C++——关于命名空间

写c++项目时,大家常用到的一句话就是:

using namespace std;

怎么具体解析这句话呢?

命名冲突:

在c语言中,我们有变量的命名规范,如果一个变量名或者函数名和某个库里面自带的库函数,就会报错,这时候,我们只能给自己定义的变量或者函数进行改名。

但是,为了填补c语言在这方面的缺陷,c++提供了命名空间这一功能,专门解决命名冲突这一问题。

具体情景:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
int rand = 0;
int main()
{
	printf("%d\n", rand);
	return 0;
}

 出现这种情况的原因就是,在stdlib这个库里面本身就有一个rand函数,然后和变量发生了命名冲突。

命名空间的语法定义:

namespace xxx
{
	int rand = 0;
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};
}

可以看出,在命名空间中,我们可以定义变量函数结构类型

命名空间的具体功能:

当主函数使用某一个变量时,默认从全局找,而不会到命名空间找,也就是说,就像是对外加了一层权限,只有在特定情况下才可以调用。

调用命名空间中的变量:

想要指定调用的变量不是库里的,也不是全局的,而是命名空间里的。我们用到域作用限定符(::)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
namespace shunshun
{
	int rand = 0;
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};
}
int main()
{
	//访问的是库函数的地址
	printf("%p\n", rand);
	//访问的是我们想访问的rand变量
	printf("%d\n", shunshun::rand);//::为域作用限定符
	struct shunshun::Node node;//域作用限定符不可以加在struct前面,要加在结构名前面。
	return 0;
}

但是,每次这样访问有些麻烦,怎样简化?

展开(授权)功能:

展开又分为全部展开部分展开

全部展开是将命名空间中的每个变量的权限解开,可以访问。

部分展开是将命名空间中的部分变量的权限解开。

部分展开:

using shunshun::rand;

意思是,调用rand变量时,默认调的是shunshun这个命名空间里的rand变量。

全部展开:

using namespace shunshun;

这时,命名空间中所有的变量都可以别访问,存在安全风险,所以一般的大型项目是不会全部展开的!

同时我们就可以解释开头的那句话了:

using namespace std;

std是C++的一个标准库,这个标准库里的函数是定义在一块命名空间里的。如果,单纯的通过头文件把库引过来,等到头文件展开时(把头文件里的内容拷贝,替换这行头文件),这个库里的函数是呆在一个命名空间中的,如果,不写这句话(using namespace std;),那么我们就不能用这个标准库的函数。所以,这句话就是为我们使用C++标准库里的函数做准备的。

套娃功能:

这个命名空间是可以嵌套的

namespace shunshun
{
	int rand = 0;
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};

    namespace lili
    {
       int love = 720;
    }
}

调用时,如果我们想用这里的love变量,就得写两层域作用限定符——shunshun::lili::love。

自动合并功能:

如果,我们定义了两个或多个相同名称的命名空间,这时也不会报错,命名空间是可以自动合并的(这些相同名称的命名空间可以在同一个工程下的不同文件中的),但是如果这些同名的命名空间中定义了相同名称的变量或者函数(比如,两个shunshun命名空间中,都有rand这个变量),那这时就会发生冲突。

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