题目:
在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top定义为栈顶的上一个位置。请编写程序实现这种定义下堆栈的入栈、出栈操作。如何判断堆栈为空或者满?
函数接口定义:
bool Push( Stack S, ElementType X );
ElementType Pop( Stack S );
其中Stack
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct SNode *PtrToSNode;
struct SNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Top; /* 栈顶指针 */
int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */
};
typedef PtrToSNode Stack;
注意:如果堆栈已满,Push函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果队列是空的,则Pop函数必须输出“Stack Empty”,并且返回ERROR。
思路:
要注意到:以往我们的栈的Top指针都是初始化为-1,但是这里初始化为0,这是为了做到“将Top定义为栈顶的上一个位置”的重要一步。
Stack CreateStack( int MaxSize ){
Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
S->Top = 0;
S->MaxSize = MaxSize;
return S;
}
这里的“栈顶的上一个位置”,真的就是栈顶的上一个位置,字面意思而已,我当初多虑了。
出栈入栈的操作与以前类似,不过top指针加减的时机发生了变化。
bool Push( Stack S, ElementType X ){
if(S->Top==S->MaxSize){
printf("Stack Full\n");
return false;
}else{
S->Data[S->Top++]=X;
return true;
}
}
ElementType Pop( Stack S ){
if(S->Top==0){
printf("Stack Empty\n");
return ERROR;
}else{
return S->Data[--S->Top];
}
}