设计模式——原型模式

原型模式是一种创建型设计模式,通过复制已有对象来创建新对象,提高创建性能。该模式在处理复杂对象初始化时尤其有效。文章介绍了原型模式的概念、结构、优缺点,详细阐述了浅拷贝与深拷贝的区别,并给出了实际的代码示例,展示了如何在Java中实现原型模式。总结中强调了原型模式在资源效率和保护性拷贝方面的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原型模式

介绍

原型模式属于五种创建模式中的一种。是用于创建重复的对象,同时又能保证性能的方式。该模式用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

结构

请添加图片描述

优点

  1. 使用原型模式创建对象比直接new一个对象性能上优异一些。因为Object类的clone方法是一个本地方法,它直接操作内存中的二进制流。
  2. 简化对象的创建,在原型模式中,创建对象变得简单许多。

缺点

  1. 每一个类都配置一个 clone 方法。
  2. 当类已存在后难以新增clone操作,当内部包括一些不支持拷贝或有循环引用的对象时,实现clone也变得困难。

拷贝

  • 浅拷贝:创建一个新对象,基本数据类型变量全部重新创建,而引用仍指向原对象。
  • 深拷贝:创建一个新对象,引用不再指向原对象。

使用场景

  1. 使用同一个类的大量对象。
  2. 初始化一个涉及复杂数据对象。
  3. 对对象的大量信息中的少量字段进行个性化设置

代码举例

public class ProtoTypeCitation {
   
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值