设计模式—简单工厂模式

66.设计模式

  • 设计模式

代表了最佳的实践,是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方方案

  • 创建型模式

工厂模式

单例模式

66.简单工厂模式

  • 简单工厂模式

1)实例化对象的时候不再使用new Object()形式,可以根据用户选择条件来实例化相关的类

2)去除了具体的类的依赖,只需要给出具体实例的描述给工厂,工厂就会自动返回具体的实例对象

  • 优点

工厂隐藏了创建对象加工的细节

  • 缺点

如果创建对象多,且在方法中有很多和对象创建有关的业务代码,简单工厂类编写方法庞大臃肿,修改多,耦合性高

//商品类Goods类

public abstract class Goods {
    //打印输出商品价格
    public abstract void printPrice();
}

//电视类TVs

public class TVs extends  Goods{

    public void printPrice() {
        System.out.println("打印输出电视机价格");
    }
}

//食品类Foods类

public class Foods extends Goods{

    public void printPrice() {
        System.out.println("打印输出食品价格");
    }
}

//Factory类

//商品工厂,可以根据厂家需求生产不同的商品
//简单工厂模式,工厂类
//工厂类  商品类(接口或抽象类) 具体商品子类  客户端
public class Factory {
    //生产商品:使用父类作为方法返回值类型
    //一般声明为静态方法
   public Goods getGoods(String str){
       if(str.equals("food")){
           return new Foods();
       }else{
           return new TVs();
       }
   }
}

//测试商品生产及输出商品价格Test类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Factory factory=new Factory();
        Goods goods=factory.getGoods("food");
        goods.printPrice();

        goods=factory.getGoods("tvs");
        goods.printPrice();
    }
}

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