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原创 无重复字符的最长字串

无重复字符的最长字串

2024-07-21 17:24:46 203

原创 Socket编程之多线程模型

Socket编程之多线程模型

2024-07-21 12:50:54 620

原创 Socket编程之多进程模型

Socket编程之多进程模型

2024-06-20 13:55:45 917

原创 设计模式之工厂模式

工厂模式

2024-06-19 21:36:39 814

原创 Socket编程模型

Socket编程

2024-06-17 19:32:43 892

原创 TCP三次握手的过程

TCP三次握手

2024-06-15 19:54:25 1002

原创 设计模式之单例模式

单例模式:恶汉模式、懒汉模式、线程安全

2024-06-13 20:25:06 1393 1

原创 C++11新特性之右值引用

C++11新特性之右值引用

2024-05-19 17:59:06 485

原创 C++11新特性之lambda表达式

lambda表达式

2024-05-13 18:32:38 442 1

原创 C++11新特性之常量表达式修饰符-constexpr

constexpr

2024-05-11 12:14:56 419

原创 C++11新特性之指针空值类型——nullptr

C++11新特性之指针空值类型——nullptr

2024-05-10 21:28:02 400

原创 C++11新特性之原始自面量

C++11新特性之原始自面量

2024-05-10 13:20:09 321

原创 TCP四次挥手中为什么 TIME_WAIT 等待的时间是 2MSL?

TIME_WAIT 等待 2 倍的 MSL,比较合理的解释是: 网络中可能存在来自发送方的数据包,当这些发送方的数据包被接收方处理后又会向对方发送响应,所以。字段,是 IP 数据报可以经过的最大路由数,每经过一个处理他的路由器此值就减 1,当此值为 0 则数据报将被丢弃,同时发送 ICMP 报文通知源主机。比如,若 ACK 在一个 MSL 内丢失,这样被动方重发的 FIN 会在第 2 个 MSL 内到达,TIME_WAIT 状态的连接可以应对。因为 TCP 报文基于是 IP 协议的,而 IP 头中有一个。

2024-05-08 21:40:53 342

原创 C++多态有几种实现方式

通过#ifdef / #elif等预处理命令针对不同条件编译不同代码实现不同行为的程序。编译时通过定义的宏决定具体实现。:通过函数名相同但参数不同的多个函数实现不同行为。在编译时通过参数类型决定调用哪个函数。:通过继承让派生类重新实现基类的虚函数。在运行时通过指针/引用的实际类型调用对应的函数。:通过模板和泛型实现针对不同类型具有不同实现的函数。在编译时通过传入类型决定具体实现。,其中重写基于继承和虚函数实现真正的运行时多态,增强了灵活性和可扩展性。

2024-05-07 21:55:43 501

原创 迭代器解释(C++)

迭代器解释(C++)

2024-05-06 21:32:35 1241

原创 vector和list区别

vector和list区别

2024-05-04 21:27:20 119

原创 vector和array区别

vector和array区别

2024-05-04 21:15:03 342

原创 TCP拥塞控制

为什么要有拥塞控制呀,不是有流量控制了吗?前面的流量控制是避免「发送方」的数据填满「接收方」的缓存,但是并不知道网络的中发生了什么。一般来说,计算机网络都处在一个共享的环境。因此也有可能会因为其他主机之间的通信使得网络拥堵。所以,TCP 不能忽略网络上发生的事,它被设计成一个无私的协议,当网络发送拥塞时,TCP 会自我牺牲,降低发送的数据量。于是,就有了,控制的目的就是为了在「发送方」调节所要发送数据的量,定义了一个叫做「」的概念。什么是拥塞窗口?和发送窗口有什么关系呢?

2024-05-04 19:25:05 1096

原创 TCP滑动窗口——发送窗口、接收窗口

图中的 ACK 600 确认应答报文丢失,也没关系,因为可以通过下一个确认应答进行确认,只要发送方收到了 ACK 700 确认应答,就意味着 700 之前的所有数据「接收方」都收到了。在下图,当发送方把数据「全部」都一下发送出去后,可用窗口的大小就为 0 了,表明可用窗口耗尽,在没收到 ACK 确认之前是无法继续发送数据了。):是一个绝对指针,它指向的是已发送但未收到确认的第一个字节的序列号,也就是 #2 的第一个字节。发送方发送的数据大小不能超过接收方的窗口大小,否则接收方就无法正常接收到数据。

2024-05-04 16:44:22 1636

原创 TCP重传机制——快速重传

举个例子,假设发送方发了 6 个数据,编号的顺序是 Seq1 ~ Seq6 ,但是 Seq2、Seq3 都丢失了,那么接收方在收到 Seq4、Seq5、Seq6 时,都是回复 ACK2 给发送方,但是发送方并不清楚这连续的 ACK2 是接收方收到哪个报文而回复的, 那是选择重传 Seq2 一个报文,还是重传 Seq2 之后已发送的所有报文呢(Seq2、Seq3、 Seq4、Seq5、 Seq6) 呢?所以,快速重传的工作方式是当收到三个相同的 ACK 报文时,会在定时器过期之前,重传丢失的报文段。

2024-05-03 19:57:00 560

原创 TCP重传机制——超时重传

实际上「报文往返 RTT 的值」是经常变化的,因为我们的网络也是时常变化的。也就因为「报文往返 RTT 的值」 是经常波动变化的,所以「超时重传时间 RTO 的值」应该是一个。要知道超时时间应该设置为多少,我们需要了解一下RTT(Round-Trip Time 往返时延)。重传机制的其中一个方式,就是在发送数据时,设定一个定时器,当超过指定的时间后,没有收到对方的。确认应答报文,就会重发该数据,也就是我们常说的。的值是非常重要的,这可让我们的重传机制更高效。超时时间应该设置为多少呢?,也就是包的往返时间。

2024-05-03 13:20:31 809 1

原创 一本通-1225:金银岛

金银岛(贪心思想)

2024-05-03 12:53:32 234

原创 实现一个固定长度的同步队列

实现一个固定长度的同步队列

2024-05-03 12:30:55 153

原创 一本通-1319:【例6.1】排队接水

排队接水

2024-02-23 16:22:54 371

原创 一本通-2032:【例4.18】分解质因数

分解质因数

2024-02-22 21:05:59 542

原创 TCP和UDP的区别及应用场景

TCP 的数据大小如果大于 MSS 大小,则会在传输层进行分片,目标主机收到后,也同样在传输层组装 TCP 数据包,如果中途丢失了一个分片,只需要传输丢失的这个分片。UDP 的数据大小如果大于 MTU 大小,则会在 IP 层进行分片,目标主机收到后,在 IP 层组装完数据,接着再传给传输层。TCP 是可靠交付数据的,数据可以无差错、不丢失、不重复、按序到达。UDP 则没有,即使网络非常拥堵了,也不会影响 UDP 的发送速率。UDP 是一个包一个包的发送,是有边界的,但可能会丢包和乱序。

2024-02-21 21:53:27 443

原创 一本通-1314:【例3.6】过河卒

过河卒

2024-02-21 21:28:08 402

原创 一本通-1190:上台阶

上台阶

2024-02-21 13:35:25 1024 1

原创 一本通-1189:Pell数列

Pell数列

2024-02-21 12:59:23 544 1

原创 一本通-1184:明明的随机数

明明的随机数

2024-02-20 18:25:30 414 1

原创 排序算法:冒泡排序

冒泡排序

2024-02-19 18:19:21 651 1

原创 一本通-1133:输出亲朋字符串

输出亲朋字符串

2024-02-19 16:38:31 602 1

原创 一本通-1074:津津的储蓄计划

津津的储蓄计划

2024-02-19 15:32:45 346 1

原创 一本通-1098:质因数分解

质因数分解

2024-02-19 13:31:38 476 1

原创 一本通-2050:【例5.20】字串包含

字串包含

2024-02-19 12:01:42 912 1

原创 一本通-1140:验证子串

验证子串

2024-02-18 22:14:34 433 1

原创 怎么判断你的计算机是大端存储还是小端存储?

计算机网络大小端存储

2024-02-18 21:15:00 426 1

原创 一本通-2049:【例5.19】字符串判等

字符串判等

2024-02-18 19:31:04 536 1

原创 一本通2046:【例5.15】替换字母

替换字母

2024-02-18 18:59:31 459 1

原创 一本通-1125:矩阵乘法

矩阵乘法

2024-02-18 16:31:05 519 1

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