[C++]异常

基本使用

    try {
        int a, b; std::cin >> a >> b;
        if(b == 0) {
            throw std::runtime_error("unexpected zero");
        } else {
            cout << a / b << endl;
        }
    } catch(std::exception &e) { 
        cout << "runtime_error: " << e.what() << endl;
    }

异常类都实现了what函数返回相关信息。
catch()要使用引用接收参数。

异常安全

异常安全是指当异常发生时,既不会发生资源泄漏,系统也不会处于一个不一致的状态。
异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反。这一过程称为栈的解旋。

异常缺点

异常产生的位置决定了需要如何做栈展开,这些数据需要存储在表里,会增加二进制文件的大小。

noexcept

noexcept指示编译器某个函数不会抛出异常,编译器可以根据声明优化代码。(具体优化什么看看下面异常的缺点)
当我们在声明了noexcept的函数中抛出异常时,程序会调用std::terminate去结束程序的生命周期。

vector 会在元素类型没有提供保证不抛异常的移动构造函数的情况下,在移动元素时会使用拷贝构造函数。这是因为一旦某个操作发生了异常,被移动的元素已经被破坏,处于只能析构的状态,异常安全性就不能得到保证了。

对于肯定不会抛出异常的代码,将其标为 noexcept。尤其是,移动构造函数、移动赋值运算符和 swap 函数一般需要保证不抛异常并标为 noexcept(析构函数通常不抛异常且自动默认为 noexcept,不需要标)。

C++标准异常

在这里插入图片描述

自定义异常类型

继承标准库中的异常,再实现纯虚函数what即可。

class myException:public std::exception
{
public:
	myException(const char* msg): m_msg(msg) {}
 
	const char* what()const noexcept override {
		return m_msg.c_str();
	}
protected:
	std::string m_msg;
};

参考

[C++] 异常处理的细节
C++异常处理|菜鸟教程
noexcept|爱编程的大丙
极客时间-现代C++编程实战

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