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面向对象程序设计的 3 个主要特征:封装性、继承性、多态性。
一、Java基本概念
Java是一种高级的面向对象的程序设计语言,对于没接触过这方面的同学学起来有好处,也有坏处,关键还是看你想怎么学。
Java 语言的语法与 C 语言和 C++ 语言很接近,所以使得大多数程序员很容易学习和使用。另一方面,Java 丢弃了 C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。Java简化了代码流程,优化了结构,约束没有C语言那么多,但某些方面又更加的开放。特别地,Java 语言不使用指针,而是引用。并提供了自动分配和回收内存空间,使得程序员不必为内存管理而担忧。
了解完这些,下面我们再来了解一下面向对象的三个主要特征:
面向对象程序设计的 3 个主要特征:封装性、继承性、多态性。
封装性(encapsulation):
封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。封装使数据和加工该数据的方法(函数)封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性(对象能接受哪些消息,具有哪些处理能力),而对象的内特性(保存内部状态的私有数据和实现加工能力的算法)对用户是隐蔽的。封装的目的在于把对象的设计者和对象的使用者分开,使用者不必知晓其行为实现的细节,只须用设计者提供的消息来访问该对象。简单来说呢,就是你去超市买薯片,肯定是包装起来的对吧,这个包装就相当于封装。
继承性:
继承性是子类共享其父类数据和方法的机制。它由类的派生功能体现。一个类直接继承其他类的全部描述,同时可修改和扩充。继承具有传递性。继承分为单继承(一个子类有一父类)和多重继承(一个类有多个父类)。类的对象是各自封闭的,如果没继承性机制,则类的对象中的数据、方法就会出现大量重复。继承不仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性。
多态性:
对象根据所接收的消息而做出动作。同一消息被不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。利用多态性用户可发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定,如是,同一消息即可调用不同的方法。例如:同样是 run 方法,飞鸟调用时是飞,野兽调用时是奔跑。多态性的实现受到继承性的支持,利用类继承的层次关系,把具有通用功能的协议存放在类层次中尽可能高的地方,而将实现这一功能的不同方法置于较低层次,这样,在这些低层次上生成的对象就能给通用消息以不同的响应。在 OOPL 中可通过在派生类中重定义基类函数(定义为重载函数或虚函数)来实现多态性。
如果大家对于Java的发展历程有兴趣的话,可以自行了解,我在这里补充一个小知识
ava语言其实是有个曾用名的~叫Oak,而且起这个名字的时候也是很随心的,只是因为看到了窗口外的一颗橡树(只是因为面向窗外多看了你一眼~),所以就叫为Oak,但Oak这个名字已经被注册。最后他们以Java这个名字命名了这个语言,据说是Sun公司的程序猿们都很喜欢喝咖啡,而且对爪哇岛的一种咖啡印象很深,所以就有了Java这个经典的名字和咖啡的图标。
拓展
在正式学习java并安装配置开发环境之前,有必要了解一些有关Java的专业术语:
- JDK(Java Development Kit ):编写Java程序的程序员使用的软件
- JRE(Java Runtime Environment):运行Java程序的用户使用的软件
- Server JRE (Java SE Runtime Environment):服务端使用的 Java 运行环境
- SDK(Software Development Kit):软件开发工具包,在Java中用于描述1998年~2006年之间的JDK
- DAO(Data Access Object):数据访问接口,数据访问,顾名思义就是与数据库打交道
- MVC(Model View Controller):模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用于组织代码用一种业务逻辑和数据显示分离的方法
JDK和SDK区别
SDK——soft development kit,软件开发工具包。 sdk是一个大的概念,比如开发安卓应用,你需要安卓开发工具包,叫 android sdk,比如你开发java程序,需要用到java sdk,所以一般使用sdk这个概念,你需要在前面加上限定词。
JDK——可以理解为 java sdk,它是编写java程序,使用到的工具包,为程序员提供一些已经封装好的 java 类库。