面向对象三大基本特征之多态。
概述:
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。
多态的前提
要有继承或实现关系
要有方法的重写
要有父类引用指向子类对象
特点:
成员访问
成员变量:编译看(左边)父类,运行看(左边)父类
成员方法:编译看(左边)父类,运行看(右边)子类
成员变量和成员方法的访问不一样,因为成员方法有重写,成员变量没有。
好处和弊端:
好处:提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类作为参数,在使用的时候,使用具体的子类参与操作
弊端:不能使用子类的特有功能
多态中的转型:
向上转型,由子到父
父类引用指向子类对象
向下转型,由父到子
父类引用转为子类对象
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
风险和解决方案:
风险
如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException类型转换异常。
解决方案
instanceof关键字
使用格式:变量名 instanceof 类型
通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果