假期刷题打卡--Day8

1、MT1051四边形坐标

输入四边4个顶点A,B,C,D的坐标(x,y),计算并输出四边形面积。

格式

输入格式:

依次输入4个顶点A,B,C,D的坐标(x,y),四边形一定是凸四边形,整型,空格分隔。

输出格式:

输出实型,保留2位小数。

样例 1

输入:

0 0 1 0 5 5 0 1

输出:

5.00
备注

分解成2个三角形,三角形面积公式: S=1/2 * |x1y2-x1y3+x2y3-x2y1+x3y1-x3y2|

实现代码
#include<bits/stdc++.h> 

using namespace std;

int main( )
{
    int x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4;
    scanf("%d %d %d %d %d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&y4);
    double s1,s2,s;
    s1 = 1.0/2.0 * abs(x1*y2-x1*y3+x2*y3-x2*y1+x3*y1-x3*y2);
    s2 = 1.0/2.0 * abs(x1*y4-x1*y3+x4*y3-x4*y1+x3*y1-x3*y4);
    s = s1 + s2;
    printf("%.2f",s);
    return 0;
}

我原本理解的就是将四边形分成两个三角形,然后使用给出的计算公式解决,结果发现,只能通过一个用例,这是为什么呢?

 

解决过程
        参考了一下评论区的大佬的说法,是因为A,B,C,D 四个点的位置不确定(这四个的位置是随机的,所以需要考虑到全部的可能性),所以求四个三角形面积再除以2。而我前面的思路是,直接确定ABCD就在某个位置,然后直接分成两个三角形去计算,所以就只能通过一个用例。

注意:在思考不确定问题的时候,要考虑到所有情况,否则会错哦。

最终实现代码:
 

#include<bits/stdc++.h> 

using namespace std;

int main( )
{
    int x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4;
    scanf("%d %d %d %d %d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&y4);
    double s1,s2,s3,s4,s;
    //A,B,C,D 四个点的位置不固定,所以求四个三角形面积再除以2
    s1 = 1.0/2.0 * abs(x1*y2-x1*y3+x2*y3-x2*y1+x3*y1-x3*y2);
    s2 = 1.0/2.0 * abs(x1*y4-x1*y3+x4*y3-x4*y1+x3*y1-x3*y4);
    s3 = 1.0/2.0 * abs(x2*y4-x2*y3+x4*y3-x4*y2+x3*y2-x3*y4);
    s4 = 1.0/2.0 * abs(x1*y2-x1*y4+x2*y4-x2*y1+x4*y1-x4*y2);
    s = (s1 + s2 + s3 + s4)/2;
    printf("%.2f",s);
    return 0;
}

 

2、MT1052直角坐标到极坐标的转换

请编写一个简单程序,实现直角坐标(x,y)到极坐标 (r,θ)的转换。数学中,极坐标系是一个二维坐标系,其中平面上的每个点由一个夹角和一段相对中心点——极点(相当于我们较为熟知的直角坐标系中的原点)的距离来表示。PI=3.1415926

其中:

格式

输入格式:

输入float型,空格分隔

输出格式:

输出float型,空格分隔,保留1位小数

样例 1

输入:

1 1

输出:

1.4 45.0
本题难点

角度制,就是用角的大小来度量角的大小的方法。
弧度制,就是用弧的长度来度量角的大小的方法。

  1. 了解arctan在c语言中的表示方式:atan()函数;
  2. 角的弧度制转为角度值的方法:角度数=180°×弧度值÷π

atan() 函数是 cmath 头文件的库函数,用于求给定数的反正切(arctan)的主值,它接受一个数 (x) 并返回反正切的主值x以弧度表示。

 弧度制转角度制:角度数=180°×弧度值÷π

 实现代码
#include<bits/stdc++.h> 
#define PI 3.1415926
using namespace std;


int main( )
{
    float x,y,r,z;
    scanf("%f %f",&x,&y);
    r = sqrt(pow(x,2)+pow(y,2));
   // z = arctan(y/x);    这里我就犯了错,因为不知道编程中的表示,就直接将公式套上去了

    z = atan(y/x) * 180 / PI;//这就是将弧度转为角度的办法
    printf("%.1f %.1f",r,z);
    return 0;
}

atan(y/x) * 180 / PI的解释:

  1. atan(y/x) 表示计算 y 和 x 的商的反正切值。它是一个三角函数,返回的结果是一个角度,表示 y/x 所对应的角的大小。
  2. 这个语句的功能是计算给定 y 和 x 值所对应的角的角度值。它将 y 和 x 视为直角三角形的两条边,通过反正切函数(arctan)计算出对应角的弧度值,然后将其转换为角度制。

注意:在本题中,变量不能直接用θ,至于为什么,这就和变量命名规则有关了。 

变量命名规则:

1) 变量名是字母、数字、下划线的组合,开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。
2) 变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。
3) 变量名绝对不可以是C语言关键字(若不知道,可自行查阅,也可看下一块),这一点一定要记住!
4) 变量名中不能有空格。

 C语言关键字:共32个

1、数据类型关键字

基本数据类型(5个):void、char、int、float、double

类型修饰关键字(4个):short、long、signed、unsigned

复杂类型关键字(5个):struct、union、enum、typedef、sizeof(得到特定类型或特定类型变量的大小)

存储级别关键字(6个):auto、static、register、extern、const、volatile

2、流程控制关键字

跳转结构(4个):return、continue、break、goto

  • continue:结束当前循环,开始下一轮循环
  • break:跳出当前循环或switch结构
  • goto:无条件跳转语句

分支结构(5个):if、else、switch、case、default

循环结构(3个):for、 do、while

具体功能,可自行查阅。

3、MT1053极坐标到直角坐标的转换

请编写一个简单程序,实现极坐标 (r,θ)到直角坐标(x,y)的转换。数学中,极坐标系是一个二维坐标系,其中平面上的每个点由一个夹角和一段相对中心点——极点(相当于我们较为熟知的直角坐标系中的原点)的距离来表示。PI=3.1415926

其中:
x = r × cos( θ )
y = r × sin( θ )

格式

输入格式:

输入实型,空格分隔

输出格式:

输出实型,逗号分隔,保留2位小数

样例 1

输入:

1.4142 45

输出:

1.00,1.00 
本题难点

角度制转弧度制:弧度值=角度数÷180°×π

实现代码
#include<bits/stdc++.h> 
#define PI 3.1415926
using namespace std;

int main( )
{
    double x,y,r,z;
    scanf("%lf %lf",&r,&z);
    x = r * cos(z/180.0*PI);
    y = r * sin(z/180.0*PI);
    printf("%.2f,%.2f",x,y);
    return 0;
}

 

        在今天的题目中,第一道题的易忽略点就是ABCD的位置的不确定性;第二三道题的重点就在于角度制化弧度制和弧度制画角度制的问题。

直角坐标到极坐标:弧度画角度 角度数=弧度值*180°/PI

极坐标到直角坐标:角度化弧度 弧度值=角度数/180°*PI

我记忆的方法 

理解当前坐标,乘以变换后坐标相关格式,另一个除掉就🆗(可以表述为:当前坐标定方法,化后坐标定乘谁)。

解释:

直角坐标转极坐标:直角坐标一般是实型的数,没有角度,所以转换的时候就是将弧度值转换为角度值,180°当然表示角度,所以乘以180°。

极坐标转直角坐标:极坐标一般是一个半径,一个角,所以转换的时候就是将角度转为弧度值,而弧度值一般为实型,PI约为3.1415926,与实型格式上相似,就乘以PI。

明天继续吧。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值