Java集合相关面试题

1、ArrayList list=new ArrayList(1O)中的Iist扩容几次

回答:该语句只是声明和实例了一个ArrayList,指定了容量为10,未扩容

2、如何实现数组和List之间的转换

答案:

  • 数组转List,使用JDK中的java.util.Arrays工具类的asList方法

  • List转数组,使用List的toArray方法。无参toArray方法返回Object数组,传入初始化长度的数组对象,返回该对象数组

3、用Arrays.asList转List后,如果修改了数组内容,list受影响吗

答案:

  • 数组转List受影响

具体分析:因为它的底层使用的Arrays类中的一个内部类ArrayList来构造的集合,在这个集合的构造器中,把我们传入的这个集合进行了包装而已,最终指向的都是同一个内存地址

4、List用toArray转数组后,如果修改了List内容,数组受影响吗

  • List转数组不受影响

具体分析:list用了toArray转数组后,如果修改了list内容,数组不会影响,当调用了toArray以后,在底层是它是进行了数组的拷贝,跟原来是元素就没啥关系了,所以即使list修改了以后,数组也不受影响

5、ArrayList和LinkedList的区别是什么?(五点)

1、底层数据结构

  • ArrayList 是动态数组的数据结构实现

  • LinkedList 是双向链表的数据结构实现

2、操作数据效率

  • ArrayList按照下标查询的时间复杂度O(1)【内存是连续的,根据寻址公式】,LinkedList不支持下标查询

  • 查找(未知索引): ArrayList需要遍历,链表也需要遍历,时间复杂度都是O(n)

3、新增和删除

  • ArrayList尾部插入和删除,时间复杂度是O(1);其他部分增删需要挪动数组,时间复杂度是O(n)

  • LinkedList头尾节点增删时间复杂度是O(1),其他都需要遍历链表,时间复杂度是O(n)

4、内存空间占用

  • ArrayList底层是数组,内存连续,节省内存

  • LinkedList 是双向链表需要存储数据,和两个指针,更占用内存

5、线程安全

  • ArrayList和LinkedList都不是线程安全的

如果需要保证线程安全,有两种方案:

  • 在方法内使用,局部变量则是线程安全的

  • 使用线程安全的ArrayList和LinkedList

6、说一下HashMap的实现原理

答:

HashMap的数据结构:底层使用hash表数据结构,即数组和链表或红黑树

  • 当我们往HashMap中put元素时(存储前),利用key的hashCode重新hash计算出当前对象的元素在数组中的下标

  • 存储时,如果出现hash值相同的key,此时有两种情况。

  • a.如果key相同,则覆盖原始值

  • b.如果key不同(出现冲突),则将当前的key-value放入链表或红黑树中

  • 获取时,直接找到hash值对应的下标,在进一步判断key是否相同,从而找到对应值

7、HashMap的jdk1.7和jdk1.8有什么区别

  • jdk1.8之前采用的是拉链法。拉链法:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表,若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可

  • jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于临界值(默认为8)时,并且数组长度达到64时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。扩容resize()时,红黑树拆分成的树的结点数小于等于临界值6个,则退化成链表

8、HashMap的put方法的具体流程

1、判断键值对数组table是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容(初始化)

2、根据键值key计算hash值得到数组索引

3、判断table[i]==null,条件成立,直接新建节点添加

4、如果table[i]==null,不成立

判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value

判断table[i]是否为treeNode,即table[i]是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对

遍历table[i],链表的尾部插入数据,然后判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换成红黑树,在红黑树中执行插入操作,遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value

5、插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold(阈值:数组长度*0.75),如果超过,进行扩容。

9、讲一讲HashMap的扩容机制

  • 在添加元素或初始化的时候需要调用resize方法进行扩容,第一次添加数据初始化数组长度为16,以后每次扩容都是达到了扩容阈值(数组长度*0.75)(扩容阈值默认12)

  • 每次扩容的时候,都是扩容之前数组容量的2倍:

  • 扩容之后,会新创建一个数组,需要把老数组中的数据挪动到新的数组中

    • 没有hash冲突的节点,则直接使用e.hash&(newCap-1)计算新数组的索引位置

    • 如果是红黑树,走红黑树的添加

    • 如果是链表,则需要遍历链表,可能需要拆分链表,判断(e.hash&oldCap)是否为0,该元素的位置要么停留在原始位置,要么移动到原始位置+增加的数组大小这个位置上

10、HashMap的寻址算法

这个哈希方法:首先计算出key的hashCode值,然后通过这个hash值右移16位 后的二进制进行按位异或运算得到最后的hash值。 在putValue的方法中,计算数组下标的时候使用hash值与数组长度取模得到 存储数据下标的位置,hashmap为了性能更好,并没有直接采用取模的方 式,而是使用了数组长度-1 得到一个值,用这个值按位与运算hash值,最终 得到数组的位置。

11、为何HashMap的数组长度一定是2的次幂

  1. 计算索引时效率更高:如果是2的n次幂可-hashmap在1.7情况下的多线程死循环问题以使用位与运算代替取模

  2. 扩容时重新计算索引效率更高:hash &oldCap==0的元素留在原来位置,否则新位置=旧位置+oldCap

12、hashMap在1.7情况下的多线程死循环

  • jdk7的数据结构是:数组+链表

  • 在数组进行扩容的时候,因为链表是头插法,在进行数据迁移的过程中,有可能导致死循环

  • 比如有两个线程

  • 线程一:读取到当前的hashmap数据,数据中一个链表,在准备扩容时,线程二介入

  • 线程二:也读写hashmap,直接进行扩容。因为是头插法,链表的顺序会进行颠倒过来。比如原来的顺序是AB,扩容后的顺序是BA,线程二执行会结束。

  • 当线程一再继续执行的时候就会出现死循环的问题

  • 线程一先将A移入新的链表,再将B插入到链头,由于另外一个线程的原因,B的next指向了A,所以B->A->B,形成循环。

  • jdk8将扩容算法做了调整,不再将元素加入链表头(而是保持与扩容前一样的顺序),尾插法,就避免了jdk7中死循环的问题

13、hashmap是线程安全的吗?

答:不是安全的,我们可以采用ConcurrentHashMap进行使用,它是一个线程安全的HashMap

14、ConcurrentHashMap的原理

答:多线程里面的知识点(记得补充)

15、HashSet与HashMap的区别?

答:HashSet底层其实是用HashMap实现存储的, HashSet封装了一系列HashMap 的方法. 依靠HashMap来存储元素值,(利用hashMap的key键进行存储), 而 value值默认为Object对象. 所以HashSet也不允许出现重复值, 判断标准和 HashMap判断标准相同, 两个元素的hashCode相等并且通过equals()方法返回 true.

16、HashTable与HashMap的区别

  1. 数据结构不一样,hashtable是数组+链表,hashmap在1.8之后改为了数组+链表+红黑树

  2. hashtable存储数据的时候都不能为null,而hashmap是可以的

  3. hash算法不同,hashtable是用本地修饰的hashcode值,而hashmap经常二次hash

  4. 扩容方式不同,hashtable是当前容量翻倍+1,hashmap是当前容量翻倍

  5. hashtable是线程安全的,操作数据的时候加了锁synchronized,hashmap不是线程安全的,效率更高一些

    在实际开中不建议使用HashTable,在多线程环境下可以使用 ConcurrentHashMap类

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