栈和队列的几道OJ题(数据结构、C语言、LeetCode)

前言:

  • 本篇博客整理了几道关于栈和队列的OJ题,着重介绍栈和队列之间的互相实现,以及循环队列
  • 代码实现:C语言
  • 题目来源:LeetCode
  • 题目链接:
  1. 有效的括号
  2. 用队列实现栈
  3. 用栈实现队列
  4. 设计循环队列


1. 有效的括号

在这里插入图片描述

  • 解决思路:利用栈的特性,先进后出,遍历字符串,把左边的符号(‘(’、‘[’、‘{’)依次存到栈中,然后再逐个出栈和字符串后面的右边的符号比对,符合题意的则继续往下操作。
  • AC代码如下:

typedef char STDateType;//细节
typedef struct Stack
{
	STDateType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

void StackInit(ST* ps);
void StackDestroy(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDateType x);
void StackPop(ST* ps);
STDateType StackTop(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void StackPush(ST* ps, STDateType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, sizeof(STDateType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}

	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

STDateType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->a[ps->top - 1];
}

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

int StackSize(ST* ps)
{
	return ps->top;
}

//

bool isValid(char * s){
    ST st;
    StackInit(&st);
    while(*s)
    {
        if(*s == '(' 
        || *s == '[' 
        || *s == '{')
        {
            StackPush(&st, *s);
            ++s;
        }
        else
        {
            if(StackEmpty(&st))
            {
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }

            STDateType top = StackTop(&st);
            StackPop(&st);
            if((top == '{' && *s == '}') 
            || (top == '(' && *s == ')') 
            || (top == '[' && *s == ']'))
            {
                ++s;
            }
            else
            {
                StackDestroy(&st);
                return false;
            }

        }
    }

    bool ret = StackEmpty(&st);
    StackDestroy(&st);
    return ret;
}
  • 注意:在返回bool值之前,要将创建的栈销毁,防止内存泄漏。还有诸多控制细节,都在代码中。

2. 用队列实现栈

在这里插入图片描述

  • 解决思路:用C语言解决的话,就得先把队列写出来,才能进行模拟,这里,我们直接调用之前写好的队列即可

在这里插入图片描述

  • AC代码如下
//链式结构:表示队列
typedef int QDateType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDateType date;
}QNode;

//队列的结构
typedef struct Queue
{
	//int size;
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);

//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);

//队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x);

//队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);

//获取队列头部元素
QDateType QueueFront(Queue* pq);

//获取队列队尾元素
QDateType QueueBack(Queue* pq);

//检测队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

//获取队列的长度(队列中存放数据的个数)
int QueueSize(Queue* pq);


void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->head = pq->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue* pq, QDateType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	newnode->date = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->head->next == NULL)//只剩下一个结点
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else//多个结点
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}

QDateType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->date;
}

QDateType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->date;
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->head == NULL;
}

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	int size = 0;
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		size++;
		cur = cur->next;
	}

	return size;
}

//*******

typedef struct {
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() {
    MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&obj->q1);
    QueueInit(&obj->q2);

    return obj;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* emptyQ = &obj->q1;
    Queue* nonEmptyQ = &obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        emptyQ = &obj->q2;
        nonEmptyQ = &obj->q1;
    }

    while(QueueSize(nonEmptyQ) > 1)
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonEmptyQ));
        QueuePop(nonEmptyQ);
    }

    int top = QueueFront(nonEmptyQ);
    QueuePop(nonEmptyQ);

    return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) {
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else
    {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);

    free(obj);
}

/**
 * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = myStackCreate();
 * myStackPush(obj, x);
 
 * int param_2 = myStackPop(obj);
 
 * int param_3 = myStackTop(obj);
 
 * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
 
 * myStackFree(obj);
*/
  • 注意:本题利用队列模拟了栈,深度复习了栈和队列的相关知识

3. 用栈实现队列

在这里插入图片描述

  • 解决思路:有了第二题的基础,这题也是利用两个栈来回倒数据,可实现队列先进先出的特性,有点类似,但又有一些细节。C语言解决,这里也是要先把栈给写出来,才能进行模拟队列,这里我们也是直接调用之前写好的栈。

在这里插入图片描述

  • AC代码如下
//动态的栈 支持动态增长
typedef int STDateType;
typedef struct Stack
{
	STDateType* a;
	int top;//栈顶
	int capacity;//容量
}ST;


//初始化栈
void StackInit(ST* ps);

//销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);

//入栈
void StackPush(ST* ps, STDateType x);

//出栈
void StackPop(ST* ps);

//获取栈顶元素
STDateType StackTop(ST* ps);

//检测栈是否为空
bool StackEmpty(ST* ps);

//获取栈的长度(栈中存放数据的个数)
int StackSize(ST* ps);


void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void StackPush(ST* ps, STDateType x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, sizeof(STDateType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}

	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

STDateType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->a[ps->top - 1];
}

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

int StackSize(ST* ps)
{
	return ps->top;
}


//***************


typedef struct {
    ST pushst;
    ST popst;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&obj->pushst);
    StackInit(&obj->popst);

    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    StackPush(&obj->pushst,x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    if(StackEmpty(&obj->popst))
    {
        // 如果pop栈为空,则把push栈的数据倒过来
        while(!StackEmpty(&obj->pushst))
        {
            StackPush(&obj->popst,StackTop(&obj->pushst));
            StackPop(&obj->pushst);
        }
    }

    int front = StackTop(&obj->popst);
    StackPop(&obj->popst);
    return front;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
     if(StackEmpty(&obj->popst))
    {
        // 如果pop栈为空,则把push栈的数据倒过来
        while(!StackEmpty(&obj->pushst))
        {
            StackPush(&obj->popst,StackTop(&obj->pushst));
            StackPop(&obj->pushst);
        }
    }

    return StackTop(&obj->popst);
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return StackEmpty(&obj->popst) && StackEmpty(&obj->pushst);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    StackDestroy(&obj->pushst);
    StackDestroy(&obj->popst);

    free(obj);
}

/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = myQueueCreate();
 * myQueuePush(obj, x);
 
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 
 * myQueueFree(obj);
*/

4. 设计循环队列(***)

在这里插入图片描述

  • 解决思路
    下面先介绍循环队列

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

  • AC代码如下
typedef struct {
    int* a;
    int k;
    int head;
    int tail;
} MyCircularQueue;

//声明
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
    MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->head = obj->tail = 0;
    obj->k = k;

    return obj;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;

    obj->a[obj->tail] = value;
    obj->tail++;

    if(obj->tail == obj->k+1)
        obj->tail = 0;

    return true;
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;
    
    obj->head++;
    if(obj->head == obj->k+1)
        obj->head = 0;

    return true;
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    
    return obj->a[obj->head];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;

    int prev = obj->tail-1;
    if(obj->tail == 0)
        prev = obj->k;

    return obj->a[prev];
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
    return obj->head == obj->tail;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
    int next = obj->tail + 1;
    if(next == obj->k+1)
        next = 0;
    
    return next ==  obj->head;
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
    free(obj->a);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
 * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
 
 * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
 
 * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
 
 * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
 
 * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
 
 * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
 
 * myCircularQueueFree(obj);
*/

学习记录:

  • 本篇博客整理于2022.7.4
  • 请多多指教🌹🌹🌹
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

如何写出最优雅的代码

感谢支持,我将继续努力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值