接口的特点

本文探讨了接口在编程中的角色,强调接口只能包含抽象方法和常量,且常量必须初始化。接口的所有成员默认为公共,不允许其他修饰符。接口没有构造方法,可以引用子类对象,支持多重继承。同时,接口可以继承其他接口,一个类可以实现多个接口,这在多态性和设计模式中扮演关键角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.接口的成员列表中只能有抽象方法,及常量(public static final),而且常量必须在接口中定义的时候就初始化。

2.接口的所有成员默认都是public 包括接口本身,不允许用其它修饰符。

3.接口没有构造方法,接口可以引用子类的对象,接口可以继承接口,一个类可以实现多个及接口。

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