一.String类型
1.简介
String类型是Redis最基本的数据类型,一个key对应一个value,并且是二进制安全的。
一个Redis中字符串value最多可以是512M
2.常用命令
set <key><value> 添加键值对
get <key> 查询对应键储存的值
append <key><value> 将给定的<value> 追加到原值的末尾
strlen <key>获得值的长度
setnx <key><value>只有在 key 不存在时 设置 key 的值
incr <key>
将 key 中储存的数字值增1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr <key>
将 key 中储存的数字值减1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。即自定义增减多少数值。
mset <key1><value1><key2><value2> .....
同时设置一个或多个 key-value对
mget <key1><key2><key3> .....
同时获取一个或多个 value
msetnx <key1><value1><key2><value2> .....
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
getrange <key><起始位置><结束位置>
获得值的范围,
setrange <key><起始位置><value>
用 <value> 覆写<key>所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
setex <key><过期时间><value> (ex代表expire )
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
getset <key><value>
以新换旧,设置了新值同时获得旧值(即没有改变之前的值)。
3.底层数据结构
String的数据类型采用简单动态字符串sds 。即可以改变的字符串,内部结构类似于我们Java集合的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.。
它会提前给你分配一定长度的空间capacity,但是实际实际使用的长度为len,
当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,
如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。
二.List类型
1.简介
List列表一个键有多个对应的值,是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。底层的实现是一个双向链表,但是中间的节点性能会较差。
特点:
- 有序
- 只有还有值存在,key就会一直存在,直到value值全部消失。
- 插入删除很快,查询效率低(只能通过逐个节点遍历的方式查询)。
- 元素可以重复
- 常用来存储一个有序数据,例如朋友圈点赞列表,评论列表等。
2.常用命令
lpush/rpush <key><value1><value2><value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key>从左边/右边吐出一个值。
rpoplpush <key1><key2>从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
下·
lrange <key><start><stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>获得列表长度
linsert <key> before <value><newvalue> 在<value>的后面插入<newvalue>插入值
lrem <key><n><value> 从左边删除n个value(从左到右)
lset<key><index><value> 将列表key下标为index的值替换成value
3.底层数据结构
List的数据结构为快速链表quickList。
在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。
它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。
当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。
比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
三.set类型
1.简介
Set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要方法,这个也是list所不能提供的。
Set是 values为string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的哈希表或者整数集合,所以添加,删除,查找的时间复杂度都是O(1)。
- 如果集合中的元素都是整数且元素个数小于
512
(默认值,set-maxintset-entries
配置)个,Redis 会使用整数集合作为 Set 类型的底层数据结构; - 整数集合本质上是一块连续内存空间。
- 如果集合中的元素不满足上面条件,则 Redis 使用哈希表作为 Set 类型的底层数据结构。
2.常用命令
sadd <key><value1><value2> .....
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key>取出该集合的所有值。
sismember <key><value>判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0
scard<key>返回该集合的元素个数。
srem <key><value1><value2> .... 删除集合中的某个元素。
spop <key>随机从该集合中吐出一个值,会从集合中删除。
srandmember <key><n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove <source><destination>value 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素。
sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1><key2>返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
3.底层数据结构
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。
Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
Redis中哈希采用链式结构存储数据。
四.Hash类型
1.简介
Redis hash 是一个键值对的集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
类似Java里面的Map<String,Object>
用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息。
通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应的属性数据,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题。
2.常用命令
hset <key><field><value> 给<key>集合中的 <field>键赋值<value>
hget <key1><field> 从<key1>集合<field>取出 value
hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... 批量设置hash的值
hexists<key1><field> 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key> 列出该hash集合的所有field
hvals <key> 列出该hash集合的所有value
hincrby <key><field><increment> 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key><field><value> 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 。
3.底层数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。
当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
五.zset类型
1.简介
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
2.常用命令
zadd <key><score1><value1><score2><value2>…
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key><start><stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素
带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。
有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
同上,改为从大到小排列。
zincrby <key><increment><value> 为元素的score加上增量
zrem <key><value>删除该集合下,指定值的元素
zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。
3.数据结构
zset有两种不同的实现,分别是zipList和skipList。
zipList:
满足以下两个条件:
- [score,value]键值对数量少于128个;
- 每个元素的长度小于64字节;
skipList::
不满足以上两个条件时使用跳表(组合了hash和skipList)
hash用来存储value到score的映射,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到score,这样就可以在O(1)时间内找到value对应的分数;
skipList按照从小到大的顺序存储分数;
skipList每个元素的值都是[score,value]对,通过score来对数据进行索引排序。
Redis 中 zset 不是单一结构完成,是哈希表和跳表共同完成。
实现方式: sorted set的内部使用HashMap和跳跃表(skipList)来保证数据的存储和有序,HashMap里放的是成员到score的映射,而跳跃表里存放的是所有的成员,排序依据是HashMap里存的score,使用跳跃表的结构可以获得比较高的查找效率,并且在实现上比较简单。
使用zipList的示意图如下所示:
使用skiplist的示意图: