一、线性表的定义
二、线性表的抽象类型描述![](https://img-blog.csdnimg.cn/8801975f091e4ab0bf458890a71ec78e.png)
线性表的顺序存储实现:
typedef struct LNode* List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
int Last;
};
struct LNode L;
List PtrL;
//访问下标为i的元素:L.Data[i] or PtrL->Data[i];
//线性表的长度:L.Last+1 or Ptrl->Last+1;
三、线性表的基本操作
List MakeEmpty():初始化一个空的线性表L
ElementType FindKth(int K,List L):根据位序k,返回相应元素;
int Find(ElementType X,List L):在线性表L中查找X第一次出现的位置;
void Insert(ElementType X,int i,List L):在位序i前插入一个新元素X;
void Delete(int i,List L ):删除指定位序i的元素;
int Length(List L):返回线性表L的长度n;
1.初始化
List MakeEmpty()
{
List PtrL;
PtrL = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
PtrL->Last = -1;//Last 代表最后一个元素,如果Last=0则表示表里有一个元素存放在第一个位置;
return PtrL;
}
2.查找
int Find(ElementType X, List PtrL)
{
int i;
while (i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i] != X) {
i++;
}
if (i > PtrL->Last) {
return -1;
}
else {
return i;
}
}
3.插入
void Insert(ElementType X, int i, List L)
{
int j;
if (PtrL->Last == MAXSIZE - 1) {//表空间已满,不能插入
printf("表满");
return;
}
if (i<1 || i>PtrL->Last + 2) {//检查插入位置的合法性
ptintf("位置不合法");
return;
}
for (j = PtrL->Last; j >= i - 1; j--) {
PtrL->Data[j + 1] = PtrL->Data[j];//将ai--an倒序向后移动
}
PtrL->Data[i - 1] = X;//新元素插入
PtrL->Last++;//Last仍指向最后元素
return;
}
4.删除
void Delete(int i, List L)
{
int j;
if (i<1 || i>PtrL->Last + 1) {
printf("不存在第%d个元素",i );//检查删除位置的合法性
return;
}
for (j = i; j <= PtrL->Last; j++) {
PtrL->Data[j - 1] = PtrL->Data[j];//将ai--an正序向前移动
}
PtrL->Last--;
return;
}