使用Math.random()产生随机数

/*产生a到b范围之间的随机数
 * 使用(int)(Math.random()*(b-a+1)+a)产生随机数;
 * Math.random()产生随机数的范围为[0.0-1.0)  (浮点型,需要强转为整形)
 */


    import java.util.Scanner;
public class suiji {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scan=new Scanner(System.in);
        
            //练习:获取10(a)-100(b)随机数
                    double a =Math.random();//范围[0.0-1.0)
                    System.out.println(a);
                    int b=(int)(Math.random()*91+10);
                    //[0.0-1.0)→[0.0-91.0]→[10.0-101.0)强转为int类型后为[10-101)即[10-100]
                    int e=(int)(Math.random()*91+10);
                    int f=(int)(Math.random()*91+10);
                    System.out.println("随机数1:"+b);
                    System.out.println("随机数2:"+e);
                    System.out.println("随机数3:"+f);
                    //double型强转为int型去掉小数点后(无四舍五入)
                    double c=10.7;
                    int d=(int) c;
                    System.out.println(d);

        运行结果:

                 0.3820790225393733
                随机数1:69
                随机数2:86
                随机数3:51
                10

 

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