(static,final)关键字

本文详细阐述了Java中静态成员的概念,包括静态变量的共享性、访问方式、静态方法的特性和限制,以及静态代码块的执行时机和Final关键字的应用。通过实例讲解,帮助读者掌握静态在类设计中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

static:

static:静态的;用于修饰成员(成员变量;成员方法)。

被static修饰后的成员变量只有一份!

当成员被static修饰之后;就多了一种访问方式;除了可以被对象调用之外;还可以直接被类名调用;(类名.静态成员)。

static的特点:

  • 随着类的加载而被加载。

  • 优先于对象存在。

  • 被所有对象共享。

  • 被static修饰的变量成为静态变量(类变量)或者实例变量。

static注意事项:

  1. 静态的方法只能访问静态的成员。

  2. 非静态得方法即能访问静态得成员(成员变量;成员方法)又能访问非静态得成员。

  3. 局部变量不能被static修饰。

  4. 静态得方法中是不可以定义this;super关键字的;因为静态优先于对象存在;所以静态方法不可以出this。

代码演示:

StastTest类:

package com.AAA.static1_9;

public class StaticTest {
    String name;
    static String country;

    static void print() {
        System.out.println("你好" + country);
    }

    void print1() {
        System.out.println("我好" + name);
    }
}

Test类:

package com.AAA.static1_9;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        StaticTest staticTest1=new StaticTest();
        StaticTest staticTest2=new StaticTest();
        StaticTest.country="国家";
        staticTest1.name="猪小明";
        staticTest2.name="猪小花";
        StaticTest.print();
        staticTest1.print1();
        staticTest2.print1();
    }
}

静态方法:

静态方法是属于类的;(类名.方法名进行调用)

静态方法使用成员变量的时候成员变量需要是静态变量。

静态方法不能直接调用普通的方法。

静态代码块:

Static修饰的代码块就是静态代码块。

静态代码块只会在类加载的时候执行一次。

一般是在java连接数据库的时候使用。

Static执行的时候是优先于构造方法的。

Final:

  • 通常用Final修饰的变量叫做常量;且常量只能被赋值一次。
  • final修饰的成员变量 要么在构造方法里面赋值  要么直接赋值

Final修饰的方法为最终方法且不能重写。

Final修饰的类为最终类不能被继承。

Final修饰的对象地址值不能发生改变;但属性可以

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