结构体类型
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
结构体类型的声明
struct 标签名
{
//成员
int a;
char c;
};//注意的是这里有个分号不要忘记
结构体的创建和初始化
假如我们来用结构体来创建一个学生类型
struct std
{
int age;//年龄
char name[20];//姓名
};
我们使用结构体创建变量时可以分为两种
struct std//方法一
{
int age;
char name[]
}s1,s2;//这里我们就创建好了两个结构体变量
int main()
{
//方法二
struct std s1;
struct std s2;
return 0;
}
结构体的初始化
int mian()
{
s1.age=17;
s1.name="***";
}
匿名结构体
struct
{
int a;
char b;
}s1;//创建时必须带上
在正常声明下s1和s2是同一类型
但是在匿名结构体创建时由于省略了结构体变量名 问题来了 看下面这段代码合法吗
struct
{
int a;
}s1;
struct
{
int a;
}*s2;
int main()
{
s2=&s1;
return 0;
}
答案是不合法的 编译器会把上面两个声明定义位完全不同的两种类型
结构体的内存对齐
接下来我们看结构体的大小
struct s1
{
char a;
int b;
char c;
}s1;
int main()
{
printf("%d",sizeof(s1));
return 0;
}
大家看看这段代码打印出来的是几
我相信大多数初学者都会以为是6
但真实结果是12 可能有的人会好奇为什么是12 接下来给大家看看结构体的对齐规则
结构体的内存对齐规则
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么要存在内存对齐
主要有两大原因平台原因和性能原因
平台原因 :并不是所有硬件平台都能访问任意地址上的数据 有些硬件只能在特殊地位读取数据
可以理解为双色球 奖励只有一个 有的人买单 有的人买双 但只有一方人能中奖
性能原因:如果内存为对齐的话处理器会访问两次 对齐的话只需要访问一次
可以理解为 对齐的是 老师嚼好的饭喂你 不对齐 需要自己去做饭 在吃饭
总的来说就是拿空间换时间
当然默认对其实是可以改的
#pragma pack(*)//可以设置默认对齐数
结构体的传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参void
print1(struct S s)
{ printf("%d\n", s.num);}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{ printf("%d\n", ps->num);}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
大家觉得那个打印函数好一点
当然是print2函数
函数传参的时候会建立一个临时拷贝 上面代码的结构体成员非常少 如果是一个非常大的结构体会消耗大量的空间
位段
位段的声明和结构体是类似的 有两个不同
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int或char。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
struct s1
{
int _a : 2;//数字代表比特位
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%d", sizeof(struct s1));
return 0;
}
那此时s1的大小就是 8
以为前面a,b,c是位段2+5+10<32所以用3个字节就够 d自己用4个字节加上内存对齐刚好就是8
注意: 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
//一个例子
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;};
struct S s = {0};
int main()
{
s.a = 10;//1010
s.b = 12;//1100
s.c = 3; //0011
s.d = 4; //0100
//空间是如何开辟的?
printf("%d", sizeof(struct S));//计算结果又是多少
return 0;
}
空间开辟
看到这张图大家也应该知道结构体大小为3
但是又会好奇3+4+5+4<16因该是2 为什么是3呢 ?
这就涉及到跨平台性了
枚举
顾名思义就是一一列举
比如生活中的星期 月份 性别
枚举创建之后每个变量都是有值的默认从0开始
enum day
{
Mon,//0
Tues,//1
Wed,//2
Thur,//3
Fri,//4
Sat,//5
Sun//6
};
当然定义的时候也可以赋值
enum day
{
Mon=3,//3
Tues,//4
Wed,//5
};
枚举的优点
1、增加代码的可读性和可维护性
2、使用方便一次可以定义多个常量
3.和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
4. 防止了命名污染(封装),便于调试
枚举的使用
enum day
{
add,//0
sub,//1
mul,//2
div //3
};
int main()
{
int n;
puts("选择计算方式");
scanf("%d", &n);
switch (n)
{
case add:
break;
case sub:
break;
case mul:
break;
case div:
break;
default:
puts("输入错误");
}
return 0;
}
有没有感觉可读性一下就上来了
联合体
联合也包括许多成员 与结构体不同的是联合体内所以成员共用一块内存
union s1
{
int a;
char c;
};
联合体的计算
上面的代码经过sizeof计算后的结果是4
有的同学会问为什么不是5或者8呢 确实联合体也存在整型提升
但是就上面的代码而言 最大的是int4个字节 大于char 而联合公用一块内存 所以4个字节让他们两个人一起用 4个够用了 既满足int也满足char
可以理解一个完整铅笔和半只铅笔 文具盒只要和完整铅笔一样长(不考虑宽度)就可以装下这两只铅笔 不管铅笔多长 只需根据最长的铅笔买文具盒就ok