都是完全填充的(每一层都排满了)


 完全二叉树

所有节点展开后,节点编号排列连续(除了最后一层,其他每一层都排满了)

 二叉树特点:叶子节点、只有左孩子、只有右孩子、左右孩子都有
 满二叉树:二叉树第k层最多有2^(k-1)个节点 
 满二叉树有k层,则所有节点数为 2^k -1

二叉树的三种遍历方法:
    1.前序遍历:根左右
    2.中序遍历:左根右
    3.后续遍历:左右根

完全二叉树链式结构及实现
1.结构体定义
//二叉树节点类型 
typedef struct node 
{
    int No;
    struct node *pLeftChild;
    struct node *pRightChild;
}TreeNode;
2.递归实现完全二叉树创建
//创建完全二叉树
TreeNode *CreateCompleteTree(int StartNo, int EndNo)
{
    TreeNode *pTmpNode = NULL;

    pTmpNode = malloc(sizeof(TreeNode));
    if (NULL == pTmpNode)
    {
        return NULL;
    }

    pTmpNode->pLeftChild = pTmpNode->pRightChild = NULL;

    pTmpNode->No = StartNo;
    if (2 * StartNo <= EndNo)
    {
        pTmpNode->pLeftChild = CreateCompleteTree(2*StartNo, EndNo);
    }
    if (2 * StartNo + 1 <= EndNo)
    {
        pTmpNode->pRightChild = CreateCompleteTree(2*StartNo+1, EndNo);
    }

    return pTmpNode;
}


 举例:

CreateCompleteTree(1,5)
        申请节点1
        节点1的pLeftChild=CreateCompleteTree(2,5);
                申请节点2
          节点2的pLeftChild=CreateCompleteTree(4,5)
                        申请节点4

            StartNo = 4,2*4 > 5不符合if判断条件了,然后就回到节点调用处,节点2的pLeftChild=CreateCompleteTree(4,5),这样就节点2的pLeftChild赋值成了节点4

                

                然后程序执行到节点2的pTmpNode->pRightChild = CreateCompleteTree(5, 5);

                        申请节点5

                 StartNo = 5,2*5 > 5不符合if判断条件了,然后就回到节点调用处,

节点2的pTmpNode->pRightChild = CreateCompleteTree(5, 5)这里,这样节点2的pLeftChild就赋值成了节点5,

                

                CreteComplete(2,5)执行结束,回到调用处,节点1的pLeftChild=CreateCompleteTree(2,5);这样节点1的pLeftChild就赋值成了节点2

                   然后程序执行到节点1的pTmpNode->pRightChild = CreateCompleteTree(3, 5);

                      申请节点3

                 StartNo = 3,2*3 > 5不符合if判断条件了,然后就回到节点调用处,

节点1的pTmpNode->pRightChild = CreateCompleteTree(3, 5)这里,这样节点1的pLeftChild就赋值成了节点3

                程序执行结束

3.递归实现前序遍历
int PreOrderBinTree(TreeNode *pRoot)
{
    printf("%c ", pRoot->Data);
    if (pRoot->pLeftChild != NULL)
    {
        PreOrderBinTree(pRoot->pLeftChild);
    }
    if (pRoot->pRightChild != NULL)
    {
        PreOrderBinTree(pRoot->pRightChild);
    }
    
    return 0;
}
4.递归实现中序遍历
int InOrderBinTree(TreeNode *pRoot)
{
    if (pRoot->pLeftChild != NULL)
    {
        InOrderBinTree(pRoot->pLeftChild);
    }
    
    printf("%c ", pRoot->Data);

    if (pRoot->pRightChild != NULL)
    {
        InOrderBinTree(pRoot->pRightChild);
    }
    
    return 0;
}
5.递归实现后序遍历
int PostOrderBinTree(TreeNode *pRoot)
{
    if (pRoot->pLeftChild != NULL)
    {
        PostOrderBinTree(pRoot->pLeftChild);
    }

    if (pRoot->pRightChild != NULL)
    {
        PostOrderBinTree(pRoot->pRightChild);
    }

    printf("%c ", pRoot->Data);

    return 0;
}
6.销毁
要从叶子节点往上free,类似后序遍历
int DestroyBinTree(TreeNode **ppRoot)
{
    if ((*ppRoot)->pLeftChild != NULL)
    {
        DestroyBinTree(&(*ppRoot)->pLeftChild);
    }

    if ((*ppRoot)->pRightChild != NULL)
    {
        DestroyBinTree(&(*ppRoot)->pRightChild);
    }

    free(*ppRoot);
    *ppRoot = NULL;

    return 0;
}
7.创建非完全二叉树

 

//创建非完全二叉树
TreeNode *CreateBinTree(void)
{
    char TmpData = 0;
    TreeNode *pTmpNode = NULL;

    scanf(" %c", &TmpData);

    if ('#' == TmpData)
    {
        return NULL;
    }
    else
    {
        pTmpNode = malloc(sizeof(TreeNode));
        if (NULL == pTmpNode)
        {
            return NULL;
        }

        pTmpNode->Data = TmpData;
        pTmpNode->pLeftChild = CreateBinTree();
        pTmpNode->pRightChild = CreateBinTree();
    }

    return pTmpNode;
}
8.获得树的高度,深度,层数
//获得树的高度、深度、层数
int GetBinTreeHeight(TreeNode *pRoot)
{
    int LeftHeight = 0;
    int RightHeight = 0;

    if (NULL == pRoot)
    {
        return 0;
    }

    LeftHeight = GetBinTreeHeight(pRoot->pLeftChild);
    RightHeight = GetBinTreeHeight(pRoot->pRightChild);

    return (LeftHeight > RightHeight ? LeftHeight : RightHeight) + 1;
}
9.层序遍历

一层一层遍历

层序遍历:A B C D E F G H I

使用队列实现,先将根节点A放到队列中,A出队,打印A,并且将A的(B)和C)放到队列中,然后B出队,打印B,将B的左孩子(D)和有孩子(E)放到队列中,然后C出队,依次类推

 

//层序遍历
int LayerOrderBinTree(TreeNode *pRoot)
{
    struct list_head head;
    Data_t *pTmpNode = NULL;
    Data_t *pFreeNode = NULL;

    //树形结构为NULL直接返回
    if (NULL == pRoot)
    {
        return -1;
    }  

    //初始化队列
    INIT_LIST_HEAD(&head);

    //申请一个节点(将树形结构地址放入链表中)
    pTmpNode = malloc(sizeof(Data_t));
    if (NULL == pTmpNode)
    {
        return -1;
    }
    pTmpNode->pData = pRoot;

    //入队
    list_add_tail(&pTmpNode->node, &head);

    //只要队列不为NULL,出队一个元素,打印该元素,左右孩子不为NULL,入队
    while (!list_empty(&head))
    {
        //获得队头元素
        pFreeNode = list_entry(head.next, Data_t, node);
        printf("%c ", pFreeNode->pData->Data);

        //队头元素的左孩子入队
        if (NULL != pFreeNode->pData->pLeftChild)
        {          
            pTmpNode = malloc(sizeof(Data_t));
            if (NULL == pTmpNode)
            {
                return -1;
            }
            pTmpNode->pData = pFreeNode->pData->pLeftChild;
            list_add_tail(&pTmpNode->node, &head);
        }

        //队头元素的右孩子入队
        if (NULL != pFreeNode->pData->pRightChild)
        {          
            pTmpNode = malloc(sizeof(Data_t));
            if (NULL == pTmpNode)
            {
                return -1;
            }
            pTmpNode->pData = pFreeNode->pData->pRightChild;
            list_add_tail(&pTmpNode->node, &head);
        }

        //队头元素出队
        list_del(&pFreeNode->node);
        
        //释放该节点
        free(pFreeNode);
    }

    return 0;
}

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