并查集——格子游戏(简单应用)

传送门:格子游戏

思路:将图上的每一个点都用他们的坐标转化成一个具体的数字表示做一个点,如 (x,y)可以表示成a= x*n+y。每次向右和向下扩展的时候就相当于将两个点所在的并查集树合并,在合并之前要判断他们的根节点是否相同,如果相同的话就说明已经出现环了。

如果在某一步就直接的跳出循环,那剩下的那些没输入的数据有什么用吗?

代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<map>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=4e4+10;
int n,m;
int f[N];
int get(int x)
{
if(x!=f[x])
   f[x]=get(f[x]);
   return f[x];
}
int  get1(int x,int y)
{
    return x*n+y;
}
int main()
{
    cin>>n>>m;
    for(int i=0;i<=n*n;i++)
        f[i]=i;
    int x,y;
    char c;
    int res=0;
   for(int i=1;i<=m;i++)
   {
       cin>>x>>y>>c;
       x--;
       y--;
       int a=get1(x,y);
       int b;
       if(c=='D')
           b=get1(x+1,y);
       else
        b=get1(x,y+1);
       int pa=get(a);
       int pb=get(b);
       if(pa==pb)
       {

           res=i;
           break;
       }
       f[pa]=pb;
   }
   if(!res) puts("draw");
   else
    cout<<res<<endl;

    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是C++实现并查集解决格子游戏的代码和解释: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int MAXN = 1005; int f[MAXN * MAXN], rank[MAXN * MAXN]; int n, m; // 初始化并查集 void init() { for (int i = 1; i <= n * m; i++) { f[i] i; rank[i] = 1; } } // 查找根节点 int find(int x) { if (x != f[x]) { f[x] = find(f[x]); } return f[x]; } // 合并两个集合 void merge(int x, int y) { int fx = find(x); int fy = find(y); if (fx != fy) { if (rank[fx] < rank[fy]) { swap(fx, fy); } f[fy] = fx; rank[fx] += rank[fy]; } } int main() { cin >> n >> m; init(); vector<vector<int>> grid(n, vector<int>(m)); // 输入格子游戏的矩阵 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { cin >> grid[i][j]; } } // 遍历矩阵,合并相邻的格子 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < m; j++) { if (i > 0 && grid[i][j] == grid[i - 1][j]) { merge((i - 1) * m + j + 1, i * m + j + 1); } if (j > 0 && grid[i][j] == grid[i][j - 1]) { merge(i * m + j, i * m + j + 1); } } } // 统计不同集合的个数 int cnt = 0; for (int i = 1; i <= n * m; i++) { if (f[i] == i) { cnt++; } } cout << cnt << endl; return 0; } ``` 解释: 首先,我们需要定义一个并查集,用于维护格子之间的连通性。在这个并查集中,每个格子都是一个节点,如果两个格子相邻且颜色相同,则它们属于同一个集合。我们可以使用一个二维数组来表示格子游戏的矩阵,其中每个元素表示该位置的格子颜色。 接下来,我们需要遍历整个矩阵,对于每个格子,如果它和它上面或左边的格子颜色相同,则将它们合并到同一个集合中。这里我们使用路径压缩和按秩合并两种优化方式,可以提高查询效率。 最后,我们统计不同集合的个数,即为最终答案。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值