结构体
结构体内存对齐规则
1.第一个成员在制结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。
●VS中默认的值为8
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
了解了结构体内存对齐规则
1.接下来看这样一道题:
分析过程:
输出结果:
2.接下来再看一道关于结构体镶嵌的题
分析过程:
输出结果:
3.最后我们再来看一道成员变量定义的先后影响结构体大小的题
分析过程:
输出结果:
由此可见,我们在定义结构体成员变量的时候应该把类型一样的定义在一起,这样可以节约空间
位段
位段与结构体
在讲解位段的存储方式之前,我们再来简单的介绍一下位段:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int、signed int。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
通过下面这张图,我们来简单对比一下位段与结构体:
在这里插入图片描述
那么,位段成员变量后面的冒号+数字到底有什么用呢?又为什么会有位段的出现呢?
*注意:特别补充一点,位段成员变量也可以是char类型
位段的存储
其实,位段成员变量后面的冒号+数字表示了该变量一共占多少个比特位,注意是比特位,而不是字节哦!
接下来我们探讨一下位段是如何存储的,看接下来这道题:
分析过程:
输出结果:
虽然我们得到了上一道题的答案,但如果你仔细想想就会发现,我只说了要存放d就要再开辟4个字节,但并没有说d的30个比特位到底该如何存放?究竟是先填满之前剩下的?还是直接存放在新开辟的4个字节?
其实,上述问题的答案取决于编译器。
位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段!
位段的跨平台问题
1.int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2.位段中最大位的数目不能确定。( 16位机器最大16,32位机器最大32 ,写成27,在16位机器会出问题)
3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4.当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
联合体
在介绍联合体存储方式之前,我们先来看一道题:
输出结果:
当你初次看到这样一道题,你就算猜也肯定会猜一个不小于5的答案。可当你看到答案时,你懵了……
接下来我们来看:
这里你会发现,联合体s和变量a、b的起始地址居然一样!其实成员变量a和b是共用同一块空间。联合体也被称为共用体。
联合的特点
联合的成员是共用一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小。因为联合至少得有能力保存最大的那个成员
联合体在同一时间只能使用一个成员,一般不各自初始化,而是值初始化其中一个。
在我们知道了联合体成员是共用同一块空间之后,难道联合体的总大小就只是最大成员的大小吗?
联合体的计算
●联合的大小至少是最大成员的大小。
●当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
例如:
在你清楚了联合体的大小以及特点之后,你肯定会想,这玩意有啥用啊,接下来我讲个简单的应用
联合体的简单应用
我之前介绍过大小端存储模式,那我想问:如何写一个简单代码来判断自己的编译器是大端存储还是小端存储
大小端模式请参见: link
代码如下:
分析过程:
本次分享到这里也就结束啦,如果各位看官有收获的话还希望给个三连支持一波,有什么意见或者建议也请评论区指出,谢谢大家!