约瑟夫环(数组)

传说约瑟夫当年活下来就是靠快速计算这个问题。

nn 个人围成一圈,编号依次为1,2,3…n。从第一个人开始报数,数到 m 的人出列,再由下一个人重新从 1 开始报数,数到 m 的人再出圈。以此类推,直到所有的人都出列。请输出依次出圈人的编号。

输入格式

两个整数 n,m,1≤n,m≤100。

输出格式

n 个用空格分隔的整数,表示出圈人的编号。

Sample Input

6 4

Sample Output

4 2 1 3 6 5

1、让数到m的人出圈。

2、让游戏中的人像一个圈一样不断进行报数。

解决了这两点,解体便是轻而易举了。

这里我采用了数组的思想来解这道题。

设定数组a表示游戏中的每一个人,设数组中的元素全都是0,以此来表示他们全都没有出圈,一旦这个人数到m,就让这个元素=1,表示出圈。

while(cnt!=N)         //因为要求N个人的出局顺序,因此当cnt(用来统计已经出局的人)未达到 
                        n时,需要循环不断报数 
	{
		i++;          //i是每个人的编号 
		if(i>N) i=1;  //这里需要特别注意:i的值是不断累加的,一旦发现i的值>N,那么i需要                                                    
                        重新从第1个人开始
		              //数组要从第一个元素重新开始一个一个往后判断 
		if(a[i]==0)   //只有元素值为0的人 才需要报数,元素值为非0的代表已经出局了,不用 
                        报数 
		{
			k++;
			if(k==M)     //代表已经某个人已经报了M这个数,需要出局 
			{
				a[i]=1;  //编号为i的这个人出局 
				cnt++;   //出局的人数+1 
				printf("%d ",i);  //输出出局的人的编号 
				k=0;   //清空k,让下一个人重新从1开始报数   
			}
		}
	}

所以总代码如下:

#include <stdio.h>
//用数组实现约瑟夫环问题
int a[110]={0};   //元素值为0表示未出局 
//i既代表数组的下标,也代表每个人的编号
//k是用来计数的,一旦k的值达到m,代表此人需要出局,并且k需要重新计数,这样才能够找出所有需要出局的人
//数组的0代表未出局的人,数组非0代表出局的人,未出局的人需要报数,出局的人不需要报数 
int main()
{
	int N,M;
	int cnt=0,i=0,k=0;  //cnt表示目前出局的人数 
	scanf("%d%d",&N,&M);  //表示总共有n人,数到数字m时出局 
	while(cnt!=N) //因为要求N个人的出局顺序,因此当cnt(用来统计已经出局的人)未达到n时,需要循环不断报数 
	{
		i++;   //i是每个人的编号 
		if(i>N) i=1;  //这里需要特别注意:i的值是不断累加的,一旦发现i的值>N,那么i需要重新从第1个人开始
		              //数组要从第一个元素重新开始一个一个往后判断 
		if(a[i]==0)   //只有元素值为0的人 才需要报数,元素值为非0的代表已经出局了,不用报数 
		{
			k++;
			if(k==M)     //代表已经某个人已经报了M这个数,需要出局 
			{
				a[i]=1;  //编号为i的这个人出局 
				cnt++;   //出局的人数+1 
				printf("%d ",i);  //输出出局的人的编号 
				k=0;   //清空k,让下一个人重新从1开始报数   
			}
		}
	}
	printf("\n");
	return 0;
} 

  • 0
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值