布局及其媒体查询

弹性盒子:

Flexbox是flexible box的简称(意思是"灵活的盒子容器"),是CSS3引入的新的布局模式。它决定了元素如何在页面上排列,使他们能在不同的屏幕尺寸和设备下可预测地展现出来。

它之所以被称为Flexbox,是因为它能够扩展和收缩flex容器内地元素,以最大限度地填充可用空间。与以前布局方式(如table布局和浮动元素内嵌元素)相比,Flexbox是一个更强大的方式

基本概念:

采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称容器。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称“项目”。

在Flexbox模型中,有三个核心概念:

flex容器:任何一个标签都可以指定为flex布局(display:flex),其包含flex项

flex项:(也称flex子元素),需要布局的元素

排列方向(direction):决定了flex项的布局方向

容器属性(父元素)

  1. $\textcolor{red}{flex-direction}$ 设置主轴的方向(即项目的排列方向)

    row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端

    row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端

    column:主轴为垂直方向,起点在上沿

    column-reverse: 主轴为垂直方向,起点在下沿

  2. $\textcolor{red}{flex-wrap}$ 如果在一条轴线上排不下,如何换行

    nowrap(默认值):不换行

    wrap:换行,第一行在上方

    wrap-reverse:换行,第一行在下方

  3. $\textcolor{red}{flex-flow}$ 是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式 默认值为row nowrap

    flex-flow:<flex-direction> || <flex-wrap>

  4. $\textcolor{red}{justify-content}$:定义项目在主轴上的对齐方式

    flex-start(默认值):左对齐

    flex-end:右对齐

    center:居中

    space-between:两端对齐,相邻项目之间的间隔都相等

    space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔毕项目与边框的间隔大一倍。

  5. $\textcolor{red}{align-items}$ 定义项目在交叉轴上的对齐方式

    flex-start:交叉轴的起点对齐

    flex-end:交叉轴的终点对齐

    center:交叉轴的中点对齐

    baseline:项目的第一个文字的基线对齐

    stretch(默认值):如果项目未设置高度或者为auto,将占满整个容器的高度。

  6. $\textcolor{red}{align-content}$ 定义了多根轴线的对齐方式,如果项目只有一个轴线,该属性不起作用

    flex-start:交叉轴的起点对齐

    flex-end:交叉轴的终点对齐

    center:交叉轴的中点对齐

    space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分配

    space-around:每根抽线两侧的距离相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍

    stretch(默认值):轴线沾满整个交叉轴。

项目属性:

  1. $\textcolor{red}{order} $定义项目的排列顺序,数值越小,排列越靠前,默认值为0。

  2. $\textcolor{red}{flex-grow}$ 定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大

    如果所有项目的flex-grow属性都为1,则他们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow的属性值为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其它项多一倍

  1. $\textcolor{red}{flex-shrink}$ 定义项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小

    如果所有项目的flex-shrink属性值都为1,当空间不足时都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性值为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。

  1. $\textcolor{red}{flex}$ 是flex-grow,flex-shrink和flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选

    该属性有两个快捷值:auto(1 1 auto) 和none(0 0 auto)

    建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值

  2. $\textcolor{red}{flex-basis}$ 定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间。

    浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小

    它可以设为跟width或height属性一样的值,则项目将占据固定空间

  3. $\textcolor{red}{align-self}$ 允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可以覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch

    auto

    flex-start

    flex-end

    center

    baseline

    stretch

媒体查询:

Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使页面在不同在终端设备下达到不同的渲染效果。前面简单的介绍了Media Queries如何引用到项目中,但Media Queries有其自己的使用规则

@media 媒体类型and (媒体特性){你的样式}

  1. max-width 最大宽度

  2. min-width 最小宽度

  3. 多个媒体特性使用

  4. @media screen and (min-width:600px) and (max-width:900px){

  5. 设备屏幕的输出宽度

  6. not 关键词

    使用关键词“not”是用来排除某种制定的媒体类型,也就是用来排除符合表达式的设备。换句话说,not关键词表示对后面的表达式执行取反操作,如:

    @media not print and (max-width: 1200px){样式代码}
  7. only 关键词

  8. only用来指定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器。其实only很多时候是用来对那些不支持Media Query但却支持Media Type的设备隐藏样式表的。其主要有:支持媒体特性的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;表示不支持媒体特性但又支持媒体类型的设备,这样就会不读样式,因为其先会读取only而不是screen;另外不支持Media Queries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。如

  9. <link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" />

    在Media Query中如果没有明确指定Media Type,那么其默认为all,如:

    <link rel="stylesheet" media="(min-width:701px) and (max-width:900px)" href="mediu.css" />
    
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