类和对象的内存分配机制

java内存的结构分析

  1. 栈:一般存放基本数据类型(局部变量)

  2. 堆:存放对象(Cat cat , 数组等)

  3. 方法区:常量池(常量,比如字符串),类加载信息

    Person p = new Person;
    p.name = "jack";
    p.age = 10
    
    1. 先加载Person类信息(属性和方法信息,只会加载一次)
    2. 在堆中分配空间,进行默认初始化。
    3. 把堆中地址赋给p,p就指向对象
    4. 进行指定初始化

因为在 b=null 时使得类b在栈区被指向空,所以会在后面无法继续执行,因此会抛出空指针异常NullPointerException

ullPointerException`

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C#的内存分配机制基于托管堆(managed heap)和垃圾回收(garbage collection)。 1. 托管堆(Managed Heap):在C#中,所有的对象都存储在托管堆中。托管堆是一块被.NET运行时分配的内存区域,用于存储托管对象的实例和数据。托管堆是按照分代(generational)的方式进行管理,将对象分为不同的代,根据对象的生命周期和使用频率来优化垃圾回收效率。 2. 对象创建:当使用`new`关键字创建一个对象时,CLR(Common Language Runtime)会在托管堆上分配一块足够大小的内存来存储对象的数据。CLR会进行必要的初始化工作,如设置对象头信息等。 3. 垃圾回收:C#采用垃圾回收机制来管理内存分配和释放。垃圾回收器会定期扫描托管堆,标记那些仍然被引用的对象,并清除那些没有被引用的对象。垃圾回收器使用了根引用(root references)来确定哪些对象是活动的,其他对象则被认为是可回收的。 4. 引用计数:在某些情况下,C#的垃圾回收器可能会使用引用计数来辅助确定对象是否可以被回收。每当一个对象被引用时,引用计数加1;当一个引用被取消或离开作用域时,引用计数减1。当引用计数为0时,对象可以被回收。 需要注意的是,C#的垃圾回收器并非实时的,而是在需要的时候进行垃圾回收。具体的垃圾回收策略和算法由.NET运行时环境负责管理,而开发人员无需手动进行内存管理。不过,开发人员可以通过使用`IDisposable`接口手动释放一些非托管资源,以提前释放内存。

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