程序设计和C语言

1.1计算机程序理解

程序就是一组计算机能识别和执行的指令,其中每一条指令使计算机执行指定操作。只要让计算机执行这个程序,计算机就会生成执行的条令,进行工作。

例如:用一条指令要求计算机进行加法运算,用另一条指令要求计算机将某一运算结果输出到显示屏,为了使计算机执行操作,必须事先编好一条条指令,来将其输入计算机。

1.2什么是计算机语言。

一:机器语言:计算机工作机制为二进制,计算机只能识别和接受由1和0组成的指令,注:计算机的指令长度为16,即以16个二进制数(0或1)组成的一条指令。

二:符号语言

三:高级语言:描述计算机的解题过程,即描述复杂的加工处理过程

高级语言三个阶段:(1)非结构化语言。

                                 (2)结构化语言:规定程序必须由具有良好的特性的基本结构(顺序结构,选择结构,循环结构)构成,程序由上而下顺序执行各个基本结构。

                                   (3)面向对象语言

1.3C语言的发展及其特点

(1)语言简洁,紧凑,使用方便,灵活。

(2)运算符号丰富

(3)数据类型丰富

(4)具有结构化的控制语句(if.....else语句,while语句,do.....while语句,switch语句,for语句等)

(5)语法限制不太严格,程序设计自由度大

(6)C语言允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。

(7)C语言编写的程序可植性较好

(8)生成代码质量较高,程序执行效率高。

1.4最简单的C语言程序

例一:

#include<stdio>                                  //这是编译预处理指令

int main()                                       //这是定义主函数

{                                                         //函数开始的标志

printf("I lovezhuzhu.\n");                   //输出所指定的一行信息

return(0);                                  //函数执行完毕时返回函数值0

}                                                      //函数结束的标志

 输出:

 例二:

#include<stdio.h>                              *这是编译预处理指令

int main()                                           *定义主函数       

{                                                         *函数开始

int a,b,sum;                                       *本行是程序声明部分,定义主函数a,b,sum为整型变量

a=16;                                                *对变量a赋值

b=18;                                                 *对变量赋值

sum=a+b;                                          *进行a+b运算,并把结果存放在变量sum中

printf("sum is %\n",sum);                   *输出结果

return 0;                                             *使函数返回值为0

}                                                         *函数结束

 输出结果:

 例三:求两个整数中较大的那一个。

编写程序:

#include<stdio>                            

//主函数                                  

int main()                                     

{

int max(int x,int y);

int a,b,c;

scanf("%d,%d",&a,&b);

c=max(a,b);

printf("max=%d\n",c);

return 0

//求两个整数中较大的max函数

int max(int x,int y);

if(x>y)z=y

else z=y

return(z)

}

1.5.基本语法

关键字说明
auto声明自动变量
break跳出当前循环
case开关语句分支
char声明字符型变量或函数返回值类型
const定义常量,如果一个变量被 const 修饰,那么它的值就不能再被改变
continue结束当前循环,开始下一轮循环
default开关语句中的"其它"分支
do循环语句的循环体
double声明双精度浮点型变量或函数返回值类型
else条件语句否定分支(与 if 连用)
enum声明枚举类型
extern声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义
float声明浮点型变量或函数返回值类型
for一种循环语句
goto无条件跳转语句
if条件语句
int声明整型变量或函数
long声明长整型变量或函数返回值类型
register声明寄存器变量
return子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
short声明短整型变量或函数
signed声明有符号类型变量或函数
sizeof计算数据类型或变量长度(即所占字节数)
static声明静态变量
struct声明结构体类型
switch用于开关语句
typedef用以给数据类型取别名
unsigned声明无符号类型变量或函数
union声明共用体类型
void声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
volatile说明变量在程序执行中可被隐含地改变
while循环语句的循环条件

C99 新增关键字

_Bool_Complex_Imaginaryinlinerestrict

C11 新增关键字

_Alignas_Alignof_Atomic_Generic_Noreturn
_Static_assert_Thread_local

1.6运行C程序的步骤方法

(1)上机输入和编辑源程序

(2)对源程序进行编译,先用C语言编译系统提供的“预处理器”对程序中的预处理指令进行编译预处理。

(3)进行连接处理。注:一个程序包含若干个源程序文件,二编译是以源程序文件为对象的,一次编译只能得到与一个源程序文件相对应的目标文件,而编译是以源程序文件为对象的。在编译时,必须把所有编译后得到的目标模块链接装配到一起,再与函数库连接形成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序

(4)运行可执行程序,得到运行结果

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